DNF战斗法师怎么加点?

最好PK和刷图的都写出来谢谢啦... 最好PK和刷图的都写出来 谢谢啦 展开
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牵可单957
推荐于2018-01-28 · TA获得超过191个赞
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  力法的玩法很多,但是以炫纹来说的话,大体分为三类:纯光流,无光流(开无属性炫纹和光炫纹),乱球流。因此我把战法加点大概分为3个流派。

  纯光流上手简单,能很快成为中上水平,经过PK积累经验后足以让任何对手头疼。光炫纹+满自动炫纹加满,其它炫纹关闭。特点:一切都在掌握之中,当然小心MISS,初学战法建议玩纯光。

  无光流:开无属性和光属性,关其它,自动炫纹建议加5级。PK过程中你要使光球尽可能的多些。无属性球加满,无球打在敌人身上没什么感觉,但自身可以加20%移动速度,极其恐怖。开场可以自动+炫纹强压,+20%的速度,抓人容易很多。特点:越打越强。

  乱球流:这样要比较好的反应能力。乱球流的高手不少,但是要很熟练的玩家才能玩好乱球,通常都是玩腻了纯光洗成乱球的。自动加1,冰暗各一点,光无满。特点:难掌握,但最具潜力,具有无光的优点(高速),且避免后面跟一堆无属性球的尴尬。

  但是有些是你无论如何都要加的。有些可以根据喜好加高的我在括号注明。

  1.天击+10强制(无争议)

  2.龙牙+5强制(无争议)

  3.魔法盾+10(无争议)

  4.草人+10(很多人说+1点逃命,我就笑了,满的草人僵直时间缩短很多,接了加满的草人+25%的移速攻速,自己想想那是什么概念)

  5.落花+10(可以加到20,看个人喜好。可以出强制,更加灵活,本人出了所有强制)

  6.无属性炫纹+10(纯光打法就加到10,PK关闭。乱球和无球打法加到20。)

  7.武器精通+10(棍或矛选者一个,PK棍法有利。)

  8.圆舞棍+5(可以加高,建议出强制。战法最容易的伪连方式:圆舞接慢球。高级圆舞伤害高,更接近保护,更易出伪连。不过30SP一级,加高SP会紧张,自己取舍。)

  9.冰炫纹+1(乱球流可以加高,自己取舍)

  10.光炫纹+18(随等级加高,是力法最好的炫纹。加攻击速度,能力浮空)

  11.火炫纹+1(乱球流可以加高,力量加得非常多)

  12.暗炫纹+1(不建议加高,会打乱你的节奏,增加暴击不易判断保护,刷图点加高的)

  13.自动炫纹(这个要看你是玩那种类型,纯光流加满和无光流加5,乱球流加1)

  14.碎霸+5(可以出强制,看喜好,但不宜加高)

  15.流星闪影击+1(不宜加高,这个技能强大的地方在于全程霸体,C可中断,灵活运用)

  16.炫纹强压(无光流和乱球可加+1,开场先自动在强压,带着20%速度增幅抓人)

  17.强袭流星打+1(不建议加高,强大不在于伤害,而是浮空效果,可惜要蓄力才能霸体判定)

  18.煌龙偃月+8(伤害极高,加高后提高出手速度。如果SP紧张可以放弃这个技能,只加一点)

  19.战斗艺术+1(系统送一点,不建议加高)

  20.变身+1(爱刷图的可以加高,不过我+1点,变身后也能让队友羡慕,不会丢了力法觉醒在大家心目中的神圣感)

  18后跳强制(没什么说的,灵活运用)

  19远古魔法书(建议不加)

  20驱散+5(驱散对手有利状态,非常有用)

  21召唤哥布尔(看喜好,要加就加10,要不就一点不加。对于需要精确操作的职业影响很大,比如白手、漫游、战法等。遇上召唤、魔道就别用了)

