设随机变量X的概率密度函数为f(x)=Ax+1,0≤x≤2,,分别求出1)常数A的值;2)随机变量X的分布函数F(x)
∫f(x)dxdy=C∫【0,2】(ax+1)dx=(a/2*x^2+x)|【0,2】=1,a=-1/2
F(x)=∫【0,x】f(x)dy=(a/2*x^2+x)|【0,x】=-/4*x^2+x;
F(x)=0,x<=0,F(x)=1,x>=1
P{1<x<3}=∫【1,2】f(x)dx=(-1/4*x^2+x)|【1,2】=1/4
对f(x)=ax+2积分,得0.5ax^2+2x,把上下限0与1代入得,F(x)=0.5a+2=1,a=-2
对xf(x)=ax^2+2x积分,得1/3*ax^3+x^2
把上下限0与1代入得,E(x)=1/3*a+1=1/3,也得a=-2
E(x)=∫(-∞,+∞)xf(x)dx=0
D(x)=E(x^2)-(E(x))^2=E(x^2)=∫(-∞,+∞)x^2f(x)dx=2∫(0,+∞)x^2f(x)dx
=∫(0,+∞)x^2e^(-x)dx=-x^2e^(-x)︱(0,+∞)-2∫(0,+∞)xe^(-x)dx=2∫(0,+∞)e^(-x)dx=2
扩展资料:
随机变量表示随机试验各种结果的实值单值函数。
随机投掷一枚硬币,可能的结果有正面朝上,反面朝上两种,若定义X为投掷一枚硬币时朝上的面 ,则X为一随机变量。
当正面朝上时,X取值1;当反面朝上时,X取值0。
又如,掷一颗骰子,它的所有可能结果是出现1点、2点、3点、4点、5点和6点 ,若定义X为掷一颗骰子时出现的点数,则X为一随机变量。
出现1,2,3,4,5,6点时X分别取值1,2,3,4,5,6。
以掷一颗骰子的随机试验为例,它的所有可能结果见,共6个,分别记作ω1,ω2,ω3,ω4,ω5,ω6。
即Ω={ω1,ω2,ω3,ω4,ω5,ω6}。而出现的点数这个随机变量x,就是Ω上的函数x(ωk)=k,k=1,2,…,6。
嗯嗯,是的。在f(x)中还有一个条件,f(x)=0,其他!刚刚问问题的时候不小心弄掉了
哦哦,好的!做好了给你拍张照片吧!