暗黑破坏神2 装备属性解释

有些武器有这个属性撕开敌人伤口机会是不是说会让PVP的时候持续掉血或怪也持续掉血好象在暗黑里这属性没什么用啊... 有些武器有这个属性
撕开敌人伤口机会 是不是说会让PVP的时候持续掉血或怪也持续掉血 好象在暗黑里这属性没什么用啊
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匿名用户
推荐于2017-11-26
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这个属性可以让带有生命回复的怪物暂时性生命回复为负数,持续200帧也就是8秒,玩家也是,pvp中效果非常好,总体来说,等级越高,撕开伤口效果越高。
总之,撕开伤口在pvc中不如CB,在pvp中远好于CB。

以下内容为复制粘贴
这个属性使目标的生命回复速度变为负,使其流失生命。撕开伤口忽视目标的基本生命回复,不过物品提供的生命回复仍然起作用。注意,因为撕开伤口不算伤害,而是负值的生命回复速度,它不被任 何改变伤害的属性影响,除了以下规定的伤害修正数值。
伤害公式:
Character Level Damage per Frame* Damage Per Second* Duration
1-15 (9*clvl + 31) / 256 0.88*clvl + 3.03 8 seconds
16-30 (18*clvl - 104) / 256 1.76*clvl - 10.16 8 seconds
31-45 (27*clvl - 374) / 256 2.64*clvl - 36.52 8 seconds
46-60 (36*clvl - 779) / 256 3.52*clvl - 76.07 8 seconds
61-99 (45*clvl - 1319) / 256 4.39*clvl - 128.81 8 seconds
Clvl = Character's level.
*) There are 25 frames in 1 second.
撕开伤口的伤害取决于发动这一属性的玩家等级。
计算伤害:
以下为某些级别时,撕开伤口造成的伤害。

Character Level Damage per F Damage Per S Total Damage over 8 S
1 0.16 3.91 31.25
15 0.65 16.21 129.69
16 0.72 17.97 143.75
30 1.70 42.58 340.63
31 1.81 45.21 361.72
45 3.29 82.13 657.03
46 3.43 85.64 685.16
60 5.39 134.86 1078.91
61 5.57 139.26 1114.06
99 12.25 306.25 2450.00

伤害修正:
撕开伤口造成的伤害在对特定目标时有惩罚:

+--------------+------------+--------------+
|Target |Melee Weapon|Missile Weapon|
+--------------+------------+--------------+
|Player | 1/4 | 1/8 |
+--------------+------------+--------------+
|Boss Monster | 1/2 | 1/2 |
+--------------+------------+--------------+
|Other Targets | 1 | 1 |
+--------------+------------+--------------+

细节:
一次攻击只有一次撕开伤口的机会,不同物品提供的撕开伤口几率可以叠加.每次产生OW效果即以固定的每帧伤害持续200frames,在此持续期间,如有新的OW效果产生(不管相比第一次的OW等级高低与否),仍以第一次OW的固定每帧伤害继续持续200frames——如还有第三次、第四次……也只是持续时间的依次再继续持续200frames,每帧伤害仍以第一次OW的计算。

看个意思,不必弄得很清楚。
幻视厅
2020-12-23 · 贡献了超过103个回答
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暗黑破坏神2全部位顶级暗金装备鉴赏

