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游戏的推出,一般都对应各自的平台.
目前不外乎有:
1. 家用游戏主机:比如,PS2,PS3,XBOX,XBOX360,WII等等.
2.家用游戏主机附属机型:比如,PSP, NDS, NDSL, 还有GBA
等等, 为何叫附属机型呢? 因为它们的产生是为了一时牵制经营对手,比如,PSP的推出是为了遏制NDS的市场占用率, 因此,附属机型不会推出续代产品.
3. PC平台.
各自的游戏软件商推出的软件是对应一定的平台的,因为游戏的引擎是不同的,因此,在PS2上推出的游戏,肯定是在PC上无法运行的.那么怎么才可以在PC上也可以玩到PS2上的游戏呢,这只用借助于PS2模拟器在PC上运行游戏啦.也就是说PS2的模拟器讲游戏引擎的制作模式进行了转化,从而使游戏可以在PC上运行.
还有一部分游戏是跨平台推出的,这就不再需要模拟器了,游戏可以直接运行, 当然,游戏的制作成本会相应加大,因为要采用两套不同的游戏引擎, 比如,<神鬼寓言>既有XBOX版本的也有PC版本的,但是,游戏的故事略有不同,PC版的游戏容量要比XBOX的多出一些, 游戏的名字也有改动,叫<神鬼寓言:失落之章>.
题外话,目前模拟器的运行质量很差,在PS2上非常流畅的游戏,用模拟器在PC上玩,除了画面差以外,操作感也很差.
目前不外乎有:
1. 家用游戏主机:比如,PS2,PS3,XBOX,XBOX360,WII等等.
2.家用游戏主机附属机型:比如,PSP, NDS, NDSL, 还有GBA
等等, 为何叫附属机型呢? 因为它们的产生是为了一时牵制经营对手,比如,PSP的推出是为了遏制NDS的市场占用率, 因此,附属机型不会推出续代产品.
3. PC平台.
各自的游戏软件商推出的软件是对应一定的平台的,因为游戏的引擎是不同的,因此,在PS2上推出的游戏,肯定是在PC上无法运行的.那么怎么才可以在PC上也可以玩到PS2上的游戏呢,这只用借助于PS2模拟器在PC上运行游戏啦.也就是说PS2的模拟器讲游戏引擎的制作模式进行了转化,从而使游戏可以在PC上运行.
还有一部分游戏是跨平台推出的,这就不再需要模拟器了,游戏可以直接运行, 当然,游戏的制作成本会相应加大,因为要采用两套不同的游戏引擎, 比如,<神鬼寓言>既有XBOX版本的也有PC版本的,但是,游戏的故事略有不同,PC版的游戏容量要比XBOX的多出一些, 游戏的名字也有改动,叫<神鬼寓言:失落之章>.
题外话,目前模拟器的运行质量很差,在PS2上非常流畅的游戏,用模拟器在PC上玩,除了画面差以外,操作感也很差.
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