上古卷轴5 什么职业好玩些?
自己没主意啊,现在玩毁法感觉不是特别安逸,法师唯一让我感觉乏味的是技能切来切去,法师我就是喜欢法术很华丽,因为现在玩的法师等级太低没感觉出怎么华丽。盗贼喜欢那种背景神秘感...
自己没主意啊,现在玩 毁法 感觉不是特别安逸, 法师唯一让我感觉乏味的是技能切来切去,
法师 我就是喜欢法术 很华丽,因为现在玩的法师等级太低 没感觉出怎么华丽。
盗贼 喜欢那种背景神秘感 特黑暗的感觉
战士 剑盾果断放弃 因为不喜欢 战士的话 我个人比较 看好 巨剑 或者 巨斧 很霸气,而且法师 盗贼 衣服很神秘的感觉 战士很霸气。
麻烦各位 根据以上 为我推选个职业 或者 如何搭配, 真心没时间 挨个职业试玩 所以请教 各位。。。
法师喜欢法术华丽 和 背景 盗贼喜欢敏捷 背景神秘感 战士 双手剑 装备 霸气。。 展开
法师 我就是喜欢法术 很华丽,因为现在玩的法师等级太低 没感觉出怎么华丽。
盗贼 喜欢那种背景神秘感 特黑暗的感觉
战士 剑盾果断放弃 因为不喜欢 战士的话 我个人比较 看好 巨剑 或者 巨斧 很霸气,而且法师 盗贼 衣服很神秘的感觉 战士很霸气。
麻烦各位 根据以上 为我推选个职业 或者 如何搭配, 真心没时间 挨个职业试玩 所以请教 各位。。。
法师喜欢法术华丽 和 背景 盗贼喜欢敏捷 背景神秘感 战士 双手剑 装备 霸气。。 展开
16个回答
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只有三个职业,战士,法师和盗贼。但是变通性很高。
可以战法盗三修,也可以2修,当然也可以纯战士,或者纯法师。
可以学魔法,拿大剑。可以精弓箭,配小刀。
也可以主攻盗贼,潜行暗杀,各种法术接触一点。
总之三个职业你一个主角几乎都可以体验到。
问题就是专精,比如主攻法师,后期的法术技能特别多,复杂。又分各种流派,和主攻战士比起来,战士更肉,战士也更无脑简单。
所以各有各的玩法。
而且这个游戏不只是在职业上寻找乐趣的。游戏的剧情,游戏的自由度,游戏的可塑性各种MOD才是这个游戏的最大乐趣发源地。
个人推荐你主玩法师,毕竟开过好多档了,游戏也该了解差不多了。
如果你喜欢干脆一点的,喜欢并不无脑的近身肉搏,喜欢打小算盘,投机取巧,就主攻盗贼系,系列天赋谨慎选择,在游戏初期选择石柱那里选择盗贼天赋。法术学一些治愈用来疗伤。一般来说盗贼这个职业比较泛,近战硬刚,远程风筝,潜行暗杀,会少量的法术。弓箭爆头流,匕首暗杀流,潜行偷袭流,等等,这些都是盗贼职业可以做到的。
结合游戏的特性,战士专攻流并不能充分体会到游戏的乐趣。
可以战法盗三修,也可以2修,当然也可以纯战士,或者纯法师。
可以学魔法,拿大剑。可以精弓箭,配小刀。
也可以主攻盗贼,潜行暗杀,各种法术接触一点。
总之三个职业你一个主角几乎都可以体验到。
问题就是专精,比如主攻法师,后期的法术技能特别多,复杂。又分各种流派,和主攻战士比起来,战士更肉,战士也更无脑简单。
所以各有各的玩法。
而且这个游戏不只是在职业上寻找乐趣的。游戏的剧情,游戏的自由度,游戏的可塑性各种MOD才是这个游戏的最大乐趣发源地。
个人推荐你主玩法师,毕竟开过好多档了,游戏也该了解差不多了。
如果你喜欢干脆一点的,喜欢并不无脑的近身肉搏,喜欢打小算盘,投机取巧,就主攻盗贼系,系列天赋谨慎选择,在游戏初期选择石柱那里选择盗贼天赋。法术学一些治愈用来疗伤。一般来说盗贼这个职业比较泛,近战硬刚,远程风筝,潜行暗杀,会少量的法术。弓箭爆头流,匕首暗杀流,潜行偷袭流,等等,这些都是盗贼职业可以做到的。
结合游戏的特性,战士专攻流并不能充分体会到游戏的乐趣。
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法师:风骚走位第一,法术什么的都排后面,防护低,法术很多要瞄准,走位乃是关键
战士:这个玩法应该最多了,单手剑盾,双手战士(同要求走位,因为双手反应要慢一些)等等,搭配种族(如诺德,兽人等偏战士流的),锻造,后期可达逆天之功效,但有点乏味,基本是抄家伙一路直砍……还有拳师,牛人可以一级单挑大师级巨人
最后就是刺客流了:我正在玩儿的,有影刺和幻刺,幻刺就是左手隐身术,右手匕首,个人感觉好没意思,所以玩儿影子战士,这个挺有意思,需要在打的时候注意距离和方向,还有速度,
不过适合刺客的装备没战士那么多啦,所以外形受限 还有一种潜弓流,主修弓箭,没怎么玩儿过
