绝地求生大逃杀与H1Z1有什么区别
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画面以及操作不同:
绝地求生大逃杀:画面细腻,操作复杂,瞄具系统,节奏慢,需要配置高。画风偏写实,武器也很细节。
H1Z1:画面有点粗,操作简易,武器不符合现实(AR左右后坐力)需要配置低。 画风偏卡通,武器粗糙。没有专门的第一人称视角。
简易程度的不同:
绝地求生大逃杀:操作复杂,不适合那种喜欢刺激,一下子就上手玩的人 。
H1Z1:操作简单直接,一下子就能上手玩,没那么多弯弯绕绕。
引擎不同:
绝地求生大逃杀:使用的虚幻4引擎。
H1Z1:使用的是黎明公司的自制引擎。
2017-07-27
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绝地求生的游戏机制和H1Z1基本相同,但是风格截然不同,绝地求生更偏写实,而且现在入驻的玩家基本都是对H1Z1有过了解的人,而且通过各方面对比,会发现绝地求生比H1Z1更丰富且可玩性更高。再就是H1Z1里是毒气一步步划出安全区,绝地求生是电磁辐射。
(左侧的蓝色光就是电磁辐射)
【游戏画面】
绝地求生的游戏机制和H1Z1基本相同,但是画风截然不同。
H1Z1更偏向娱乐,画风比较叛逆和有趣。
绝地求生更细腻更写实,代入感更强。
1.画面更细腻,更写实
游戏画面给人最直接的直观感觉,绝地求生的树叶和草丛的纹理,枪械的纹理,水面的波纹,远景近景的转换,光影的特效,人物与场景的互动等都更加丰富细腻,更符合人眼的观感,更有真实感。
画面偏向冷色调
游戏画面偏冷色调,更有大战前肃杀的紧张氛围。尤其以雨天和阴影里更为突出,有一种压抑的感觉。
【游戏内容】
1.地图宏大,场景丰富
以上是我的复制粘贴
(左侧的蓝色光就是电磁辐射)
【游戏画面】
绝地求生的游戏机制和H1Z1基本相同,但是画风截然不同。
H1Z1更偏向娱乐,画风比较叛逆和有趣。
绝地求生更细腻更写实,代入感更强。
1.画面更细腻,更写实
游戏画面给人最直接的直观感觉,绝地求生的树叶和草丛的纹理,枪械的纹理,水面的波纹,远景近景的转换,光影的特效,人物与场景的互动等都更加丰富细腻,更符合人眼的观感,更有真实感。
画面偏向冷色调
游戏画面偏冷色调,更有大战前肃杀的紧张氛围。尤其以雨天和阴影里更为突出,有一种压抑的感觉。
【游戏内容】
1.地图宏大,场景丰富
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