c4d自带渲染器怎么用?
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1、C4Doc渲染器区域渲染的方法:点开交互式区域渲染,这种渲染方式一般在上材质时作参考用。这里也只是参考用,参考的是其渲染区域。将要渲染的区域设定好。这个位置就是后面区域渲染的位置。
2、本地渲染CTRL+D,修改帧速率,添加工程时长,同时将左侧时间也调整统一。渲染设置的帧速率也需要调整。打开渲染设置,修改帧频,同时将帧范围设置成全部帧。
3、首先打开电脑上的c4d软件。点击上方的立方体不放,拖动至球体,进行添加。点击上方工具栏中的渲染活动视图进行渲染。点击区域渲染,在出现的图片查看器中,点击另存为,设置保存的位置和名称即可。
4、打开C4D,打开一个场景文件。渲染当前场景可以在渲染菜单下,找到各种渲染方式。也可以在工具栏里,找到渲染工具组,选择相应的渲染方式。
5、C4D模型透明效果的制作打开OC渲染器,材质——创建,分别创建Octane透明材质、Octane漫射材质、Octane混合材质三个材质。打开混合材质,把漫射材质拖给材质1,把透明材质拖给材质2打开节点编辑器,将数值上的浮点纹理取消。
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