dota6.74c全英雄技能介绍(包括英雄本身的介绍)
网站上的我也能找到,但我要在手机上看,最好txt版本的,womeitianzai@sina.com...
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以下是DotA6.74地图英雄改动:
炼金术士
- 护甲提高1点
- 不稳定化合物的最大伤害由120/180/240/300增加至130/200/270/340
蝙蝠骑士
- 烈焰破击现在是一个指定目标区域施放的法术
它不会在飞行中遇到第一个单位时爆炸了.现在它会直接飞向指定区域并在该处产生效果.投射物速度为900(过去是750)
骷髅射手
- 死亡契约的攻击力加成由4/6/8%提高至5/6.5/8%
- 死亡契约的生命值加成由50/60/70%提高至50/65/80%
刚背兽
- 刺针扫射的伤害上限由180提高至220
半人马酋长
- 刚毅不屈的力量加成由12/24/36提高至15/30/45
- 反击的基础伤害由16增加至16/18/20/22
发条地精
- 能量齿轮对敌人造成的生命/魔法损耗由55/70/85/100增加至60/90/120/150
水晶室女
- 极寒领域的作用范围增加100(调整了冰爆的范围以保证造成伤害的可能性不变)
黑暗贤者
- 复制之墙产生的幻象现在会受到300%的伤害(过去是250%)
- A杖效果的复制之墙不能创造队友的幻象了
- 现在A杖效果的复制之墙产生的幻象造成的伤害由70/80/90%增加至100/120/140%
末日使者
- 死亡的额外伤害由250增加至275
天怒法师
- 基础智力提高3点
- 奥术箭的由智力提供的额外伤害由智力的1.5x增加至1.6x
- 奥术箭的魔法消耗由90降低至70
- 震荡射击的冷却时间由20s调整为20/19/18/17s
卓尔游侠
- 沉默魔法的作用范围由275增加至300
灰烬之灵
- 护甲降低1点
- 基础力量由21降低至19
- 火焰壁垒的魔法伤害吸收量由100/250/400/550降低至50/200/350/500
- 火之余烬的伤害由140/180/220降低至120/160/200
- 烧灼锁链随机选取的单位数由3个降低至2个
谜团
- 现在不能用原力法杖将黑洞中的单位推出其作用范围了
先知
- 自然之怒的魔法消耗由150/175/200增加至150/200/250
- 传送的魔法消耗不再随着等级提高而减少了(过去是50/40/30/20)
地精撕裂者
- 伐木锯链的伤害由80/120/160/200增加至100/140/180/220
矮人直升机
- 追踪导弹的最大伤害(飞行距离达到2000时)由100/200/300/400增加至110/220/330/440
- 每发火箭弹幕的伤害由10/13/16/19增加至11/14/17/20
祈求者
- 混沌陨石的伤害由(80+火*30)增加至(80+火*35)
- 混沌陨石的落地时间由1.5s降低至1.3s
- 电磁脉冲不再影响无敌的/被强袭飓风吹起的单位了
- 电磁脉冲的冷却时间由25s增加至30s
- 阳炎冲击的伤害类型由魔法伤害改为纯伤害(英雄攻击,魔法伤害)
- 阳炎冲击现在会在造成伤害前获得目标区域的视野
- 强袭飓风的冷却时间由25s增加至30s
- 强袭飓风的伤害由[77.5+(雷+冰)*23]降低至[70+(雷+冰)*20]
主宰
- 主宰现在在无敌斩过程中会获得200范围的空中视野
光之守卫
- 法力流失的眩晕持续时间由1.25/1.5/1.75/2s增加至1.3/1.6/1.9/2.2s
舰队统帅
- 洪流的作用范围由200增加至215
- 地图地标的冷却时间由20s降低至16s
- 幽灵船的眩晕持续时间由1.2s增加至1.4s
圣堂刺客
- 灵能之刃的攻击距离加成由40/100/160/220增加至60/120/180/240
军团指挥官
- 勇气之霎的触发冷却时间由0.9s增加至1.2s
秀逗魔导士
- 炽魂的攻击速度加成由30/40/50/60增加至40/50/60/70
- 炽魂的移动速度由3/4/5/6%增加至4/5/6/7%
恶魔巫师
- 妖术的冷却时间由13s增加至15s
- 妖术的魔法消耗由110/140/170/200增加至125/150/175/200
- 妖术的持续时间由1.25/2/2.75/3.5s增加至1.75/2.5/3.25/4s
月之骑士
- 月刃的弹射伤害衰减由35%降低至30%
半人猛犸
- 现在如果在最大冲刺范围之外施放獠牙冲刺,半人猛犸会向目标方向冲刺
蛇发女妖
- 分裂箭现在同时射出5支箭而不再是4支
变体精灵- 属性转换现在被动给予3/4/5/6点力量和敏捷
- 波浪形态现在可以正确地躲避投射物了
娜迦海妖
- 改变了激流的施法作用机制
现在使用激流时,娜迦海妖及其幻象都会在周围450范围内施放激流.敌人同样会受到幻象施放的激流的影响.多个激流的效果不叠加.不再需要施法点了
地穴刺客
- 用一个新技能替换了洞察虫群
洞察虫群将会作为将来的一个英雄的技能重新出现.
