易语言怎么编写在点击一个按钮,判断编辑框6内容=123则载入窗口5,如果内容=23则载入窗口6
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楼上的注意代码的规范性
.版本 2
.子程序 _按钮1_被单击
.判断开始 (编辑框6.内容="123")
载入(窗口5)
.判断 (编辑框6.内容="23")
载入(窗口6)
.默认
.判断结束
.版本 2
.子程序 _按钮1_被单击
.判断开始 (编辑框6.内容="123")
载入(窗口5)
.判断 (编辑框6.内容="23")
载入(窗口6)
.默认
.判断结束
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判断命令。
判断命令那条线的终点是 判断内容不等于就执行那个命令
判断命令下面是 判断内容等于就执行那个命令。
判断命令那条线的终点是 判断内容不等于就执行那个命令
判断命令下面是 判断内容等于就执行那个命令。
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