8个回答
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MVP是按本场对敌方英雄造成总体最高伤害来算的
一般来说得破敌者几率最大,主要为solo位GANK玩家,后期玩家。因为她们的输出值相应会高一点。
其实mvp值计算是借鉴的起凡平台
起凡的mvp构成,列举的很详细
你可以看一下起凡的mvp值的构成。
如果你玩一个肉盾,每次团下来死的少,团战胜利,得mvp几率也会比较高
根据各项数据例如:破敌、助攻、正反补、总财富、推塔数量,还有连杀次数等等叠加的总和来计算的
当然,象“牺牲”这种,就没有咧到名将列表里,但是也会计算到mvp里面。
假设,牛哥,每次跳大都能秒掉2个人,并一直表现比较稳定,一般拿mvp的可能性也很大,特别是一些高伤害的技能,能完美释放次数越多,mvp越高。
所以在实战中要尽量萎缩,保证自己的输出,持续输出时间越长,各项数据就增值了。
一般来说得破敌者几率最大,主要为solo位GANK玩家,后期玩家。因为她们的输出值相应会高一点。
其实mvp值计算是借鉴的起凡平台
起凡的mvp构成,列举的很详细
你可以看一下起凡的mvp值的构成。
如果你玩一个肉盾,每次团下来死的少,团战胜利,得mvp几率也会比较高
根据各项数据例如:破敌、助攻、正反补、总财富、推塔数量,还有连杀次数等等叠加的总和来计算的
当然,象“牺牲”这种,就没有咧到名将列表里,但是也会计算到mvp里面。
假设,牛哥,每次跳大都能秒掉2个人,并一直表现比较稳定,一般拿mvp的可能性也很大,特别是一些高伤害的技能,能完美释放次数越多,mvp越高。
所以在实战中要尽量萎缩,保证自己的输出,持续输出时间越长,各项数据就增值了。
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全队中最有可能得的就是杀人最多的,但如果杀人最多的死的也很多的话就不会得,综合起来就是杀人多,死的少,还有助攻,很多情况也是带节奏那个英雄得,很可能是裸MVP,就是杀的不多助攻不多就是把节奏带好的。
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MVP是按本场对敌方英雄造成总体最高伤害来算的吧,比如51一直诅咒,伤害叠加基本能拿MVP
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MVP为这场比赛得分最高的人,杀人最多为破敌,助攻最多叫偏将,装备最好叫财富,反补最多叫补王,输的一方打的最出彩的叫英魂。人头,助攻,正反补什么的都是影响MVP值的关键。
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MVP是按本场对敌方英雄造成总体最高伤害来算的
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