真三国无双6好玩吗
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我觉得比以往的真三国无双都好玩
首先人物多了很多 炼师 王元姬 郭嘉 王异等等很多新的人物
第二地图多了很多 就增加了游戏的可玩性 其中包括真三国无双1-5的经典地图的重做已经6新做的地图等等
第三模式增加了 6不在想以前只有无双模式,普通模式和挑战模式 ,现在是剧情模式(就是以前的无双模式),编年史模式,英杰模式,和挑战模式,其中编年史模式和英杰模式能得到很好的武器。
第四每人个都有自己的专属武器和ex攻击(我的理解就是自己的专属攻击方式),让每个人的攻击方式有了很多的组合,而且身上同时可以带2把武器,你可以通过武器的切换完成更华丽的连招。 而且武器的种类也很多,包括毛笔 笔架 飞翔剑 打球棍 飞镖等等新武器。
最后增加很多新元素,比如战友,支援兽,修学士,装备印,壁纸等等。
至于画面,音乐,动作华丽等就不用我说了,历代的真三国无双都很好,6更加出色。
建议你玩一下,希望回答对你有帮助
首先人物多了很多 炼师 王元姬 郭嘉 王异等等很多新的人物
第二地图多了很多 就增加了游戏的可玩性 其中包括真三国无双1-5的经典地图的重做已经6新做的地图等等
第三模式增加了 6不在想以前只有无双模式,普通模式和挑战模式 ,现在是剧情模式(就是以前的无双模式),编年史模式,英杰模式,和挑战模式,其中编年史模式和英杰模式能得到很好的武器。
第四每人个都有自己的专属武器和ex攻击(我的理解就是自己的专属攻击方式),让每个人的攻击方式有了很多的组合,而且身上同时可以带2把武器,你可以通过武器的切换完成更华丽的连招。 而且武器的种类也很多,包括毛笔 笔架 飞翔剑 打球棍 飞镖等等新武器。
最后增加很多新元素,比如战友,支援兽,修学士,装备印,壁纸等等。
至于画面,音乐,动作华丽等就不用我说了,历代的真三国无双都很好,6更加出色。
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业内消息
已确定登场角色
改变
新势力晋
人物设定
编辑本段业内消息
无双系列的最新作《真三国无双6[1]》的消息已经初露端倪。在亚洲著名网购游戏站点Play-asia上,《真三国无双6》日版和中文版的预定已经开始,并标注了发售日期。《真三国无双6》日版将于2010年12月发售,《真三国无双6》中文版将于2011年2月发售。 真三国无双6的logo
[2]
本作的发售日预定在2011年03月发售,售价未定,将会对应3D画面,游戏的故事会描写到三国末期280年的晋朝,游戏内容绝对是系列之最。 本作有不少新系统,首先是无缝战斗,事件动画结束之后立即进入战斗;新增的编年史模式,是以一名武将展开的故事模式,完成任务的关卡可以作为街来使用,能在其中和武将交流,以及育成武器;VALUABLE攻击,所有武器都可以带上战场,而且其中的两种可以随时切换,而且在连击的过程中也可以更换。 新武器及EX技能情报: 故事模式每关操作武将不同,各势力大概有15-25个关卡。武器可以在关卡中获得,也可以用战后获得的金钱购买。无论装备什么武器,无双乱舞时都一定会使出得意武器。 几种武器的variable攻击效果: 枪:无敌状态下发动突进攻击。 飞翔剑:暂时飞起,和其他武器同时发动攻击。 锁镰:受到敌人攻击时也能发动,使用烟蒙蔽敌人,然后发动奇袭攻击。 连弩炮:装填火药,一定时间攻击时发生爆炸。 无双每人有两种,分地上无双和空中无双。另外,发动时也可以储蓄复数条必要的无双槽。比如留下一条无双槽用于紧急回避,而用余下的无双槽作为连续攻击活用,或是连续使出几次无双,如此可以更加有战略的使用。 另外在本作中,除了拥有强力效果,能够在普通攻击跟集气攻击中发动,借此衍生出新的连续技的武器连携特殊攻击动作「变化攻击」(ヴァリアブル攻撃)之外,本次累积无双量表消费发动的各角色固有大绝「无双乱舞」方面,每个角色也都将会各自收录两种不同乱舞招式,其中按「○」钮发动的是一般在地面上施展的无双攻击,另外如果玩家们同时按下「R1」+「○」钮,则可以施展出另一个在地面上发动,各角色固有的乱舞招式。另外附带一提,当玩家在空中的时候,也可以按下「○」钮来发动无双乱舞进行战斗唷。由于无双乱舞在发动中角色将处于无敌状态,加上本次又将无双量表修改成有着复数的格子让玩家们可以来累积,因此玩家们可以活用这个特性,看是要一口气发动复数无双乱舞痛宰对手,或是巧妙地战略性运用,当危险的时候再来发动避开必死伤害! 双重无双乱舞: 改变以往一个武将只能使用一种无双乱舞的尴尬局面,玩家可以在战斗中在两种武器直接切换和施展“无双乱舞”(这种设定似乎和PSP的《真三国无双MR》一样),只要玩家累积足够的无双怒气槽,就能连续施展无双乱舞!
