交互设计师如何准备作品集
一篇很好的译文,超有用!
作为一名交互招聘人员,我经常被问到,“我应该怎样开始创建我的作品集?标准是什么?我怎样才能让它变得更好?”
在这篇文章里我就把我经常给面试者的建议分享一下。
真的有必要做交互设计作品集吗?
交互设计行业比起其他行业,教育背景和工作经验没那么具有决定性,因此交互设计作品集可能比你的简历更重要。在HR真正见到你之前,你的作品集充当了第一次见面的作用。
如今交互职位空缺的数量逐年增加,但随之而来的是市场上有更多的交互设计师求职者。所以,你想要脱颖而出的话,仅仅依靠你的简历是不够的。
与10年前相比,现在的许多公司都清楚他们想要具备什么特质的新员工,因此你需要向他们表现出你可以满足他们的需求,这几乎决定了你是在简历一关就被pass掉,还是能去面试。
除了专职的交互设计师角色,还有一些职位是混合了包含交互设计在内的多种角色,因此这是展示你在项目中承担了多种工作的绝佳机会,比如说做了UI设计,战略决策或监督Web开发。
你的作品集也是展示你个性的窗口。在一个更注重雇用符合企业文化的人的时代,作品集是展示你能契合公司文化的绝佳机会。鉴于大约99%的简历遵循相同的格式,因此在简历中传达你的个性就要困难得多。
交互设计作品集的用途是什么?
我认为,一个好的交互设计作品集起码表明,这个人有费心力以最好的方式表现自己,并且能清晰且有审美力地呈现他们的相关作品。
作品集应该能表现你是谁,你能做什么,以及你尤其擅长的交互设计部分。记住:不要依赖你的简历。据统计,招聘人员平均只花6秒钟看你的简历。他们会在简历中寻找四个关键部分:你的姓名、当前职位、之前的职位和教育背景。
简历大体是无聊的,但作品集不需无聊。
你的作品集应表明出你与你所申请公司的文化适应性。不要害怕在设计集中添加一些个性或自己的风格。它是一个能让面试官眼前一亮,让你脱颖而出的机会。
交互作品集中应该有什么?
根据你的资历,你想要工作的公司,你居住的国家的不同,你的作品集内容会各式各样。但无论你的级别如何,为了抓住HR的注意力,有一点你需要做——展现出设计流程。
这就像中学化学课上,当你做化学实验时,你必须详细说明你的假设,你使用的工具,你和谁一起工作,你到底做了什么,以及最终结果是什么。这也正是交互作品集应该有的内容。
对于每个项目,我希望看到:
问题是什么
你和谁一起工作
你用了什么工具
探索阶段(你是如何着手解决问题的)
你解决这个问题的过程:低保真线框图、原型、草图、用户画像、用户路径和研究
最终结果(包括你的工作成果,以及经手UI设计师和开发之后的最终成果)
(使用墨刀可制作线框图和交互原型,并可获取原型分享链接和导出图片,方便你整理交互作品集)
如果有个没有任何交互背景的人看到你的作品集,你呈现的过程应该让他们能够理解。
我也喜欢在交互作品集中看到“叙事”,即“情节发展”。在流程的每一部分之间,解释一下为什么要进入流程的下一个环节——是时间用完了吗?你觉得你的数据有统计学意义吗?这将有助于HR深入你的头脑,了解你如何处理问题。
如果你没有进行任何UI层面的设计,我建议你仍然在你的交互作品集中展现产品的最终高保真原型(当然,注明下这不是你的工作内容)。以我的经验,公司希望看到你的工作是如何转化为最终式样的产品的。
如果该公司在招聘交互设计师方面还不是很成熟,那这一点就更重要了,因为他们可能无法自己想象你的交互是如何转化为最终产品的。
向公司展示交互稿如何转化为最终产品,可以让他们意识到拥有一个交互设计师的重要性,而不仅仅是一个以用户为中心的UI设计师。
如果你想要一个复合性的职位,那你的作品集就不应该只展现出视觉层面的成果,比起其他能展现出综合能力(包括用户中心设计的方法和实践)的候选人,你的作品集就显得不那么“对口”。
当然,如果你最好的天赋是在视觉层面,而且这是你的激情所在,那也许你应该坚持这一点,而不是稀释自己的能量去做一个兼职交互设计师,主持不情愿的用户访谈和创建人物角色~
本文转载由墨刀编译自 TOM COTTERILL 的 How To Create A UX Design Portfolio: Tips From A Senior UX Recruiter