  力法的技能都是相当好的。1.天击能错位、扫地。2.10级魔法盾在PK场抗30%伤害。3.在使用草人时按方向键可以控制自己出现的位置,是逃离对手的攻击范围还是反杀要把握。4.圆舞接慢球,轻松伪连,造就战法容易做到无限连。5.碎霸是起手技能,不能把它当做伤害技能。6流星闪影击全程霸体,弥补战法霸体技能少的缺陷,活用C取消。6强袭流星打是强大的抓人技能,不过由于不是霸体判定,此技会被正面攻击中断,不能太依赖此技能,战法CD流是很难在PK场存活的。战法不足之处就是霸体太少(两个要蓄气才能霸体判定,很难用的上)。空中力量太弱,遇上拿手炮的蛤蟆不能着急。战法的球在命中后0.01秒打出去与0.49秒打出去的效果是不同的。
犁瑾帖瑾
2009-10-27 · TA获得超过3653个赞
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职业:战斗法师
加点类型:战斗法师刷图加点加点
共使用SP点:3371
加点详情:天击+5龙牙+5魔法护盾升满替身草人+1落花掌16强制-天击强制-龙牙强制-落花掌炫纹:无属性+10矛精通+满圆舞棍+1炫纹:光属性+10碎霸+10流星闪影击+11强袭流星打+8煌龙偃月+6战斗法师+4蒂亚娜变身+4远古魔法书+5强制-后跳
目前自己等级的加点:共使用SP点:3230加点详情:天击+5龙牙+5书+5草人+1后跳+1强制后跳+1落花掌+16(最后加满)无属性炫纹+10光属性+10矛精通+满圆棍舞+1碎霸+10(后期加满)流星闪影+10(加满)强袭流星打+7(加满)煌刀+4两个觉醒技能+4(最后都要点满)
加点理由:天击和龙牙为什么+5,就不多说了,为了出强制。草人+1为了逃跑,(法师类必加的一技(后期SP足够的话,可以点满,无论是pk怎么加点还是逃跑,都比较有效)后跳,出强制,这个就不用解释了。矛精通+10,增加10%的物理爆击率、20%的武器物攻,矛流必学的。落花掌+满,伤害输出虽然不太明显,但是连招时很有效果。无属性炫纹和光属性炫纹都+10,为了出前置技能。(有很多玩力法的朋友,都把这些,还有冰暗火三属性的光球都点了,说是可以加属性。其实根本没这个必要,法师类本身魔防较高,可以弥补后期抗性的不足,矛流力法本身就不是近身战的类型,因为本身矛的攻击速度没有棍棒流快,但是攻击力度却比较高,有着惊人的物理爆击能力。所以,采用中短距离游走的方式来躲避敌人的魔法攻击,再利用上圆棍舞,可以有效的避免被属性魔法的伤害,再者说,将其余属性球都点上的话,SP点肯定不够用,球球对与力法来说,是与觉醒技能,变身相呼应的,后面接着讲,而球球的属性增加并不明显,攻击力也没有明显的改变)圆棍舞+1,因为其本身伤害输出不高,加多了实在浪费,圆棍舞的用途,就是破敌人的霸体状态,所以…只要达到目的就好,圆棍舞又是一个很有效的保命技能,因为在释放的一瞬间,玩家会处于无敌状态,这样,无论我们身处怪中,还是其他危机时刻,圆棍舞还是很有效的,但是只建议+1...碎霸+满,理由很简单,碎霸攻击范围较大,可以将逼近的怪群扫倒,然后再追加其他攻击,比如说:煌刀,或者流星闪影,效果不错,伤害输出也很高呢。流星闪影+满,这个不用解释,力法很有效果的招,在攻击是产生霸体状态,最后一击有冲击伤害,可以击到从其他方向靠近玩家的敌人,可以降低被围攻的几率。强袭流星打+满,这个很关键,是力法除了觉醒技能外,伤害输出最明显的技能。配合黑月套、50级落日穿云矛,技能等级另外多加3级,(本人现在54级,强袭技能+11级,伤害输出是534~1068%的武器物攻。超高的伤害输出加上矛流力法的高物理爆击率,在蓄力1秒以上时,可产生1W多的物理伤害)煌刀+满,45级大技,加满应该没有异议吧,就不解释了。觉醒技能+满,这个我想谁都会这样加,但是有一点要说下,就是前面关于无属性、光属性炫纹的用处,为什么说加多没用呢?因为…炫纹出现的目的,1.只是为了浮空后追加其他连招,炫纹的浮空力很大,这不得不承认。2.为了变身,大家都知道,贝亚娜变身需要4个炫纹。3.炫纹本身伤害不怎么高,但是追加连击数到是很管用。我们不可能只靠着炫纹来伤害敌人吧?呵呵~大家都知道,斗神还有一个绝技,就是斗神意志这个技能,我现在只能加到4级,当连击追加到100下时,力量会提升167点,先别说它追加的回避率是多少,167点力量,大家应该能想到,增加167点力量后,你的攻击会攀升多少?就拿我的号来说吧,+6的落日矛,变身前的物理攻击是1556,变身后,连击数达到100下时,物理攻击可达到2100左右。如何才能保证连击不中断呢?那就要靠炫纹了,当我们攻击出现漏洞或者停滞时,就用炫纹发射,来追加一下攻击,大家都知道,连击数消失时是有一定时间的,所以,炫纹追加攻击后,我们有足够的时间去把招连起来,这样的话,配合变身后的苍天击和天地碎霸,我们就不怕连击被中断了。可以毫不夸张的说,如果机子不卡,你的连击数不中断,操作够流畅,50级战法单刷老鼠王BOOS,是不成问题的。在变身结束之前,绝对可以秒杀它。
