哪位大大有伊苏-菲尔盖纳之誓约v1.2.0.3修改器或者通关存档。

打哪个影子剑士实在难得打过,三轮躲过去之后,最后还有瞬移加大范围攻击,伤不起。不要说改gameclear,没有这个属性。这是YSF的代码:IniVersion=0x103... 打哪个影子剑士实在难得打过,三轮躲过去之后,最后还有瞬移加大范围攻击,伤不起。不要说改gameclear,没有这个属性。
这是YSF的代码:
IniVersion=0x103

[kernel]
SSTPEnable=0
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ClampInternalFrameRateMax=10000
ProcessPriorityClass=0x0
ProcessAffinityMask=0x0
ThreadAffinityMask_Main=0x0
ThreadAffinityMask_BGM=0x0
AccessArchiveViaMemoryMappedFile=1
HighResoText=1
WindowPosX=0
WindowPosY=0

[game]
BloodyEffectLevel=0
SaveFileNo=0
TitleCursorIndex=1
TitleGameDifficulty=0
TitleTimeAttackIndex=0
PlayerName="亚特鲁·克里斯汀"
AlternateNameSeparator="="
TextFilter_Delimiter=" \t"
TextFilter_Dictionary=""
; osaka.exe的辞典和丸谷君等
GameFirstPlay=1

[renderer]
DeviceIdentifier="<D7B78E66-4266-11CF-2A70-7019B7C2C535>"
Device=0
Adapter=0
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BackBufferHeight=480
BackBufferFormat32=1
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TextureFilter=2
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Windowed=0
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GammaValue=1.00000000
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[audio]
Device=0
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PlayEffect=1
Reverb=0
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BgmVolume=512
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[input]
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PadAnalog=0
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FileIndex=0
Assign{KEY_ACTION}="Z"
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Assign{KEY_SHOT}="C"
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Assign{KEY_SWORD_REVD}="S"
Assign{KEY_SWORD_REVU}="D"
Assign{KEY_SWORD0}="1"
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Assign{KEY_SWORD2}="3"
Assign{KEY_UP}="Numpad8"
Assign{KEY_DOWN}="Numpad2"
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Assign{KEY_RIGHT}="Numpad6"
Assign{KEY_UPLEFT}="Numpad7"
Assign{KEY_UPRIGHT}="Numpad9"
Assign{KEY_DOWNLEFT}="Numpad1"
Assign{KEY_DOWNRIGHT}="Numpad3"
Assign{MOUSE_DIR}="L-Button"
Assign{PAD_ACTION}="1-Button"
Assign{PAD_JUMP}="2-Button"
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Assign{PAD_USE}="4-Button"
Assign{PAD_MENU}="10-Button"
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Assign{PAD_SWORD_REVU}="8-Button"
Assign{MOUSE_ACTION}="---"
Assign{MOUSE_JUMP}="R-Button"
Assign{MOUSE_SHOT}="---"
Assign{MOUSE_USE}="M-Button"
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Assign{MOUSE_WALK}="---"
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MouseSensitivity=1.00000000
DoubleClickFrame=12
不知道改哪里有用。最好直接发存档或者修改器!谢谢。邮箱460631337@qq.com
发来认证后再追加20分!
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2012-04-20 · 超过25用户采纳过TA的回答
知道答主
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我把我以前的发你吧
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