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实木兽脚的雕刻,是经过无数次下刀而最终雕成。复杂的3D建模同样也是经过无数次的修改,不是说用哪个命令一下子就能弄出来的。古典家具的3D建模,尤其是兽脚型家具腿的3D建模,确实有一定难度,但大致步骤无外乎如此:先毛坯后精修;先轮廓后细节。
建议你使用多边形建模方法,先弄出腿的大致形状,再在兽脚的关键部位多添加几个点,不断地修改,不断地接近兽脚的模样,最终达到可以接受的样子。
补充建议:没必要太精致,那样很耗费时间。看你的客户开出什么价位了,越精致的越贵,不肯出大价钱就别给他弄得太像了!
朋友,我也是做这行的,好好学吧,学会了很有前途!
满意请采纳。
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