CF所有人物属性和近身武器的属性
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3个非RMB角色我就不解释了,性能没什么太大的差别基础角色
刀锋移动速度似乎是略微提高是男性角色受弹面积最小的角色并且在换枪速度上和稳定性上略强于基础角色如果卡bug的话最好别选刀锋是所有人物中卡进bug几率最低的了
猎狐者角色中比较实惠的一款,30元永久无限制中最便宜的一个,特点受弹面积小,跳跃力不错只是持枪稳定性似乎有点降低(打起枪来一抖一抖的)但总体性能还是很不错的
飞虎队弹跳力是所有角色中最强的了有技巧的玩家可以运用超级跳和后跳随意翻越中高型障碍物,受弹面积较大但加强的防御力也弥补了这点(挨着一两枪死不了)不过速度方面没什么提升的,对于重机枪或AK系列的后坐力掌控有点提升
潘多拉虽然价格高却物有所值和飞虎一样自带AC枪的掌控度也提升了,而且受弹面积小,武器威力加强了一些跳跃性能也不错
黑鹰这款角色不是被所有人都接受的原因就是价格有点过高,不过性能方面还是可以的,比如后坐力的减少,近身武器威力略高,换子弹略快等就是和飞虎一样受力面积太大
夜玫瑰cf最实惠的角色,10元30天又便宜又好,跳跃力好,受弹面积低,脸颊瘦防止爆头,换子弹速度快等等等等
灵狐者速度提升了一些,近身较难被击中但价格有点不公道但外形被广大玩家所接受
总体上来讲,近身武器没有什么好坏之分,贵贱之别,关键在于使用者的意识喝经验了,当然了在实战中,PIN的高低也是至关重要的,许多玩家看到这句话肯定会唉声叹气,这可以理解。所以要回答这个问题我只能从各个近身武器的属性方面给大家一个参考。
1、小刀
对于刀战菜鸟来说,高手手中的小刀无疑是他们的噩梦。小刀的出速快,且回位速度快,决定了二次攻击的速度也很快,另外就要归功于腾讯的工程师了,因为小刀的爆头率实在是搞,瞄准头过去就算是轻刀也会造成90点HP的伤害,所以评价小刀的厉害与否在乎的是它被谁握在手中。
2、斧子
CF出了系列斧子。包括玫瑰斧子、圣诞斧子、黄金斧子。但我可以负责的告诉你,在属性上它们没有差异。斧子的攻击可谓简单粗暴,首先它的攻击轨迹是从上往下的,所以爆头率很高,再加上它的近身攻击速度也很快,足见其攻击效果一定不俗。另外斧子的重击速度往往会高于敌人的预判,所以会达到意想不到的效果。
3、铲子
铲子之出了两种版本的,包括普通铲子和红龙。属性没有差别。铲子为人称道的是它的攻击范围真的是让敌人和自己都意想不到地大。轻击的威力也不俗(最近才发现),因为轻击的速度很快,不过排除爆头的情况一般要拍三下才能置敌于死地。缺点是攻击连贯 性差,近身会“很受伤”。
4、马来剑
近身作战所向披靡,爆头率极高,即使被围困也能轻松突围,于敌阵中来回冲杀,好不快活。一切都得益于它的轻击速度极快,敌人来不及做出反应就被爆头了,自此马来剑被众多玩家戏称为“马来贱” 。缺点是重击是要掌握好精度。容易跑偏啊。
5、警棍
轻击速度快,爆头率高,重击给人感觉起势慢,但后势极快,它的属性设置简直就是一种对人的迷惑,让人防不胜防。近身,远战皆可,可谓变态。
6、扳手
其属性特点跟警棍略有不同,但它们的变态无疑是同出一辙。
7、尼泊尔
有人说它是菜鸟专用,“傻瓜式操作”,的确它的轻击爆头率高,攻击范围在所以近身武器中最远,但最让人胆寒的是它在攻击时没有任何声音,你懂的。
刀锋移动速度似乎是略微提高是男性角色受弹面积最小的角色并且在换枪速度上和稳定性上略强于基础角色如果卡bug的话最好别选刀锋是所有人物中卡进bug几率最低的了
猎狐者角色中比较实惠的一款,30元永久无限制中最便宜的一个,特点受弹面积小,跳跃力不错只是持枪稳定性似乎有点降低(打起枪来一抖一抖的)但总体性能还是很不错的
飞虎队弹跳力是所有角色中最强的了有技巧的玩家可以运用超级跳和后跳随意翻越中高型障碍物,受弹面积较大但加强的防御力也弥补了这点(挨着一两枪死不了)不过速度方面没什么提升的,对于重机枪或AK系列的后坐力掌控有点提升
