用易语言怎么制作一款查找游戏基址的程序 15
怎么用易语言做一款查找某网络游戏基址的程序?就说说,利用做出的这个软件,每次可以自动查出游戏的基址,而不用每次游戏更新都要重新用CE,OD再复杂的查找。求高手解答!求给个...
怎么用易语言做一款查找 某网络游戏基址 的程序?就说说,利用做出的这个软件,每次可以自动查出游戏的基址,而不用每次游戏更新都要重新用CE,OD再复杂的查找。
求高手解答!求给个方法思路,最好能给个源码学习一下!谢谢
这个游戏是3D网游,武侠类,角色扮演型的网络游戏。
每次游戏更新后,我都是自己用CE和OD工具手动查找的游戏基址。由于游戏更新频繁,一周两更新,手动查基址又太繁琐。
所以,我想编写个程序软件来查找基址。用编写的程序,自动检测查找游戏更新后的新基址。 展开
求高手解答!求给个方法思路,最好能给个源码学习一下!谢谢
这个游戏是3D网游,武侠类,角色扮演型的网络游戏。
每次游戏更新后,我都是自己用CE和OD工具手动查找的游戏基址。由于游戏更新频繁,一周两更新,手动查基址又太繁琐。
所以,我想编写个程序软件来查找基址。用编写的程序,自动检测查找游戏更新后的新基址。 展开
6个回答
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.版本 2
文件ID = 打开文件 (“游戏文件”, #读入, #无限制)
len = 取文件长度 (文件ID)
文件数据 = 读入字节集 (文件ID, len)
编辑框1.内容 = “”
' =============基址
code = 编辑框7.内容
addr=新寻找字节集(文件数据,Hex2String(code),)
判断开始(addr≠-1)
编辑框1.加入文本(“角色基址:-->”+反写地址(String2Hex(取字节集中间(文件数据,addr+编辑框6.内容,4)))+#换行符)
编辑框1.加入文本 (“角色基址:-->Null” + #换行符)
' ========选怪CALL
code = “”
addr=新寻找字节集(文件数据,Hex2String(code),)
判断开始(ADDR≠-1)
编辑框1.加入文本(“选怪CALL:-->”+取文本右边(“00000000”+取十六进制文本(addr+到十进制(“400000”)-编辑框4.内容),8)+#换行符)
编辑框1.加入文本 (“选怪CALL:-->Null” + #换行符)
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用吗,魔鬼作坊模块里有利用基址特征自动更新。采纳给分吧。嘿嘿
追问
能说的具体一点吗?基址特征是什么?能给一段源码学习一下吗?分不是问题,可以再加分的。谢谢!
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这个是高手、、才能做到的
追问
就是来百度找高手来的!
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2012-06-02
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选我为满意答案,我给你发
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看你能的
要知道 游戏基址会变的 得你自己来分析,要是自动改的话难啊
要知道 游戏基址会变的 得你自己来分析,要是自动改的话难啊
追问
你没理解我的意思!!!
每次游戏更新后,我都是自己用CE和OD工具手动查找的游戏基址。由于游戏更新频繁,一周两更新,手动查基址又太繁琐。
所以,我想编写个程序软件来查找基址。用编写的程序,自动检测查找游戏更新后的新基址。
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貌似有种方法叫OD死码术···
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