至于你说的那些霸气啊神秘什么的,进老滚多玩儿些日子你就不怎么在乎了,因为老滚的魅力远不在此,呵呵
战士:这个玩法应该最多了,单手剑盾,双手战士(同要求走位,因为双手反应要慢一些)等等,搭配种族(如诺德,兽人等偏战士流的),锻造,后期可达逆天之功效,但有点乏味,基本是抄家伙一路直砍……还有拳师,牛人可以一级单挑大师级巨人
最后就是刺客流了:我正在玩儿的,有影刺和幻刺,幻刺就是左手隐身术,右手匕首,个人感觉好没意思,所以玩儿影子战士,这个挺有意思,需要在打的时候注意距离和方向,还有速度,
不过适合刺客的装备没战士那么多啦,所以外形受限 还有一种潜弓流,主修弓箭,没怎么玩儿过
至于你说的那些霸气啊神秘什么的,进老滚多玩儿些日子你就不怎么在乎了,因为老滚的魅力远不在此,呵呵
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这个游戏普遍到中期难打。因为某些地方是根据你的等级刷怪,所以如果要降低难度就得尽量发展某个特长,不过毕竟有些职业,像口才,说话多了都会给你升级,所以中期很难,因为你的职业没完全成型。其实那个职业都有弱点,不过技能树里也有可以用来弥补的,比如毁灭系法术里的双手施法可以击退敌人;盾牌可以盾击,持盾冲刺,抵挡元素;重甲有减少速度损耗,轻甲加强护甲。。。。
毕竟给你设置的有随从和消耗品,必要的时候该用就用吧。
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战士很无趣就是平砍。
盗贼是没挑战性太变态,盗贼 潜弓 幻刺。
其实老滚5职业都差不多就是玩的MOD和剧情,非说职业也就固定那几个,法师可不垃圾,治疗系 群体麻痹术 一放全得盗,幻术系+毁灭系 无声施法,直接过去 毁灭系大师级技能 火焰风暴 雷电风暴,那血 嘎嘎掉,幻术系比盗贼都变态 学完无声施法,潜行几乎都不用自己动了敌人互砍到死。
召唤系凑合吧大师级招的宝宝和普通的差不多就是永久的。
职业也就这么几个,都得配着玩,是在不行就玩风筝弓手吧,刚开始游戏出了雪漫就去找巨人 利用地形赚第一桶金。
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你说的那些是技能树没错。每种技能都有自己的技能等级,就是技能树下面你看到的那个数字。会随着技能的使用上升,技能每升一级,人物就会得到经验值,经验值满后人物可以升级,每升一级得到一个技能点,可以加到任何一个技能树上。这游戏人物满级81,也就是最多你只有81技能点,众多的技能树中有很多技能可点,但你最多只能点81个。
职业的话就看你想玩个什么,你要是想玩物理攻击类的战士,比如单手武器战士,就加单手技能;双手武器战士,就加双手技能;盾剑战士,就加格档和单手。轻甲和重甲选一个加。
玩盗贼刺客类的,就加潜行、弓箭,最好再加幻术。
法师类的,想用魔法强攻就加毁灭,想招召唤兽帮打就加召唤等等。
锻造、炼金、附魔这三个属于强化型的技能,锻造用来打造和加强武器装备,附魔可以给你的武器装备加上吸血、冰冻、抗魔法等等特殊效果,炼金用来制作各种药水。这三个技能都学好的话可以使你强到bug的程度,游戏乐趣会打折扣,慎用。
口才主要两个用处,一是技能越高,跟商人买东西时越便宜,卖给商人东西时赚得越多。二是口才高后可以对人进行说服,方便进行任务。
其他的技能不详细说了,不懂再问。
tab键出来的那个魔法是打开你的魔法列表,显示你会用的魔法,并可以装备魔法;技能则是打开技能术界面。
不懂再问吧。
职业的话就看你想玩个什么,你要是想玩物理攻击类的战士,比如单手武器战士,就加单手技能;双手武器战士,就加双手技能;盾剑战士,就加格档和单手。轻甲和重甲选一个加。
玩盗贼刺客类的,就加潜行、弓箭,最好再加幻术。
法师类的,想用魔法强攻就加毁灭,想招召唤兽帮打就加召唤等等。
锻造、炼金、附魔这三个属于强化型的技能,锻造用来打造和加强武器装备,附魔可以给你的武器装备加上吸血、冰冻、抗魔法等等特殊效果,炼金用来制作各种药水。这三个技能都学好的话可以使你强到bug的程度,游戏乐趣会打折扣,慎用。
口才主要两个用处,一是技能越高,跟商人买东西时越便宜,卖给商人东西时赚得越多。二是口才高后可以对人进行说服,方便进行任务。
其他的技能不详细说了,不懂再问。
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