2个回答
2013-12-19
展开全部
BATTLE-战斗
『NEW SYSTEM-新系统』
大幅进化的战斗系统
战斗系统比起SFC版有了大幅的进化!引入「SO2」的系统,实现多线式的战斗场景。角色们将投身于更加美丽的战斗场景中。另外,简单的操作就能进行华丽的战斗。
纹章术也能设置快捷键
在之前必需要开环形指令才能使用纹章术,在本作中对敌人能使用的纹章术能像「必杀技」一样地设定在L、R键上,以便随时发动!
◆缩短挑选技术的麻烦,纹章术变得更容易,设置后可以简单的使用!
用三段攻击+必杀技扩大战略性
SFC版的「SO1」和PS版的「SO2」里通常攻击只能攻击一下,但本作通常攻击可以三段连击了!
连续攻击后接续必杀技攻击,即使是与强敌战斗用对了方法也可能轻松战胜。
三段攻击后存在冷却时间,不能马上进行下一轮的通常攻击。但是可还是在三段攻击后接续必杀技。利用这点就可以在一对一与强敌较量时,不给让对手攻击的间隙。
◆ 第一击 通常的姿势向下的斩击。
第二击 向上的斩击。
第三击 回旋斩击。
『BATTLE SYSTEM-战斗系统』
环形指令
战斗中的行动菜单被称为「环行指令」。
战斗中按△键就可以呼出,有「战术变更·道具的使用·纹章术的使用·逃走」4种行动可以选择。
战斗的流程
1.与怪物的遭遇
在城镇外行走就有可能遭遇怪物。世界地图和迷宫等因位置不同而出现的怪物的强弱与种类各不相同。
2进入战斗
如果进入战斗,画面就切换到战斗场景。角色们以设定好的队列为战斗做准备。
3操作角色
战斗时只能够操作一名被选做队长的角色。但是玩家可以在战斗中切换想要操作的角色。
4.○键通常攻击
对敌人攻击的时候,按○键是通常攻击,会对锁定的目标追赶攻击。
5.必杀技
按L或R键可以使用设定好的必杀技。使用必杀技要消费MP。
6.纹章术的使用
通常,使用纹章术要用△键呼出环形指令,然后选择「HERALDRY」,决定使用的术和对象后才进入咏唱。
7.战斗结束
把怪物全部打到战斗就结束了,角色将得到经验值和金钱,并且HP\MP将得到微量的回复。
8.经验值入手
积累一定的经验值后角色等级将会提升。等级上升后角色的状态也会上升,并且获得技能点数。
『NEW SYSTEM-新系统』
大幅进化的战斗系统
战斗系统比起SFC版有了大幅的进化!引入「SO2」的系统,实现多线式的战斗场景。角色们将投身于更加美丽的战斗场景中。另外,简单的操作就能进行华丽的战斗。
纹章术也能设置快捷键
在之前必需要开环形指令才能使用纹章术,在本作中对敌人能使用的纹章术能像「必杀技」一样地设定在L、R键上,以便随时发动!
◆缩短挑选技术的麻烦,纹章术变得更容易,设置后可以简单的使用!
用三段攻击+必杀技扩大战略性
SFC版的「SO1」和PS版的「SO2」里通常攻击只能攻击一下,但本作通常攻击可以三段连击了!
连续攻击后接续必杀技攻击,即使是与强敌战斗用对了方法也可能轻松战胜。
三段攻击后存在冷却时间,不能马上进行下一轮的通常攻击。但是可还是在三段攻击后接续必杀技。利用这点就可以在一对一与强敌较量时,不给让对手攻击的间隙。
◆ 第一击 通常的姿势向下的斩击。
第二击 向上的斩击。
第三击 回旋斩击。
『BATTLE SYSTEM-战斗系统』
环形指令
战斗中的行动菜单被称为「环行指令」。
战斗中按△键就可以呼出,有「战术变更·道具的使用·纹章术的使用·逃走」4种行动可以选择。
战斗的流程
1.与怪物的遭遇
在城镇外行走就有可能遭遇怪物。世界地图和迷宫等因位置不同而出现的怪物的强弱与种类各不相同。
2进入战斗
如果进入战斗,画面就切换到战斗场景。角色们以设定好的队列为战斗做准备。
3操作角色
战斗时只能够操作一名被选做队长的角色。但是玩家可以在战斗中切换想要操作的角色。
4.○键通常攻击
对敌人攻击的时候,按○键是通常攻击,会对锁定的目标追赶攻击。
5.必杀技
按L或R键可以使用设定好的必杀技。使用必杀技要消费MP。
6.纹章术的使用
通常,使用纹章术要用△键呼出环形指令,然后选择「HERALDRY」,决定使用的术和对象后才进入咏唱。
7.战斗结束
把怪物全部打到战斗就结束了,角色将得到经验值和金钱,并且HP\MP将得到微量的回复。
8.经验值入手
积累一定的经验值后角色等级将会提升。等级上升后角色的状态也会上升,并且获得技能点数。
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询