尖刺外壳:
=================
用生物尖刺暂时强化地穴刺客的壳质护甲,使他避免受到并反弹下一次来自玩家的伤害,并使攻击者眩晕.效果持续4.5s.
持续时间: 4.5s
伤害反弹: 100%(经过地穴刺客的减伤计算后)
眩晕: 0.6/1.2/1.8/2.4s
冷却时间: 10s
魔法消耗: 50
注意: 仅由来自玩家的伤害触发,包括物理伤害和魔法伤害.不能避免负面效果的影响.当处于尖刺外壳激活状态时会有身上长出尖刺的视觉效果.
瘟疫法师
- 竭心光环的伤害由0.5/0.7/0.9/1.1%增加至0.6/0.8/1/1.2%
- 4级施虐之心的魔法回复由48增加至60
食人魔魔法师
- 增加了A杖效果
使他的另一个头可以施放一个更为原始的火焰爆轰.它拥有固定的275点伤害(不受终极技能/等级影响),1.5s眩晕,20s冷却时间,400点魔法消耗.它可以触发多重施法.这是添加到他的技能栏中的独立的第5个技能.
幻影刺客
- 幻影突袭的施法距离由700/800/900/1000增加至1000
- 幻影突袭的冷却时间由20/15/10/5s降低至14/11/8/5s
月之女祭司
- 月之暗面的冷却时间由180/160/140s降低至160/140/120s
仙女龙
- 灵动之翼现在可以躲避投射物了
- 移除了相位转移的自动施法
- 移除了相位转移的魔法消耗
- 4级相位转移的持续时间由3s增加至3.25s
- A杖效果的梦境缠绕不再在原技能基础上增加魔法消耗了
湮灭法师
- 衰老的施法距离由550/600/650/700增加至700
- 生命汲取的伤害由100/150/200增加至120/160/200(A杖效果下由175/225/275增加至180/240/300)
痛苦女王
- 暗影突袭的初始伤害由50/70/70/100增加至50/75/100/125
闪电幽魂
- 不稳定电流的伤害由40/60/80/100增加至40/70/100/130
影魔
- 现在若杀死一个英雄,支配死灵将获得6个灵魂(过去是1个)
- 支配死灵的灵魂上限由8/16/24/32增加至12/20/28/36
矮人狙击手
- 爆头的伤害由30/30/40/50增加至30/40/50/60
风暴之灵
- 球状闪电现在可以正确地躲避投射物了
地精工程师
- 攻击距离由650增加至700
地精修补匠
- 机器人的进军的持续时间由5s增加至6s
巨魔战将
- 战斗专注的攻击速度加成由60/100/140增加至60/120/180
冥界亚龙
- 毒性攻击的伤害由6/12/18/24增加至10/16/22/28
- 修正了毒性攻击的伤害不可致死的问题
死灵飞龙
- 佣兽的护甲由0增加至0/1/2
- 守墓人的斗篷的恢复时间由14/12/10/8s降低至12/10/8/6s
术士
- 地狱火的永久献祭的每秒伤害由20/30/40增加至30/40/50
- 暗言术的持续时间由8s增加至9s
炼金术士
- 护甲提高1点
- 不稳定化合物的最大伤害由120/180/240/300增加至130/200/270/340
蝙蝠骑士
- 烈焰破击现在是一个指定目标区域施放的法术
它不会在飞行中遇到第一个单位时爆炸了.现在它会直接飞向指定区域并在该处产生效果.投射物速度为900(过去是750)
骷髅射手
- 死亡契约的攻击力加成由4/6/8%提高至5/6.5/8%
- 死亡契约的生命值加成由50/60/70%提高至50/65/80%
刚背兽
- 刺针扫射的伤害上限由180提高至220
半人马酋长
- 刚毅不屈的力量加成由12/24/36提高至15/30/45
- 反击的基础伤害由16增加至16/18/20/22
发条地精
- 能量齿轮对敌人造成的生命/魔法损耗由55/70/85/100增加至60/90/120/150
水晶室女
