怎样快速学习rhino和grasshopper
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Rhino
难点一:新的建模思路。
你或许已经自学掌握了su、max或者maya等建模软件,这些都是主要基于mesh多边形的建模工具,无论多复杂的模型,都可以从标准的几何形体(方块,圆柱等)开始深化。所以你只要学会了怎么分面,挤压,就可以开始捏泥巴了。
但Rhino是另外的思路,它是基于nurbs的建模工具,建模思路是点-线-面-体,其中体上抽面,面上抽线,线上取点。所以你要预备好一定的精力来接受这些。
难点二:必须要懂得nurbs的基本概念。
su里,我们不需要什么太多的概念就可以玩了,但rhino不行。你必须要搞懂:
控制点、插入点、节点:点是模型的开始,这些点都是啥概念?
阶数:定义?什么造型用几阶的线最为合适?什么地方要降阶?
连续性:太重要了,不懂,根本就不知道命令里的选项是啥意思。
难点一:新的建模思路。
你或许已经自学掌握了su、max或者maya等建模软件,这些都是主要基于mesh多边形的建模工具,无论多复杂的模型,都可以从标准的几何形体(方块,圆柱等)开始深化。所以你只要学会了怎么分面,挤压,就可以开始捏泥巴了。
但Rhino是另外的思路,它是基于nurbs的建模工具,建模思路是点-线-面-体,其中体上抽面,面上抽线,线上取点。所以你要预备好一定的精力来接受这些。
难点二:必须要懂得nurbs的基本概念。
su里,我们不需要什么太多的概念就可以玩了,但rhino不行。你必须要搞懂:
控制点、插入点、节点:点是模型的开始,这些点都是啥概念?
阶数:定义?什么造型用几阶的线最为合适?什么地方要降阶?
连续性:太重要了,不懂,根本就不知道命令里的选项是啥意思。
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