质量效应3 异能者的一点问题
扭曲的分支六,选择穿刺(破甲),还是充能速度?投掷的分支五,选择引爆还是充能连击?分支六是双重投掷还是充能速度?奇点的分支四,选择半径还是充能时间?分支五托举伤害还是充能...
扭曲的分支六,选择穿刺(破甲),还是充能速度?
投掷的分支五,选择引爆还是充能连击?分支六是双重投掷还是充能速度?
奇点的分支四,选择半径还是充能时间?分支五托举伤害还是充能速度?
牵引需要点吗?3个分支如何抉择呢?
异能专精分支四,选择伤害还是持续时间? 展开
投掷的分支五,选择引爆还是充能连击?分支六是双重投掷还是充能速度?
奇点的分支四,选择半径还是充能时间?分支五托举伤害还是充能速度?
牵引需要点吗?3个分支如何抉择呢?
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你好,我来回答你的问题:
1.扭曲的分支六,选择穿刺(破甲),因为这个技能本身冷却时间就短,升级充能速度的话效果不明显,不如选择降防的穿刺,可以有效对付高装甲敌人,比如凶兽。
2.投掷的分支五,我建议选择引爆,配合奇点能够扩大伤害,分支六选双重投掷不选充能速度,理由同第一条。
3.奇点的分支四,一定要选择半径,扩大技能范围,这个很重要,分支五选托举伤害,可以有效杀敌,至于充能速度实在没有必要,异能者只要少带点枪负重不高技能就回复很快。
4.牵引我反正是没学,没有必要,异能者其实有奇点+扭曲就足够了,技能点有限,还是留下来学别的技能吧。
5.异能专精分支四,选择伤害还是持续时间,当然选伤害,因为异能者技能的持续时间本来就高过冷却时间,持续时间结束技能就回复了,所以学持续时间就是浪费,还是加强伤害的好。
以上是本人的一点见解,不敢说绝对正确,毕竟每个人的看法是不同的。
1.扭曲的分支六,选择穿刺(破甲),因为这个技能本身冷却时间就短,升级充能速度的话效果不明显,不如选择降防的穿刺,可以有效对付高装甲敌人,比如凶兽。
2.投掷的分支五,我建议选择引爆,配合奇点能够扩大伤害,分支六选双重投掷不选充能速度,理由同第一条。
3.奇点的分支四,一定要选择半径,扩大技能范围,这个很重要,分支五选托举伤害,可以有效杀敌,至于充能速度实在没有必要,异能者只要少带点枪负重不高技能就回复很快。
4.牵引我反正是没学,没有必要,异能者其实有奇点+扭曲就足够了,技能点有限,还是留下来学别的技能吧。
5.异能专精分支四,选择伤害还是持续时间,当然选伤害,因为异能者技能的持续时间本来就高过冷却时间,持续时间结束技能就回复了,所以学持续时间就是浪费,还是加强伤害的好。
以上是本人的一点见解,不敢说绝对正确,毕竟每个人的看法是不同的。
追问
那异能专精分支五,分支六如何抉择呢?
追答
当然都选第二个(下面那个)
参考资料: 1、2、3代通关经验
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