unity2d获取精灵全部坐标
unity2d里只能获取精灵的坐标,有没有办法将精灵覆盖的地方的全部的坐标存入一个数组中?例如有一个圆圈,我想要把它覆盖的地方的全部坐标存入数组。...
unity2d里只能获取精灵的坐标,有没有办法将精灵覆盖的地方的全部的坐标存入一个数组中?
例如有一个圆圈,我想要把它覆盖的地方的全部坐标存入数组。 展开
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