帮忙介绍一下DNF魔剑卡,全名:混沌王牌-魔剑阿波菲斯
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2014-02-22
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基础介绍:
魔剑卡是粉色、LV56以上可以使用、不能交易的无限次数召唤类道具,在其道具介绍上写着:使用后,会消耗10个无色小晶块并召唤LV55的魔剑阿波菲斯,魔剑阿波菲斯会存在60秒。(即使回到城镇,也不会初始化该道具的冷却时间)。
如果单单看TX的这个介绍,这个56级粉卡的确是一无是处,但是实际应用起来却和官方介绍大相径庭。首先只要人物进入新副本,魔剑卡总是能回复成可以使用状态,冷却的1个小时其实指的是在同一个副本内、前后2次召唤魔剑卡的CD(非人物复活情况下)。也即是说召唤出来的魔剑只要不被打死,就可以永远跟着你,直到刷完疲劳。而且当你人物死亡时,召唤出来的魔剑也会消失,如果你复活,仍然可以重新召唤一柄魔剑。
攻击模式及杀伤力:
召唤出的LV55魔剑和悲鸣第二图玩家要对付的魔剑怪是一样的,有4种攻击模式:第一种是斩击,魔剑本身原地旋转一周,攻击身边怪物。第二种是插地攻击,魔剑首先飞起给予怪物第一段攻击,然后落下插入地上,给予怪物第二段攻击,且有击飞效果。第三种是剑气攻击,魔剑由上至下挥砍出一道超远距离剑气,对一条直线上的怪物造成伤害。第四种为扫地旋转攻击,这种攻击只有在魔剑本身受到攻击的时候才会发动,旋转前冲过程中给接触到的怪物造成多段杀伤。魔剑的4种攻击方式均为范围攻击。
魔剑的基础伤害为3000左右,根据怪物防御力有所升降,例如魔剑攻击无头王BOSS就只能造成2000左右伤害。其攻击间隔目测大概在1秒左右,根据其使用的攻击模式不同,攻击频率也会有所差别。魔剑几乎具有100%的攻击出血效果,出血持续时间大概为3-5秒左右,出血伤害固定为1512,但是可以叠加,这也就意味着被魔剑攻击的怪物时刻保持出血状态并且承受叠加出血,本人目前见过最高时为7次出血叠加,怪以每0.5秒1W+的出血频率被魔剑杀死。
特点:
魔剑HP极高,目前所知可以确定杀死魔剑的只有悲鸣地图第三房间最后一个怪-骸德身边出现的白色烟雾,除此之外即使冰龙王的天黑吐息或非常困难深渊APV的轮番打击也不能杀死魔剑。
魔剑的好战性极高,每次召唤之后魔剑会主动追击地图内所有怪物,而且魔剑不跟随人物前进来移动,这也就意味着在某些地形复杂的地图内魔剑会出现被地形卡住的情况(此情况非常少见),而且不能像召唤兽那样通过移动人物来让魔剑进行跟随,遇见此情况时只能通过人物攻击使怪物移动位置,让魔剑继续攻击。
魔剑不受大多数怪物的抓投技能,例如猫妖的撕咬、老鼠的附身,但对某些特定抓投技能不免疫,如牛王的超高上投、深渊APC的抓投技能等等。魔剑对怪物的击晕、冰冻、束缚、出血、中毒等等负面攻击效果均不免疫,但不受遗迹守护骑士反弹伤害及遗迹火骑士的被动火焰爆炸伤害。
魔剑可以吸引所有怪,包括BOSS攻击其本身,前提是你不能动手打,否则不管你人物造成的杀伤力是否超过魔剑,怪物都放弃魔剑转而追击你。
无头地图内的烟雾可以复制一柄魔剑,但是不能带到下一个房间。
死亡塔中无法召唤魔剑,迷惘塔中可以召唤,但不能带到下一层,CD时间在此次出塔前也不会重置。
魔剑卡是粉色、LV56以上可以使用、不能交易的无限次数召唤类道具,在其道具介绍上写着:使用后,会消耗10个无色小晶块并召唤LV55的魔剑阿波菲斯,魔剑阿波菲斯会存在60秒。(即使回到城镇,也不会初始化该道具的冷却时间)。
如果单单看TX的这个介绍,这个56级粉卡的确是一无是处,但是实际应用起来却和官方介绍大相径庭。首先只要人物进入新副本,魔剑卡总是能回复成可以使用状态,冷却的1个小时其实指的是在同一个副本内、前后2次召唤魔剑卡的CD(非人物复活情况下)。也即是说召唤出来的魔剑只要不被打死,就可以永远跟着你,直到刷完疲劳。而且当你人物死亡时,召唤出来的魔剑也会消失,如果你复活,仍然可以重新召唤一柄魔剑。
攻击模式及杀伤力:
召唤出的LV55魔剑和悲鸣第二图玩家要对付的魔剑怪是一样的,有4种攻击模式:第一种是斩击,魔剑本身原地旋转一周,攻击身边怪物。第二种是插地攻击,魔剑首先飞起给予怪物第一段攻击,然后落下插入地上,给予怪物第二段攻击,且有击飞效果。第三种是剑气攻击,魔剑由上至下挥砍出一道超远距离剑气,对一条直线上的怪物造成伤害。第四种为扫地旋转攻击,这种攻击只有在魔剑本身受到攻击的时候才会发动,旋转前冲过程中给接触到的怪物造成多段杀伤。魔剑的4种攻击方式均为范围攻击。
魔剑的基础伤害为3000左右,根据怪物防御力有所升降,例如魔剑攻击无头王BOSS就只能造成2000左右伤害。其攻击间隔目测大概在1秒左右,根据其使用的攻击模式不同,攻击频率也会有所差别。魔剑几乎具有100%的攻击出血效果,出血持续时间大概为3-5秒左右,出血伤害固定为1512,但是可以叠加,这也就意味着被魔剑攻击的怪物时刻保持出血状态并且承受叠加出血,本人目前见过最高时为7次出血叠加,怪以每0.5秒1W+的出血频率被魔剑杀死。
特点:
魔剑HP极高,目前所知可以确定杀死魔剑的只有悲鸣地图第三房间最后一个怪-骸德身边出现的白色烟雾,除此之外即使冰龙王的天黑吐息或非常困难深渊APV的轮番打击也不能杀死魔剑。
魔剑的好战性极高,每次召唤之后魔剑会主动追击地图内所有怪物,而且魔剑不跟随人物前进来移动,这也就意味着在某些地形复杂的地图内魔剑会出现被地形卡住的情况(此情况非常少见),而且不能像召唤兽那样通过移动人物来让魔剑进行跟随,遇见此情况时只能通过人物攻击使怪物移动位置,让魔剑继续攻击。
魔剑不受大多数怪物的抓投技能,例如猫妖的撕咬、老鼠的附身,但对某些特定抓投技能不免疫,如牛王的超高上投、深渊APC的抓投技能等等。魔剑对怪物的击晕、冰冻、束缚、出血、中毒等等负面攻击效果均不免疫,但不受遗迹守护骑士反弹伤害及遗迹火骑士的被动火焰爆炸伤害。
魔剑可以吸引所有怪,包括BOSS攻击其本身,前提是你不能动手打,否则不管你人物造成的杀伤力是否超过魔剑,怪物都放弃魔剑转而追击你。
无头地图内的烟雾可以复制一柄魔剑,但是不能带到下一个房间。
死亡塔中无法召唤魔剑,迷惘塔中可以召唤,但不能带到下一层,CD时间在此次出塔前也不会重置。
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