有些朋友对这几个技能意见都不相同,我在这里说下自己的意见。1.天击+10这个不pk怎么加点的话+5就够了,出了前置就好,多加虽然也不错,但是没有实际作用,后期怪的硬直很高,没明显优势,况且天击只是接连招的,加高了浪费SP。2.无属性+10,这个没异议,光属性呢?要知道,在后期的怪中,虽然没有抗无属性的,但是…后期的怪基本上对光属性抵抗都是负值或者不抗,光属性比无属性要有利的多。建议两个球都加。其他元素球不加,这个我赞同,因为矛流战法玩的就是高物攻和高物爆,况且后期技能伤害输出主要靠武器的物理伤害,魔法伤害可以不用考虑。3.圆棍舞,这个加高了伤害输出一样不明显,冷却时间也不变,圆棍舞的作用是破霸体,可不是伤害的主要输出技能,所以……只加一点,能破霸体就行。4.碎霸出强制有点浪费,建议不出……因为谁也不会站在怪群中,中断某个技能去施放碎霸,所以……不出。碎霸只是为了阻截敌人的逼近,用弧行攻击范围来阻挡敌人,也不是伤害输出的主要技能。5.自动不出,原因很简单,没多大效果,矛流攻击范围大,无论是变身所需炫纹,还是攻击追加所需,都不用启动自动炫纹,没那个必要浪费SP。6.战斗意志,你都把这个忽略了。战斗意志是战法觉醒的主要战斗力的输出技能,加到4级后,连击达到100下时,力量可增加167点和6.7%的回避率,简单的说,可以提升500左右的物理攻击。这才是战法变身后战斗力的来源,不变身时效果也是一样。7.流行闪影技能。这个技能到后期应该是点满的,没有加的。我想知道,你是不是很可惜那点SP?这个技能虽然伤害输出不高,但是对敌,无论是单打还是群杀,都很有效果,尤其是最后一击产生的冲击波,可以震开敌人,给自己后续技能留下了充足的准备时间,必须点满!尤其是玩矛!8.落花掌,很多人都只点到10级。这个技能不能只点到10.落花技能应该也是满的,无论是连招还是单用,效果都不错,如果不点高,连招就缺少杀伤力。那我问你,你这样的战斗法师如何才能用华丽的连招来给敌人致命伤害呢?我想……你一直都是用散招打吧?抱歉了说话过分了谅解下。。
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包唾己
2012-05-16 · 贡献了超过163个回答
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那些都是普通加点,我花了几百洗点 出了个超级PK号出奇不意天击 10强制 只是要速度不为浮空龙牙 10强制 邪恶的开始花掌 10强制 盾 满废话元舞棍 5强制 地上扯人 消保护草人 满 20%的速度吓死人炫纹无 满炫纹光 满炫纹冰 满 更加邪恶 而且刷图比光球公高炫纹火 暗 加1点比较好 不喜欢可以锁起来 或不加自动 1 PK刚开始用个直接先出个无炫纹 点高无用碎霸 个人喜好 不需要强制 强压 不点流星 1 加多也一样强袭 满 攻击蛮可观的黄龙 满 PK伤害BT 魔法书 PK不用点了刷图满驱散 随意 4以上也没用后跳 强制蹲伏 废话 和草人交替用 无视连招 GBL随意加 本人不喜欢没加觉醒点1点或满觉醒被动也如此PK你还想练几十下?但是刷图就必点满 PK流程龙牙中了以后炫纹伺候 高硬直 根本没得跑 龙牙很长 比巨剑的双刀还长 XXX+天击+XXX+后跳+炫纹+X+强制圆舞棍+XXX+后跳+炫纹 到现在还是伪连前提伪连要会伪起浮空后天击+XX+强制龙牙+炫纹,重复上述连招 ,无保护 无限连就算他跑了,用伪连给个炫纹 或来个碎霸继续伪连蹲伏也不怕有伪连 冰炫纹+满的优点是硬直时间超长攻击也高 防御高的可怕运气好可以让躺着的人硬直到站起来 龙牙 10不会错上挑都敢对,你浮空了不要紧,他还在硬直,大技要好好用 都很好用 别舍不得无色 也别怕人骂小技能没霸体 大技能都霸体 近战职业PK就是抗霸体 力法超强就怕几个职业 银落流巨白 ,至今除无色拼外,没其他好办法,力法防空是致命的缺点 红眼不怕 只怕他的崩山 霸体的空中技能 致命伤而已,没办法的事力法的对红眼的必杀就是在他下面跟他玩错位XXX第三下 上段攻击范围超大比怒气都大,带矛就更大 格斗家没怕的,格斗错位差,错位错到死上面加点这个也不错,而且很大众,不过伪连的控制要很强修火属性的也不错,属于错位高伤的打法,不适合大众口味,我的加点方法也不是很实用,主要就是要穿流光套加硬直,用龙牙和冰炫纹的硬直来打,对手只要不跳的话很好用 另枪手你让他跳,咱速度快跟着他跑,快下来给他个天击,而切枪手血少防地,连几下就死,枪手里没怕的,机械,一出来,天击花掌碎霸粘着他,他就费了,我还是建议你用上面的加点法, 加分就加给我吧 2012-5-16 23:17:54
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摄像小秘密GG
2009-04-29 · TA获得超过3.7万个赞
知道大有可为答主
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PK加点
我推荐
刷图也不错的多数用无属性扫怪~~100连就是大球高伤害~~
天击满出强制
龙牙5出强制
魔法盾

