vc++中如何将 ‘CString’ 转换成 ‘ char * ’ 类型?
我是用LPCTSTR进行强制类型转换的,但是编译的时候出错了,请问这个该如何转换?比如我定义了一个CStringa;现在我要将a转换成char*类型的变量,请问该如何转换...
我是用 LPCTSTR进行强制类型转换的,但是编译的时候出错了,请问这个该如何转换?
比如我定义了一个 CString a; 现在我要将 a 转换成 char *类型的变量,请问该如何转换?? 展开
比如我定义了一个 CString a; 现在我要将 a 转换成 char *类型的变量,请问该如何转换?? 展开
2个回答
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1.传给未分配内存的const char* (LPCTSTR)指针.
CString cstr(asdd);
const char* ch = (LPCTSTR)cstr;
ch指向的地址和cstr相同。但由于使用const保证ch不会修改,所以安全.
2.传给未分配内存的指针.
CString cstr = "ASDDSD";
char *ch = cstr.GetBuffer(cstr1.GetLength() + 1);
cstr.ReleaseBuffer();
//修改ch指向的值等于修改cstr里面的值.
//PS:用完ch后,不用delete ch,因为这样会破坏cstr内部空间,容易造成程序崩溃.
3.第二种用法。把CString 值赋给已分配内存的char *。
CString cstr1 = "ASDDSD";
int strLength = cstr1.GetLength() + 1;
char *pValue = new char[strLength];
strncpy(pValue, cstr1, strLength);
4.第三种用法.把CString 值赋给已分配内存char[]数组.
CString cstr2 = "ASDDSD";
int strLength1 = cstr1.GetLength() + 1;
char chArray[100];
memset(chArray,0, sizeof(bool) * 100); //将数组的垃圾内容清空.
CString cstr(asdd);
const char* ch = (LPCTSTR)cstr;
ch指向的地址和cstr相同。但由于使用const保证ch不会修改,所以安全.
2.传给未分配内存的指针.
CString cstr = "ASDDSD";
char *ch = cstr.GetBuffer(cstr1.GetLength() + 1);
cstr.ReleaseBuffer();
//修改ch指向的值等于修改cstr里面的值.
//PS:用完ch后,不用delete ch,因为这样会破坏cstr内部空间,容易造成程序崩溃.
3.第二种用法。把CString 值赋给已分配内存的char *。
CString cstr1 = "ASDDSD";
int strLength = cstr1.GetLength() + 1;
char *pValue = new char[strLength];
strncpy(pValue, cstr1, strLength);
4.第三种用法.把CString 值赋给已分配内存char[]数组.
CString cstr2 = "ASDDSD";
int strLength1 = cstr1.GetLength() + 1;
char chArray[100];
memset(chArray,0, sizeof(bool) * 100); //将数组的垃圾内容清空.
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