最终幻想14宏怎么设置
最终幻想里设置/wait 2.5是不是按3秒来算的?
能不能不设置wait,用手动释放?有的说不设置wait,就只能释放第一个技能
如果我设置几个宏,能不能通过按键来进行宏的切换来实现技能释放
如果能实现第三条,那么从宏1切换宏2之后再切换回宏1,宏1的技能是从头释放还是继续之前没释放完的技能
参考资料:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7345836&_fp=3&rand=117
http://zhidao.baidu.com/link?url=-r2jdALB7ANWOpXO4O1TXl_cSowtR9QjprJbCZad4FWOkW4KuotEyFxFsu7J8l56S7HnyQ2fgla_9-GAjA53kGB7Qohyml8b4aJqwp_3CvO
http://ff14.17173.com/content/2014-08-14/20140814101324718.shtml最后涉及宏的部分 展开
esc --》 宏命令 --> 点击空白 开始输入
常用命令
/ac 技能名 <mo> 人物对鼠标指向的目标放技能
/ac 技能名 <t> 人物对当前选中的目标放技能
/ac 技能名 <tt> 人物对当前选中的目标的目标放技能
/ac 技能名 <focus> 对焦点放技能
/ac dot1名字/wait
/ac dot2名字/wait
/ac dot3名字/wait
/ac 毁灭/wait/ac 毁灭需要注意的事,停止某个宏的方法是再启动一个宏。 由于宏会一直持续运行直到命令完。所以不推荐这样的输出宏,其实拿来练生产技能挺好的。
另外使用的命令:
/micon 技能名 把宏的图标变成技能的图标,纯属好看,放在宏的第一排。
/wait x 等待几秒中再执行下一个命令,X不支持小数点。
扩展资料:
计算机科学里的宏(Macro),是一种批量批处理的称谓。一般说来,宏是一种规则或模式,或称语法替换 。解释器或编译器在遇到宏时会自动进行这一模式替换。随着网络游戏的复杂化,宏命令成为游戏设置中十分方便、必不可少的一环。
参考资料:百度百科-宏命令
esc --》 宏命令 --> 随便点一个空白的 开始输入
常用命令
/ac 技能名 <mo> 人物对鼠标指向的目标放技能
/ac 技能名 <t> 人物对当前选中的目标放技能
/ac 技能名 <tt> 人物对当前选中的目标的目标放技能
/ac 技能名 <focus> 对焦点放技能
技能包括P里面的任何主动技能
如果是宝宝放的技能 前缀从/ac变成/pac就行了
另外使用的命令:
/micon 技能名 把宏的图标变成技能的图标 纯属好看 放在宏的第一排
/wait x 等待几秒中再执行下一个命令 X不支持小数点
/ac dot1名字/wait
/ac dot2名字/wait
/ac dot3名字/wait
/ac 毁灭/wait/ac 毁灭
需要注意的事,停止某个宏的方法是再启动一个宏。 由于宏会一直持续运行直到命令完。所以不推荐这样的输出宏,其实拿来练生产技能挺好的。
扩展资料:
《最终幻想14:重生之境》(原版名称:ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア/FINAL FANTASY XIV:A Realm Reborn、简称:FF14)是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的3D 大型多人在线角色扮演游戏,于2014年4月23日开启首测,于2014年8月27日在中国大陆正式公测,是最终幻想系列的第十四部游戏作品。
《最终幻想14》作为该系列的最新作品,故事主要为路易索瓦把光之战士传送走之后的故事。
在全球最大的MMO媒体MMOsite上,《最终幻想14》获得了“最佳新作MMO游戏奖”、“最受欢迎MMORPG奖”、“最佳画面奖”、“最佳音效奖”殊荣,以及在M!Games Magazine上获得了“必玩游戏”奖项。
2018年8月,盛大游戏宣布《最终幻想14》将入驻腾讯WeGame平台。入驻WeGame并不会改变国服《最终幻想14》的游戏内容,运营也继续是由盛大负责,只不过是玩家可以通过WeGame来进入游戏。
目前WeGame大区的预约已经开放,新开放的服务器为潮风亭、神拳痕、白银乡(中国二区),即日起至9月1日24点,玩家均可登录进行预约。在活动期间成功预约的WeGame用户可以获得包括一次60级特职直升、坐骑、主线冒险录在内的奖励。
参考资料:最终幻想14-百度百科
是的。/wait 2.5=/wait 3。不过很多人觉得不用/wait语句,直接用<wait.2.5>的后缀语句不会出现这个四舍五入的状况,不过我觉得都一样。
不能,否则由于角色的技能释放动作,你的宏就只能释放第一个技能。即使是你用的技能显示了“即时”,也需要隔出1秒的时间用于技能释放动作。
可以。宏编制好后,实际就和技能一样,是可以拖动到技能槽中,直接使用的。
从头再来。FF14只能在同一时间运行一个宏。如果你的宏进行切换,那么后面一个宏会打断前一个宏,再次运行,只能从头再来。
对于FF14的宏来说,不拖大,只能说比较了解。有问题欢迎追问。
我今天试过了,你说的都对的,给你点个赞!~
常用命令
/ac 技能名 <mo> 人物对鼠标指向的目标放技能
/ac 技能名 <t> 人物对当前选中的目标放技能
/ac 技能名 <tt> 人物对当前选中的目标的目标放技能
/ac 技能名 <focus> 对焦点放技能
技能包括P里面的任何主动技能
如果是宝宝放的技能 前缀从/ac变成/pac就行了
另外使用的命令:
/micon 技能名 把宏的图标变成技能的图标 纯属好看 放在宏的第一排
/wait x 等待几秒中再执行下一个命令 X不支持小数点
举个栗子:
召唤上3dot 然后开始毁灭撸:
/ac dot1名字
/wait
/ac dot2名字
/wait
/ac dot3名字
/wait
/ac 毁灭
/wait
/ac 毁灭
需要注意的事,停止某个宏的方法是再启动一个宏。 由于宏会一直持续运行直到命令完。所以不推荐这样的输出宏,其实拿来练生产技能挺好的。
esc--》宏命令-->点击空白开始输入
常用命令
/ac技能名<mo>人物对鼠标指向的目标放技能
/ac技能名<t>人物对当前选中的目标放技能
/ac技能名<tt>人物对当前选中的目标的目标放技能
/ac技能名<focus>对焦点放技能
/acdot1名字/wait
/acdot2名字/wait
/acdot3名字/wait
/ac毁灭/wait/ac毁灭需要注意的事,停止某个宏的方法是再启动一个宏。由于宏会一直持续运行直到命令完。所以不推荐这样的输出宏,其实拿来练生产技能挺好的。
另外使用的命令:
/micon技能名把宏的图标变成技能的图标,纯属好看,放在宏的第一排。
/waitx等待几秒中再执行下一个命令,X不支持小数点。
/iknow-pic.cdn.bcebos.com/18d8bc3eb13533fa48457e23a5d3fd1f40345bc8"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/18d8bc3eb13533fa48457e23a5d3fd1f40345bc8?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc="https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/18d8bc3eb13533fa48457e23a5d3fd1f40345bc8"/>
扩展资料:
计算机科学里的宏(Macro),是一种批量批处理的称谓。一般说来,宏是一种规则或模式,或称语法替换。解释器或编译器在遇到宏时会自动进行这一模式替换。随着网络游戏的复杂化,宏命令成为游戏设置中十分方便、必不可少的一环。
参考资料:/baike.baidu.com/item/%E5%AE%8F%E5%91%BD%E4%BB%A4/9644212?fr=aladdin"target="_blank"title="百度百科-宏命令">百度百科-宏命令
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