- 极寒领域的作用范围增加100(调整了冰爆的范围以保证造成伤害的可能性不变)
黑暗贤者
- 复制之墙产生的幻象现在会受到300%的伤害(过去是250%)
- A杖效果的复制之墙不能创造队友的幻象了
- 现在A杖效果的复制之墙产生的幻象造成的伤害由70/80/90%增加至100/120/140%
末日使者
- 死亡的额外伤害由250增加至275
天怒法师
- 基础智力提高3点
- 奥术箭的由智力提供的额外伤害由智力的1.5x增加至1.6x
- 奥术箭的魔法消耗由90降低至70
- 震荡射击的冷却时间由20s调整为20/19/18/17s
卓尔游侠
- 沉默魔法的作用范围由275增加至300
灰烬之灵
- 护甲降低1点
- 基础力量由21降低至19
- 火焰壁垒的魔法伤害吸收量由100/250/400/550降低至50/200/350/500
- 火之余烬的伤害由140/180/220降低至120/160/200
- 烧灼锁链随机选取的单位数由3个降低至2个
谜团
- 现在不能用原力法杖将黑洞中的单位推出其作用范围了
先知
- 自然之怒的魔法消耗由150/175/200增加至150/200/250
- 传送的魔法消耗不再随着等级提高而减少了(过去是50/40/30/20)
地精撕裂者
- 伐木锯链的伤害由80/120/160/200增加至100/140/180/220
矮人直升机
- 追踪导弹的最大伤害(飞行距离达到2000时)由100/200/300/400增加至110/220/330/440
- 每发火箭弹幕的伤害由10/13/16/19增加至11/14/17/20
祈求者
- 混沌陨石的伤害由(80+火*30)增加至(80+火*35)
- 混沌陨石的落地时间由1.5s降低至1.3s
- 电磁脉冲不再影响无敌的/被强袭飓风吹起的单位了
- 电磁脉冲的冷却时间由25s增加至30s
- 阳炎冲击的伤害类型由魔法伤害改为纯伤害(英雄攻击,魔法伤害)
- 阳炎冲击现在会在造成伤害前获得目标区域的视野
- 强袭飓风的冷却时间由25s增加至30s
- 强袭飓风的伤害由[77.5+(雷+冰)*23]降低至[70+(雷+冰)*20]
主宰
- 主宰现在在无敌斩过程中会获得200范围的空中视野
光之守卫
- 法力流失的眩晕持续时间由1.25/1.5/1.75/2s增加至1.3/1.6/1.9/2.2s
舰队统帅
- 洪流的作用范围由200增加至215
- 地图地标的冷却时间由20s降低至16s
- 幽灵船的眩晕持续时间由1.2s增加至1.4s
圣堂刺客
- 灵能之刃的攻击距离加成由40/100/160/220增加至60/120/180/240
军团指挥官
- 勇气之霎的触发冷却时间由0.9s增加至1.2s
秀逗魔导士
- 炽魂的攻击速度加成由30/40/50/60增加至40/50/60/70
- 炽魂的移动速度由3/4/5/6%增加至4/5/6/7%
恶魔巫师
- 妖术的冷却时间由13s增加至15s
- 妖术的魔法消耗由110/140/170/200增加至125/150/175/200
- 妖术的持续时间由1.25/2/2.75/3.5s增加至1.75/2.5/3.25/4s
月之骑士
- 月刃的弹射伤害衰减由35%降低至30%
半人猛犸
- 现在如果在最大冲刺范围之外施放獠牙冲刺,半人猛犸会向目标方向冲刺
蛇发女妖
- 分裂箭现在同时射出5支箭而不再是4支
变体精灵- 属性转换现在被动给予3/4/5/6点力量和敏捷
- 波浪形态现在可以正确地躲避投射物了
娜迦海妖
- 改变了激流的施法作用机制
现在使用激流时,娜迦海妖及其幻象都会在周围450范围内施放激流.敌人同样会受到幻象施放的激流的影响.多个激流的效果不叠加.不再需要施法点了
地穴刺客
- 用一个新技能替换了洞察虫群
洞察虫群将会作为将来的一个英雄的技能重新出现.
