帝国时代3,谁能给我说说荷兰?
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荷兰在1.03和CNFP中都是一个UP国家,荷兰打法有很多,风格也有很多。
1.荷兰拥有着强大的经济爆发力,但是后期经济差
银行能够以2.75/s的效率产金子,初始上限是4个,由于在任何时代都可以建造银行,荷兰能够在堡垒前起4个银行意味着在堡垒前就比其他国家多了大约20个农民。但是,荷兰农民上线是50,而银行最多只能造10个,而在后期银行最多等于3个农民的效率,意味着荷兰后期只有80个农民,比其他欧洲国家整整少了20个农民,正所谓鱼和熊掌不能兼得。
附:10银行的方法:·····初始上限4·····发高级教堂卡研究咖啡贸易+2 ·····鹿特丹银行+1······阿姆斯特丹银行+1·····升级到帝国时代,研究增税科技+2=10
2.荷兰建造农民需要金子
大概是荷兰有银行的原因吧,荷兰建造农民需要100金子而不是100肉
3.荷兰没有火枪,但是在殖民就能建造散兵
荷兰由于殖民没有火枪,而且反马的XX要木头和肉使得荷兰很难调配好资源同时出XX和散兵。荷兰在殖民有最远可操控距离,在一定微操基础上,荷兰可以选择磕殖民的打法。
4.荷兰初期探查地图能力很强
荷兰可以在开局免费得到1个特使,特使拥有极为广泛的视野使荷兰探查地图能力很强。
5.荷兰的手枪骑兵和大XX是RG级别的
荷兰的手枪骑兵体积小,到堡垒后应该算是一种很厉害的远程骑兵了,机动性,骚扰能力都很不错。
堡垒之后的打法就千变万化了,有手枪轻骑兵工厂流,有速工流,有手枪炮流,还有手枪散流
甚至有纯手枪流,当然也有搞大XX的,就不一一细说了,
基本木得打的:AZ,日,苏
累个半死有机会赢的国家:苏、印、俄
一半一半的:易、法、德、英、土、中
比较容易对付的:葡、西、
1.荷兰拥有着强大的经济爆发力,但是后期经济差
银行能够以2.75/s的效率产金子,初始上限是4个,由于在任何时代都可以建造银行,荷兰能够在堡垒前起4个银行意味着在堡垒前就比其他国家多了大约20个农民。但是,荷兰农民上线是50,而银行最多只能造10个,而在后期银行最多等于3个农民的效率,意味着荷兰后期只有80个农民,比其他欧洲国家整整少了20个农民,正所谓鱼和熊掌不能兼得。
附:10银行的方法:·····初始上限4·····发高级教堂卡研究咖啡贸易+2 ·····鹿特丹银行+1······阿姆斯特丹银行+1·····升级到帝国时代,研究增税科技+2=10
2.荷兰建造农民需要金子
大概是荷兰有银行的原因吧,荷兰建造农民需要100金子而不是100肉
3.荷兰没有火枪,但是在殖民就能建造散兵
荷兰由于殖民没有火枪,而且反马的XX要木头和肉使得荷兰很难调配好资源同时出XX和散兵。荷兰在殖民有最远可操控距离,在一定微操基础上,荷兰可以选择磕殖民的打法。
4.荷兰初期探查地图能力很强
荷兰可以在开局免费得到1个特使,特使拥有极为广泛的视野使荷兰探查地图能力很强。
5.荷兰的手枪骑兵和大XX是RG级别的
荷兰的手枪骑兵体积小,到堡垒后应该算是一种很厉害的远程骑兵了,机动性,骚扰能力都很不错。
堡垒之后的打法就千变万化了,有手枪轻骑兵工厂流,有速工流,有手枪炮流,还有手枪散流
甚至有纯手枪流,当然也有搞大XX的,就不一一细说了,
基本木得打的:AZ,日,苏
累个半死有机会赢的国家:苏、印、俄
一半一半的:易、法、德、英、土、中
比较容易对付的:葡、西、
参考资料: 帝国3中文论坛
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