win10没有directx9,很多游戏玩不了怎么搞
可以在网站上下载DirectX9或者更高版本的DirectX,这里以DirectX11为例,然后安装到电脑上即可解决此问题,具体操作方法如下:
1、首先打开浏览器,在百度搜索栏中输入DirectX软件下载中心,并点击百度一下,然后在下方弹出的搜索结果页面中点击第一项“Directx软件下载中心”进入该网站。
2、进入到Directx软件下载中心网站的首页后,会看到在网站正中间有一个立即下载的按钮,点击立即下载按钮,将DirectX11下载到电脑上。
3、将DirectX11成功下载到电脑上之后,打开已下载的安装程序,会出现如下界面,接着点击立即安装。
4、点击立即安装按钮后,会弹出是否确定安装的界面,在此直接点击Yes按钮即可继续安装。
5、点击Yes按钮后,会进行到下一步,点击画面中的Browser按钮,自己选择要安装的程序路径,选择完成后点击OK按钮便会开始自动安装。
注:安装DirectX11程序耗时特别短,大概只需要几秒钟,并且安装完成后不会有提示界面,所以点击OK后,等待几分钟就可以正常登录游戏了。
directx9是许多游戏运行必备的软件之一,因此建议安装。另外如果热衷于玩游戏,windows7系统是较好的选择,优于windows10。
知识拓展:
DirectX 9.0c简称为DX9,是人们已经习惯用于搜索的DirectX 9.0c的简写形式,是2002年底DirectX 技术的最新版本,为使用DirectX 的游戏和其他多媒体软件程序提供更高性能。DirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API,它包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案。
DirectX 9中PS单元的渲染精度已达到浮点精度,传统的硬件T&L单元也被取消。全新的VertexShader(顶点着色引擎)编程将比以前复杂得多,新的VertexShader标准增加了流程控制,更多的常量,每个程序的着色指令增加到了1024条。
PS 2.0具备完全可编程的架构,能对纹理效果即时演算、动态纹理贴图,还不占用显存,理论上对材质贴图的分辨率的精度提高无限多;另外PS1.4只能支持 28个硬件指令,同时操作6个材质,而PS2.0却可以支持160个硬件指令,同时操作16个材质数量,新的高精度浮点数据规格可以使用多重纹理贴图,可操作的指令数可以任意长,电影级别的显示效果轻而易举的实现。
VS 2.0通过增加Vertex程序的灵活性,显著的提高了老版本(DirectX8)的VS性能,新的控制指令,可以用通用的程序代替以前专用的单独着色程序,效率提高许多倍;增加循环操作指令,减少工作时间,提高处理效率;扩展着色指令个数,从128个提升到256个。
增加对浮点数据的处理功能,以前只能对整数进行处理,这样提高渲染精度,使最终处理的色彩格式达到电影级别。突破了以前限制PC图形图象质量在数学上的精度障碍,它的每条渲染流水线都升级为128位浮点颜色,让游戏程序设计师们更容易更轻松的创造出更漂亮的效果,让程序员编程更容易。
win系统没有自带dx9