自动炫纹
满(走纯光球PK路线必加)
草人1级就可以了
(要想加就要加满
可以提高不少攻击速度
移动速度,但是要出次草人捡了才出效果,草人冷却又久,所以推荐1点保命用,因人而异)
主打
无属性(加移动速度)
光属性(攻击速度)

2个加满
这2个效果都是力法必要的
其他3个球
加1级就可以了
刷图好出球
PK时候可以都关了
圆舞棍5
出强制
落花10
出强制
碎霸5
出强制
全部强制都出
是为了后期连招
做基础
前期不会很明显
当你会伪连
一次性连死对方
你就明白重要了
棍精通满
PK选这个
力法要的就是攻击速度
龙刀
随等级
觉醒
加1
(加高没用
PK基本没时间觉醒
1级好练级刷图)
后跳1
出强制
(跑位用)
受身蹲伏1级
驱散魔法1级
打萝莉们等用的
远古魔法书
看着自己决定了
如果你等级满
没事做就PK
你也可以不加
但是刷图必须加
可以省你好多药钱
最后还有个就是
学召唤师的那个
召唤怪
学到满级
散丢石头
爆弹
啥的
干扰对方
PK运用好效果不错哦
其他都加1点就可以了
那些技能多数都是过渡的技能
力法PK伤害主打
天击小球所以加1点来辅助连招
这样可以省下好多SP
以后在自己决定
加强啥技能
这就是我60力法的加点
我洗了好几回了
这样的加点既能刷图也能PK
关键看技术嘛
力法就是对技术这么苛刻的职业
现在还有很多SP点看自己喜欢了
好像没漏吧
-
-