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匿名用户
2013-12-07
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是的,持续掉血,大概能持续10来秒,每秒掉血量跟你的等级与被你攻击者的等级有关,不过这是个超鸡肋技能,每秒钟最多掉血才100多,而且难度增加时,掉血效果减少,像巴尔、大波罗,血都再60多万,这个技能等于没用.
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匿名用户
2013-12-07
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PK的时候用的,打怪的话这个属性真的很鸡肋
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9199无忧传奇
2024-04-01 · 无忧传奇,长久稳定老传奇
9199无忧传奇
经典战法道三职业 长久稳定老传奇
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在暗黑破坏神2中,装备按照颜色区分有六种:黑色、白色、蓝色、绿色、黄金和暗金。黑色是普通的带凹槽的装备,它主要用作符文之语的底材;白色则是普通的白板装备,没有什么附加属性;蓝色装备就是普通的魔法装备;绿色装备则是套装的一种,套装中的绿色装备越多,获得的额外收益越高。黄金装备则是优秀的魔法装备,有很多附加属性,而暗金装备都有特殊的名称的装备,并且其附加的属性是所有装备中最多也是最优秀的。
1,增加技能等级。
在所有装备的属性中,增加技能等级的属性最优秀了,特别是所有技能等级增加1/2/3级的装备;其次就是增加某个职业的技能等级的装备,譬如法师的眼球—涡流水晶,法师技能等级增加3级;再次就是增加某个职业某一系技能等级的,譬如手套—XXX,增加亚马逊标枪长矛技能等级2;最后就是增加某个技能的等级,这种的比较多了。
需要注意的时,在后期符文之语出现后,增加某个技能的装备变得非常强大,譬如很多符文之语都附带圣骑士的光环,谜团附带法师的传送,武装号召附带野蛮人的战吼,橡树之心附带德鲁伊的召唤橡木智者。
还有一些装备,也会通过聚气的方式附带某个技能,如果这个技能非常强大,譬如传送,在没有谜团的情况下,也是可以凑合使用的。唯一需要注意的是,聚气用完了去铁匠那里花金币修理,虽然有点贵,但是在暗黑2中,金币除了修装备,复活佣兵,赌装备之外,就没啥用处了。
PS:无形的物品上带的聚气不能修理。
2,增加四维属性。
所有的装备中,增加四维属性的也很多,四维属性中,力量﹥敏捷﹥体力﹥智力,玩家应当注意并优先选择。
3,增加属性值。
属性值中,有增加生命值的,有增加魔法值的,也有增加防御值,甚至还有增加耐力值的。生命值﹥魔法值﹥防御值﹥耐力。
4,增加四维抗性。
抗性在暗黑2中非常重要,如果可能的话,尽可能将四维抗性都堆到75。当然,玩家堆抗性的时候,也需要优先挑选更重要的抗性进行堆,它们重要性如下:
电抗=火炕﹥冰抗﹥毒抗。
5,快速打击回复/高速施法/攻击速度。
这三个属性,前一个对于近战职业非常重要,因为它决定了当你被怪物用技能攻击之后,造成晕眩等负面BUFF的时候,能够快速恢复并反击的时间。当玩家被一堆狂热冥河娃娃包围的时候,这个属性无比重要,如果这个属性不高,直接在怪物堆里晕到死;高速施法对于施法的角色无比重要。属性值越高,施法速度越快,DPS也越高;攻击速度对于近战和远程攻击(弓箭)十分重要,速度越快,攻击频率越高,DPS也越高。
6,物理伤害减少XX,魔法伤害减少XX,远程伤害减少XX。
所有这些减少伤害的属性中,唯一有用的就是物理伤害减少XX%,俗称物免装备。需要注意的是,伤害是按照%减少的才能够称为物免装备,而不是简单的减少XX物理伤害。这种带物理伤害免疫属性的装备都是非常优秀的装备,譬如:暴风盾、军帽等等。
7,攻击时有概率触发XX魔法,被攻击的时候有概率触发XX魔法。
这种类型的装备主要看触发什么类型的魔法,触发的概率。这种类型的装备中,最典型的一个就是死神丧钟,攻击时有概率释放衰老,佣兵用这个武器简直就是绝配。当然,其他大部分都是没有什么用的。
8,XX增强伤害/XX增强防御。
这两个属性主要体现在武器/装备上。对于武器来说,其基础杀伤是一定的,XX增强伤害就是在其基础伤害的基础上进行提升,数值越高,其杀伤也越强。而对于装备来说,情况也类似,XX增强防御值越高,装备能够提送的防御值也越强。
9,致命伤害/压碎性打击/撕开伤口
致命伤害就是造成双倍伤害的概率;压碎性打击这个属性能够在单独的一次攻击中减少怪物 X% 的生命的概率;撕开伤口则是对怪物造成持续性伤害,怪物不会自动补血了。
压碎性打击﹥致命伤害﹥撕开伤口。
10,增加最大伤害值X,增加最小伤害值X
在暗黑2的武器中,每把武器都有它的基础伤害上限和下限,而这个附加属性就是增加武器伤害值的基础上限或者下限的。
增加最大伤害值﹥增加最小伤害值。
11,增加对恶魔伤害XX,对不死生物伤害XX。
这类属性从字面上就可以理解它的作用了。只是这些属性,只有你用这些武器去近战或者远程(弓、标枪等)进行攻击特定的怪物,才有效果,如果是法师、亡灵法师、陷阱刺客、元素德鲁伊和锤子圣骑士等武器伤害值不直接作用到怪物身上的,效果无效。
12,每次命中偷取XX生命/偷取XX法力。
所有需要近战以及远程攻击的职业,都必须堆的属性。这两个属性高了,才意味着安全和持久。
偷取XX生命﹥偷取XX法力。
13,XX%提升魔法装备出现的概率。
MF角色所必须堆的属性,这个属性高了,掉落暗金、绿色装备的概率才会变高。
14,+XX%高速跑步。
这个属性越高,意味着你的角色跑动越快。
15,附加XX火焰伤害、冰冻伤害、闪电伤害、毒素伤害。
和上面11条类似,必须使用武器近战或者远程攻击怪物才能获得以上伤害加成。法术伤害/召唤伤害等无效。
16,火焰吸收/闪电吸收/冰寒吸收
在地狱中,如果碰到特定的怪物,非常不好打,可以更换以上装备。譬如,在地狱中,如果碰到一群薄暮之灵,可以带上闪电吸收的腰带(雷神之力),或者提高闪电抗性的装备,这样会更安全些。
17,无法冻结/永不损毁
效果如所述。无法冰冻的特效还是非常实用的,因为角色一旦被冰冻住,其攻击速度和施法速度必然减慢,从而影响其输出。
18,攻击者受到XX闪电伤害/火焰伤害/冰冻伤害/毒素伤害
这些属性中,最有用的就是攻击者受到冰冻伤害了,因为冰冻伤害会附加一个减效果,非常实用。
19,+XX格挡几率,+XX格挡速度。
这两个属性是盾牌的重要属性。格挡几率越高,敌人在本次格挡命中你的概率越低,而格挡速度就是在你完成一次格挡之后,下一次进行格挡的时间,因此速度越快格挡的频率也就越高。
在所有职业之中,圣骑士是格挡收益最高的职业,这主要取决于它的强力技能:圣盾术。
20,法力上限/生命上限提高XX%,冰寒/火焰/闪电/毒素抗性上限提高XX%。
提高法力/生命最大值,提高冰寒/火焰/闪电/毒素抗性的最大值,上限越高,这一系魔法对你的伤害越低。
21,敌人火焰/闪电/冰冻/毒素 抗性降低XX。
这个属性对于法师来说特别重要,特别是冰系法师,通过降低冰抗,对敌人造成更大的杀伤。
但是降低敌人的抗性并不会破地狱中元素免疫的怪,只有审判光环和降抗诅咒才有可能破冰免。
22,法力恢复XX,生命恢复XX,耐力恢复XX。
如题所述,法力恢复速度最有用,其次是生命恢复速度。
23.无视目标防御。
非常强大的属性,优先考虑。
24,其他一些根据装备的特殊部位而赋予的其他特殊属性。
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