潘多拉虽然价格高却物有所值和飞虎一样自带AC枪的掌控度也提升了,而且受弹面积小,武器威力加强了一些跳跃性能也不错
黑鹰这款角色不是被所有人都接受的原因就是价格有点过高,不过性能方面还是可以的,比如后坐力的减少,近身武器威力略高,换子弹略快等就是和飞虎一样受力面积太大
夜玫瑰cf最实惠的角色,10元30天又便宜又好,跳跃力好,受弹面积低,脸颊瘦防止爆头,换子弹速度快等等等等
灵狐者速度提升了一些,近身较难被击中但价格有点不公道但外形被广大玩家所接受
总体上来讲,近身武器没有什么好坏之分,贵贱之别,关键在于使用者的意识喝经验了,当然了在实战中,PIN的高低也是至关重要的,许多玩家看到这句话肯定会唉声叹气,这可以理解。所以要回答这个问题我只能从各个近身武器的属性方面给大家一个参考。
1、小刀
对于刀战菜鸟来说,高手手中的小刀无疑是他们的噩梦。小刀的出速快,且回位速度快,决定了二次攻击的速度也很快,另外就要归功于腾讯的工程师了,因为小刀的爆头率实在是搞,瞄准头过去就算是轻刀也会造成90点HP的伤害,所以评价小刀的厉害与否在乎的是它被谁握在手中。
2、斧子
CF出了系列斧子。包括玫瑰斧子、圣诞斧子、黄金斧子。但我可以负责的告诉你,在属性上它们没有差异。斧子的攻击可谓简单粗暴,首先它的攻击轨迹是从上往下的,所以爆头率很高,再加上它的近身攻击速度也很快,足见其攻击效果一定不俗。另外斧子的重击速度往往会高于敌人的预判,所以会达到意想不到的效果。
3、铲子
铲子之出了两种版本的,包括普通铲子和红龙。属性没有差别。铲子为人称道的是它的攻击范围真的是让敌人和自己都意想不到地大。轻击的威力也不俗(最近才发现),因为轻击的速度很快,不过排除爆头的情况一般要拍三下才能置敌于死地。缺点是攻击连贯 性差,近身会“很受伤”。
4、马来剑
近身作战所向披靡,爆头率极高,即使被围困也能轻松突围,于敌阵中来回冲杀,好不快活。一切都得益于它的轻击速度极快,敌人来不及做出反应就被爆头了,自此马来剑被众多玩家戏称为“马来贱” 。缺点是重击是要掌握好精度。容易跑偏啊。
5、警棍
轻击速度快,爆头率高,重击给人感觉起势慢,但后势极快,它的属性设置简直就是一种对人的迷惑,让人防不胜防。近身,远战皆可,可谓变态。
6、扳手
其属性特点跟警棍略有不同,但它们的变态无疑是同出一辙。
7、尼泊尔
有人说它是菜鸟专用,“傻瓜式操作”,的确它的轻击爆头率高,攻击范围在所以近身武器中最远,但最让人胆寒的是它在攻击时没有任何声音,你懂的。
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唔,我是玩幽灵的,说说近战武器属性吧,刀子,轻刀范围中判定低(位置不好五刀都死不了人),重刀头可致死,移动速度最快。斧子,最均衡的近战武器,全部速度最快,范围比刀子广,移动速度中上,对网速和自己技术自信的,强力推荐。铲子,轻偏快,重范围最广,轻铲不足以致死人,甚至可能给小刀机会,移动中无形增加攻击距离(cf的引擎导致的),比可见距离要远,很厉害。马来贱,平民装备,无脑左键,右键渣渣(太考验网速了……)……军刀,铲子的模型,判定什么的基本一致,不同的是抬手动作比较阴险不易准备,比铲子稍快。棍,出手动作最阴险,没用过,不太了解判定,不过感觉比较好用,范围广的武器判定容易出现挥空的无奈,即使高手用铲子有时也出现被刀子近身伤到的无奈,个人推崇铲子和斧子,主要是出手速度和判定优势,拿软妹币武器对速度,跳跃有影响,感觉都会变。人物属性不了解,太多了,没弄过。
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据说用灵狐者可以加百分之20的经验 只是没显示罢了
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