还有
时装就是
释放
移动速度
攻击速度
回避
光球
HP
还有个皮肤
物理的
完啦
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母婴角
2009-01-04 · TA获得超过3.6万个赞
知道大有可为答主
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练级:练级方面我只能大概说下
因为枪专精在前期没有装备基础的前提下杀怪是非常累的。虽然攻击力相对同等级是比较高的,但是由於没有攻击速度,是非常吃力的,特别是40之前。
40级之後就可以选择光枪
毕竟回蓝以及5%速度效果是不可忽视的,也是基本所有枪法的首选武器
光枪从40级起可以拿到50,而到50后可以选择其他武器或者选择+10以上
PK:
先放出个人加点图
然後慢慢解说
本人51级
SP任务2000点PK点任务未完成,未加SP
115
龙牙5级出取消
硬直时间相当长的技能
天击10级出取消
这里说下为什麽我会选择加到10
因为我看中打人浮空几率提高,枪法没有像棍法那样的速度
那么容易能打出高连击
所以往往有时候当敌人以完全落地后我却还是能把他打上天继续连
稻草人1级
曾经也有想过加10级稻草人
但始终感觉稻草人不是那么重要所以还是放弃
魔法盾10级
这应该没大疑问吧
自动球1级
加自动球是为觉醒前提条件打基础,而没有加高是不想浪费SP
落花掌10级出取消
PK时非常好用的技能
落花施放时是坝体状态
所以有时候可以跟人硬拼
霸碎5级出取消
也想过继续加高
但最後还是放弃选择加到强袭流星打上
圆舞棍5级出取消
很多人说圆舞可以不出取消
原因请继续往下看
无色球10级
10级就够乐
光球满
浮空效果
冰球1级
减速效果
火球满
加力效果
暗球1级
吸怪效果
枪专精满
暴击和攻击力效果
强袭流星打满
高伤害的技能
动作类似落花
且攻击距离超远
黄龙天空满
练级和PK都非常有用
而且也是个坝体技能
觉醒满
变身万岁
觉醒被动1级
任务做完送的
别去加
改版后就没有加的意义
后跳出取消
用熟后是个非常好用的技能之一
在竞技场枪力法想比较好得连出高连击我认为还是要靠装备堆攻击速度
但是没有攻击速度也不但表无法赢得局面
毕竟在攻击力方面我们是很高的,甚至不亚於散打,对手的一丝漏洞就能够造成几千甚至上万的伤害。枪法的装备方向偏向暴击及攻击力,就此我选择强袭流星打,他的攻击距离及攻击力是绝对不可小看的。在竞技场中一共才2W~3W的血
一般冲一下就能到6000左右
暴击更高。
以下是强袭流星打冲到顶后产生的一个冲击波图
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