尖刺外壳:
=================
用生物尖刺暂时强化地穴刺客的壳质护甲,使他避免受到并反弹下一次来自玩家的伤害,并使攻击者眩晕.效果持续4.5s.
持续时间: 4.5s
伤害反弹: 100%(经过地穴刺客的减伤计算后)
眩晕: 0.6/1.2/1.8/2.4s
冷却时间: 10s
魔法消耗: 50
注意: 仅由来自玩家的伤害触发,包括物理伤害和魔法伤害.不能避免负面效果的影响.当处于尖刺外壳激活状态时会有身上长出尖刺的视觉效果.
瘟疫法师
- 竭心光环的伤害由0.5/0.7/0.9/1.1%增加至0.6/0.8/1/1.2%
- 4级施虐之心的魔法回复由48增加至60
食人魔魔法师
- 增加了A杖效果
使他的另一个头可以施放一个更为原始的火焰爆轰.它拥有固定的275点伤害(不受终极技能/等级影响),1.5s眩晕,20s冷却时间,400点魔法消耗.它可以触发多重施法.这是添加到他的技能栏中的独立的第5个技能.
幻影刺客
- 幻影突袭的施法距离由700/800/900/1000增加至1000
- 幻影突袭的冷却时间由20/15/10/5s降低至14/11/8/5s
月之女祭司
- 月之暗面的冷却时间由180/160/140s降低至160/140/120s
仙女龙
- 灵动之翼现在可以躲避投射物了
- 移除了相位转移的自动施法
- 移除了相位转移的魔法消耗
- 4级相位转移的持续时间由3s增加至3.25s
- A杖效果的梦境缠绕不再在原技能基础上增加魔法消耗了
湮灭法师
- 衰老的施法距离由550/600/650/700增加至700
- 生命汲取的伤害由100/150/200增加至120/160/200(A杖效果下由175/225/275增加至180/240/300)
痛苦女王
- 暗影突袭的初始伤害由50/70/70/100增加至50/75/100/125
闪电幽魂
- 不稳定电流的伤害由40/60/80/100增加至40/70/100/130
影魔
- 现在若杀死一个英雄,支配死灵将获得6个灵魂(过去是1个)
- 支配死灵的灵魂上限由8/16/24/32增加至12/20/28/36
矮人狙击手
- 爆头的伤害由30/30/40/50增加至30/40/50/60
风暴之灵
- 球状闪电现在可以正确地躲避投射物了
地精工程师
- 攻击距离由650增加至700
地精修补匠
- 机器人的进军的持续时间由5s增加至6s
巨魔战将
- 战斗专注的攻击速度加成由60/100/140增加至60/120/180
冥界亚龙
- 毒性攻击的伤害由6/12/18/24增加至10/16/22/28
- 修正了毒性攻击的伤害不可致死的问题
死灵飞龙
- 佣兽的护甲由0增加至0/1/2
- 守墓人的斗篷的恢复时间由14/12/10/8s降低至12/10/8/6s
术士
- 地狱火的永久献祭的每秒伤害由20/30/40增加至30/40/50
- 暗言术的持续时间由8s增加至9s
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所有???无语ing……
本回答被提问者采纳
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你狠,你就不会下载一个“掌上DOTA”吗,不过是安卓版的哦
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这个有点狠
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