关于C语言变量存储类型的问题

#include<stdio.h>inti=1;intreset(){ returni;}voidmain(){ inti,j; ... #include<stdio.h>int i=1;int reset(){ return i;}void main(){ int i,j; i=reset(); for(j=1;j<=3;j++) {  printf("i=%d,j=%d\n",i,j);  printf("next(i)=%d\n",next(i));  printf("last(i)=%d\n",last(i));  printf("new(i+j)=%d\n",new(i+j)); }    }int next(int j){ return j=i++;}int last(int j){ static int i=10; return j=i--; }int new(int i){ int j=10; return i=j+=i;} 以上程序中,开始已经定义了全局变量i,而main函数中又有个i的声明,有什么作用呢?然后在new函数中传入了i的值,全局变量在这里起作用?求运行结果及详细解释。谢谢。 展开
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xuwentao37x
2012-04-04 · 超过13用户采纳过TA的回答
知道答主
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首先,变量问题是学好C语言对于初学者来说是一个比较高的要求了,你在刚开始的时候有这些疑问就证明你已经入门了,慢慢来,你会弄清楚的。
再者,关于你说的那个开始已经定义了全局变量i,而main函数中又有个i的声明,定义全局变量,是为了在局部函数里对局部变量修改了之后,防止对原变量的篡改。局部变量只在你定义的那个局部范围里有用,当那个函数执行完毕之后,内存会释放该局部变量的内存。从而不会出现篡改全局变量的问题。或许在你这个全局变量之中,该全局变量没啥大的作用,但是在一些大型的程序中,全局变量是有很大的作用的。
对于这些变量的知识,你可以多看几遍教材,以后自己慢慢地就会了解的,我没有很仔细的看你的程序,但是我相信变量问题也就那么几个,你要区分全局变量和局部变量,静态变量和动态变量,就行了。
catwym
2012-04-04 · TA获得超过1240个赞
知道小有建树答主
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#include<stdio.h>
int i=1; ‘全局i,只要没有遇到声明局部变量i的地方都有用。
int reset(){
return i; ‘全局i
}

void main(){
int i,j; ’局部i ,j,只在本程序块里有用
i=reset(); 'reset()所用到的i是全局变量的i。结果赋值给局部变量的i
for(j=1;j<=3;j++) { ‘局部i
printf("i=%d,j=%d\n",i,j);
printf("next(i)=%d\n",next(i));
printf("last(i)=%d\n",last(i));
printf("new(i+j)=%d\n",new(i+j));
}
}
int next(int j){
return j=i++; ‘全局i
}

int last(int j){
static int i=10; ‘全局i
return j=i--;
}

int new(int i){ '局部i
int j=10;
return i=j+=i; '局部i
}
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听雨晨安11
2012-04-04 · TA获得超过429个赞
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1开始已经定义了全局变量i,而main函数中又有个i的声明,有什么作用呢?
答:如果重复定义了i变量,那么对于内层的块,有效的是“main函数中的i"
2.然后在new函数中传入了i的值,全局变量在这里起作用?
和1类似,全局变量i的作用域为程序执行到程序结束,并且对于每个块,都有效。(大致是这个意思,我表达不是很清楚)。
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匿名用户
2012-05-19
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