"==在c++"中是什么意思? 5

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Di_Foil
推荐于2017-09-09 · TA获得超过548个赞
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“==”运算符,属于二元运算符的相关和相等运算符(Relational and equality operators)

等于 (==) 和不等于 (!=),与关系运算符相比,优先级较低,但是其行为类似。

这两个运算符的结果类型是 bool。

如果两个操作数具有相同的值,返回 true,否则返回false;不等于运算符 (!=)与它相反

示例
           
           

             

// expre_Equality_Operators.cpp
// compile with: /EHsc
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
  cout  << boolalpha
        << "The true expression 3 != 2 yields: "
        << (3 != 2) << endl
        << "The false expression 20 == 10 yields: "
        << (20 == 10) << endl;
}

           
      

   



相等运算符可以与同一类型的成员比较指针。

在这种比较,指向成员的指针转换,如 指向成员的指针转换 所述执行。

 指向成员的指针也可以使用计算为 0 的常数表达式进行比较。 


===========================================

其它运算符还有

间接寻址运算符 (*)

address-of 运算符 ( )

一元加号运算符 (+)

一元求反运算 (-)

逻辑求反运算符 (!)

求补运算符 (~)

递增运算符 (++)

减量运算符 (--)

转换运算符 ()

sizeof 运算符

__uuidof 运算符

__alignof 运算符

new 运算符

删除运算符


    使用运算符

        乘法 (*)

        除法 (/)

        modulo (%)

    附加运算符

        加号 (+)

        减号 (-)

    偏移运算符

        右移 (AMP_GTAMP_GT)

        左移 (AMP_LTAMP_LT)

    相关和相等运算符

        小于号 (<)

        大于号 (>)

        小于或等于 (<=)

        大于或等于 (>=)

        等号 (==)

        不等于 (!=)

    位运算符

        按位与 ( )

        按位 " 异或 " (^)

        包含按位或 (|)
    逻辑运算符

        逻辑与 ( )

        逻辑或 (||)

    赋值运算符

        分配 (=)

        添加分配 (+=)

        减法赋值 (– =)

        乘法赋值 (*=)

        除法赋值 (/=)

        取模赋值 (%=)

        左移赋值 (AMP_LTAMP_LT=)

        右移赋值 (AMP_GTAMP_GT=)

        按位与分配 ( =)

        按位 " 异或 " 赋值 (^=)

        包含按位或分配 (|=)

    逗号运算符 (,)

FrankHB1989
2012-02-28 · TA获得超过4.2万个赞
知道大有可为答主
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词法:
首先,==在C++中是一个预处理记号(preprocessing-token),子类别是preprocessing-op-or-punc;经过预处理后,==是一个记号(token),具体是其中的标点(punctuator)。
语法:
语法分析在不同的上下文中会把它作为用于求值的相等表达式(equality-expression)或用于重载的操作符(operator)(跟在关键字“operator”之后时)处理。
==是一个二元操作符,组成形如a == b的相等表达式。
语义:
若表达式 a 和 b 的值能转换为适当的基本类型,a == b的求值为内建==求值,只进行表达式的计算,除了子表达式的求值外不产生新的副作用;表达式a == b的值是判断两个操作数a 和 b相等的结果:值的类型为bool,若相等为true,不相等为false。
非内建情形调用重载的operator==,可能有副作用。非内建的函数operator==一般应和内建==的语义类似,但语言及其实现不提供保证。可以定义一个类然后以这个类作为参数类型重载==让不等返回true,相等返回false,或者根本不是bool类型,也不会产生错误,但容易误导读者。

参考资料: 原创

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苏师叔
2012-02-28
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=是赋值
==是判断 返回bool类型
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lianbinzhang
2012-08-04
知道答主
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==是等号,=表示赋值
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匿名用户
2012-02-28
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=是赋值==是判断
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