播放声音文件 -如何先加载 +100分

我需要在工程中播放声音文件,找到了以下信息PrivateDeclareFunctionsndPlaySoundLib"winmm.dll"Alias"sndPlaySou... 我需要在工程中播放声音文件,找到了以下信息

Private Declare Function sndPlaySound Lib "winmm.dll" Al ias"sndPlaySound A"((ByVal lpszSound Name As String,ByVal uF lags As Long)As Long

Public Const SND_SYNC=& H0
Public Const SND_ASYNC=& H1
Public Const SND_NODEFAULT=& H2
Public Const SND_MEMORY=& H4
Public Const SND_ALIAS=& H10000
Public Const SND_RESOURCE=& H40004
Public Const SND_ALIAS_ID=& H110000
Public Const SND_ALIAS_START=0
Public Const SND_LOOP=& H8
Public Const SND_NOSTOP=& H10
Public Const SND_VALID=& H1F
Public Const SND_NOWAIT=& H2000
Public Const SND_validflags=& H17201F
Public Const SND_RESERVED=& HFF000000
Public Const SND_TYPE_MASK=& H170007

sndPlaySound函数需要两个参数,第一个参数soundfilename是要 播放的WAV文件的名称,第二个参数是一个表明播放方式的标识常量, 其值如上述常量定义,通常所使用的标识意义如下:

?SND_SYNC播放WAV文件,播放完毕后将控制转移回应用程序中。

?SND_ASYNC播放WAV文件,然后将控制立即转移回应用程序中。

?SND_NODEFAULT不要播放缺省的WAV文件,以免发生某些意外的 错误。

?SND_MEMORY播放以前已经加载到内存中的WAV文件。

?SND_LOOP循环播放WAV文件。

?SND_NOSTOP在开始播放其它的WAV文件之前,需要完成对本WAV 文件的播放。

而这个api需要先加载文件到内存中,因此非常慢

如何使程序运行之初就加载但不播放wav?
这样中途播放就将大大提速,用空间换时间
可以逐步读取逐步播放?
腰怎么做
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 我来答
中原一点红先生
2007-12-23 · TA获得超过2079个赞
知道大有可为答主
回答量:3554
采纳率:75%
帮助的人:1189万
展开全部
可以不用wav格式啊。
用流格式的音频文件,可以逐步读取逐步播放
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