编辑本段已确定登场角色
目前已经确定在本作登场的武将角色有: 所属 代表色/图腾 姓名 声优 EX武器 备注
蜀 绿/龙 赵云 小野坂昌也 直枪
马超 服卷浩司 铁枪
星彩 野田顺子 盾牌剑
鲍三娘 野中蓝 旋刃盘
刘备
尚未公布,从PV中得知
关羽
偃月刀 同上
张飞
铁矛 同上
魏 蓝/凤 夏侯敦 中井和哉 青龙刀
曹操 岸野幸正 将剑
夏侯渊 德山靖彦 长弓
蔡文姬 吉川未来 竖琴
甄宓 住友优子 铁笛
吴 红/虎 陆逊 野岛健儿 双剑
周泰 石川英郎 弧刀
吕蒙 堀之纪 断戟
凌统 松野太纪 双节棍
大乔 岛方纯子 樱扇
晋 青/麒麟 司马师 置鲇龙太郎 西洋细刀
司马昭 岸尾大辅 刀
诸葛诞 桐本琢也 羽扇
王元姬 伊藤加奈惠 飞刀
编辑本段改变
1.游戏动画过后不会用转场,而是直接进入战斗画面,对应3D后有身临其境的感觉。 2.每个武将都会有自己独立的故事模式,内容不会马虎。 3.你可以从携带的所有武器中挑选一个副武器进行战斗,主武器为角色武器,在战斗的过程中只需要一键(据官网上的游戏截图看是R1键)就可以切换武器,连续技方面不再会单挑,爽快度也能大大上升。另外在连续技的过程中可以直接切换武器就行攻击,比如:夏侯敦用刀后可以迅速的切换火炮攻击。还有每个人的武器都可以随意搭配,比如刘备用青龙偃月刀,吕布有丈八蛇矛。 4.传统的C技回归,本作不会再采用前作的连舞系统。(这不算新变化吧) 5.毫无疑问,这次可以说是系列阵容最强大的一作,无论是战役还是人物登场数量都是系列最多,绝不会和前作那半成品一样。
编辑本段新势力晋
游戏因应时代背景的延伸,首度加入新势力——晋与新武将司马师、司马昭。采用融合剧情演出与实际游玩于一体的无接缝游玩。收录焕然一新的武器动作系统,首度于系列正传中加入武器变换功能,战斗中可装备2 种武器并于攻击中即时切换连携。
已确定登场角色
改变
新势力晋
人物设定
编辑本段业内消息
无双系列的最新作《真三国无双6[1]》的消息已经初露端倪。在亚洲著名网购游戏站点Play-asia上,《真三国无双6》日版和中文版的预定已经开始,并标注了发售日期。《真三国无双6》日版将于2010年12月发售,《真三国无双6》中文版将于2011年2月发售。 真三国无双6的logo
[2]
本作的发售日预定在2011年03月发售,售价未定,将会对应3D画面,游戏的故事会描写到三国末期280年的晋朝,游戏内容绝对是系列之最。 本作有不少新系统,首先是无缝战斗,事件动画结束之后立即进入战斗;新增的编年史模式,是以一名武将展开的故事模式,完成任务的关卡可以作为街来使用,能在其中和武将交流,以及育成武器;VALUABLE攻击,所有武器都可以带上战场,而且其中的两种可以随时切换,而且在连击的过程中也可以更换。 新武器及EX技能情报: 故事模式每关操作武将不同,各势力大概有15-25个关卡。武器可以在关卡中获得,也可以用战后获得的金钱购买。无论装备什么武器,无双乱舞时都一定会使出得意武器。 几种武器的variable攻击效果: 枪:无敌状态下发动突进攻击。 飞翔剑:暂时飞起,和其他武器同时发动攻击。 锁镰:受到敌人攻击时也能发动,使用烟蒙蔽敌人,然后发动奇袭攻击。 连弩炮:装填火药,一定时间攻击时发生爆炸。 无双每人有两种,分地上无双和空中无双。另外,发动时也可以储蓄复数条必要的无双槽。比如留下一条无双槽用于紧急回避,而用余下的无双槽作为连续攻击活用,或是连续使出几次无双,如此可以更加有战略的使用。 