结构体和类的区别
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结构体和类都是面向对象编程中常见的数据类型,它们的主要区别在于以下几个方面:
1. 成员访问权限:在C++中,结构体的默认访问权限是 public,而类的默认访问权限是 private。这意味着,当定义一个类时,它的成员是不能被外界直接访问的,需要通过方法(成员函数)来访问;而定义一个结构体时,它的成员可以被外界直接访问。
2. 默认继承关系:在C++中,由于类的访问权限默认是 private,因此类对外界的接口由其公有的成员函数来提供,这使得类更适合作为可继承的接口。而结构体默认访问权限是 public,所以结构体更适合用于定义轻量级的数据类型。
3. 内存布局:在C++中,类的对象通常包含成员函数指针,因此类对象的大小可能不同于其成员变量的大小。而结构体对象只包含其成员变量,因此其大小就等于成员变量的大小。
总的来说,类通常用于定义对象,提供方法、行为等,适合封装复杂逻辑和数据结构;而结构体通常用于封装简单数据类型,方便在不同函数间传递。当然,也需要根据实际需求来选择使用哪种数据类型。
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