3dmax中旋转模型变形是什么原因 5
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旋转模型变形是因为在旋转模型时同时旋转了视图,并且是在正视图旋转了视图,变成了正交视图,这样模型就变形了。上图圆柱在正交视图变成了上面小,下面大的锥形了。
正交视图是一种特殊的三向投影视图。也可以通过使用视口右键单击菜单或者 键盘快捷键将视口设置为各种平面视图。
无论在计算机上还是在图纸上,大部分的 3D 设计都需要通过 2D 表示来准确描述对象及其位置。贴图、设计图、横截面以及标高都用 2D 表示。每一个这样的视图都是正交视图。同样,可以将这些视图看作“平面”或是“直线”,也可以看作“垂直视图”。
正交视图是二维视图,每一个正交视图都由两个世界坐标轴定义。这些轴的不同组合产生三对正交视图:上下组合;前后组合;左右组合。
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你应该不是在透视图里面旋转,
如果我没猜错的话,你应该是在左、前、顶这样的正视图里面进行旋转操作,在透视图以外的任何一个视图里进行旋转操作都会让该视图变成【正交视图】(视口左上角有显示)在正交视图里看到的物体是变形的,一般查看或者渲染模型都是在摄像机视图或者透视图里面进行。
透视图的快捷键是【P】、顶视图是【T】、前视图是【F】、左视图是【L】
所有快捷键命令都必须在英文输入法状态下按,才有效果~·~
如果我没猜错的话,你应该是在左、前、顶这样的正视图里面进行旋转操作,在透视图以外的任何一个视图里进行旋转操作都会让该视图变成【正交视图】(视口左上角有显示)在正交视图里看到的物体是变形的,一般查看或者渲染模型都是在摄像机视图或者透视图里面进行。
透视图的快捷键是【P】、顶视图是【T】、前视图是【F】、左视图是【L】
所有快捷键命令都必须在英文输入法状态下按,才有效果~·~
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模型没有打组,请打组后旋转模型。
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能不能上图
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你是不是选中点或者面了忘记取消了啊
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