另外在本作中,除了拥有强力效果,能够在普通攻击跟集气攻击中发动,借此衍生出新的连续技的武器连携特殊攻击动作「变化攻击」(ヴァリアブル攻撃)之外,本次累积无双量表消费发动的各角色固有大绝「无双乱舞」方面,每个角色也都将会各自收录两种不同乱舞招式,其中按「○」钮发动的是一般在地面上施展的无双攻击,另外如果玩家们同时按下「R1」+「○」钮,则可以施展出另一个在地面上发动,各角色固有的乱舞招式。另外附带一提,当玩家在空中的时候,也可以按下「○」钮来发动无双乱舞进行战斗唷。由于无双乱舞在发动中角色将处于无敌状态,加上本次又将无双量表修改成有着复数的格子让玩家们可以来累积,因此玩家们可以活用这个特性,看是要一口气发动复数无双乱舞痛宰对手,或是巧妙地战略性运用,当危险的时候再来发动避开必死伤害! 双重无双乱舞: 改变以往一个武将只能使用一种无双乱舞的尴尬局面,玩家可以在战斗中在两种武器直接切换和施展“无双乱舞”(这种设定似乎和PSP的《真三国无双MR》一样),只要玩家累积足够的无双怒气槽,就能连续施展无双乱舞!
编辑本段已确定登场角色
目前已经确定在本作登场的武将角色有: 所属 代表色/图腾 姓名 声优 EX武器 备注
蜀 绿/龙 赵云 小野坂昌也 直枪
马超 服卷浩司 铁枪
星彩 野田顺子 盾牌剑
鲍三娘 野中蓝 旋刃盘
刘备
尚未公布,从PV中得知
关羽
偃月刀 同上
张飞
铁矛 同上
魏 蓝/凤 夏侯敦 中井和哉 青龙刀
曹操 岸野幸正 将剑
夏侯渊 德山靖彦 长弓
蔡文姬 吉川未来 竖琴
甄宓 住友优子 铁笛
吴 红/虎 陆逊 野岛健儿 双剑
周泰 石川英郎 弧刀
吕蒙 堀之纪 断戟
凌统 松野太纪 双节棍
大乔 岛方纯子 樱扇
晋 青/麒麟 司马师 置鲇龙太郎 西洋细刀
司马昭 岸尾大辅 刀
诸葛诞 桐本琢也 羽扇
王元姬 伊藤加奈惠 飞刀
编辑本段改变
1.游戏动画过后不会用转场,而是直接进入战斗画面,对应3D后有身临其境的感觉。 2.每个武将都会有自己独立的故事模式,内容不会马虎。 3.你可以从携带的所有武器中挑选一个副武器进行战斗,主武器为角色武器,在战斗的过程中只需要一键(据官网上的游戏截图看是R1键)就可以切换武器,连续技方面不再会单挑,爽快度也能大大上升。另外在连续技的过程中可以直接切换武器就行攻击,比如:夏侯敦用刀后可以迅速的切换火炮攻击。还有每个人的武器都可以随意搭配,比如刘备用青龙偃月刀,吕布有丈八蛇矛。 4.传统的C技回归,本作不会再采用前作的连舞系统。(这不算新变化吧) 5.毫无疑问,这次可以说是系列阵容最强大的一作,无论是战役还是人物登场数量都是系列最多,绝不会和前作那半成品一样。
编辑本段新势力晋
游戏因应时代背景的延伸,首度加入新势力——晋与新武将司马师、司马昭。采用融合剧情演出与实际游玩于一体的无接缝游玩。收录焕然一新的武器动作系统,首度于系列正传中加入武器变换功能,战斗中可装备2 种武器并于攻击中即时切换连携。
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非常爽!一个人能同时装两把武器,还能骑大象和熊猫!个人认为还是挺好玩的!人物也多了,攻击方式也很华丽!地图也多了很多。正因为能装了两把武器,还能创作出自己的华丽连招!
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我觉得好玩人物更新了...装扮都更新了...可以体验到像身临其境...很不错的游戏..只不过游戏大了点...10GB左右...
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