以前我是一个很娴熟的LR PVP玩家 现在PVP开了 我特别废物 望高端玩家指引
我是射击LR请问LR在PVP中需要堆什么?命中需要多少?精通是什么东西?我要急速还是暴击?一般都用什么技能用什么BB?螃蟹?在TBC年代我PVP很好可是到了现在什么都不是...
我是射击LR 请问 LR 在PVP中 需要堆什么?命中需要多少? 精通是什么东西? 我要急速 还是 暴击?一般都用什么技能 用什么BB? 螃蟹?在TBC年代我PVP很好 可是到了现在 什么都不是望高手指点 我特别迷茫 我很长时间没玩了
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楼上讲述的是PVE吧, PVP不用堆那么高的命中的。并且韧性也没有提到。
长期混迹PVP的LR给你一点建议。
1,建议改用兽王系进行PVP,因为双天赋的存在,LR基本上必有一系天赋是兽王。而且兽王PVP比较无脑,很适合你重新回归PVP这个圈子。当你熟悉现阶段的PVP后再改换天赋也不迟。(兽王PVP主要靠 红人来爆发,就是天赋中的野兽之心,BB和自己的攻击增加并且免疫恐惧等,红人开了狂抽奥射。)
2,关于BB的问题,若是兽王天赋就建议带灵魂兽(自带加血技能)或者岩页蛛(自带眩晕和一个王者光环),如果没有兽王,猛禽(自带缴械)、狗和蜘蛛(自带定身)、或者猴子(自带眩晕,不过操作难度稍大)都是不错的选择,螃蟹的技能改了,挤压变成普通的伤害技能了,PVP的意义不大。
3,熟悉一下重铸系统和PVP的属性,这个根据情况有所不同,首先命中保证4%以上不超过6%(多了就浪费其他属性),兽王天赋追求一个高暴击中急速低精通。(兽王的精通在PVP收益很低)另外两系看你的风格。自己感悟吧。
4,关于PVP的情况选择:1野外,野外遭遇战的话一般都是任务装PVE装直接开上,基本上对方也不会搭配什么PVP装,这个时候猛抽就行了 就像你打怪一样,因为LR的PVE装纯攻击属性都不错,一般先手的话赢面很大;2战场,战场就要适当搭配PVP装,至于比例不固定,不过至少2000韧性以上,因为你要面对的对手中也会有狂堆暴击的家伙存在;3JJC或者城门插旗,4000+的韧性是底线,如果没有这么多韧性,去基本上就是送死送人头,LR不论在几V几的战斗中都是一个优先点杀目标,没有足够的韧性支持下一轮集火打击,很被动。
后面给你点建议,因为PVP战对手也会堆各种韧性,所以放心的狂堆暴击和韧性吧(韧性的作用是降低对方的暴击率与暴击伤害)。
最后给出一点简单的手法和注意事项(JJC为主)
1,兽王天赋:如果对手绕柱子,就让BB上去杀,记得《主人的召唤》这个技能可以解除BB的定身与快速回到身边;红人除了爆发可以用,还可以用来解除异常状态后爆发。
2,射击:准备就绪可以使你开双威慑,双后跳,一个10S的无敌和超距离快速移动让很多职业苦恼。
3,生存系:随时放冰霜、毒蛇陷阱,避免放爆炸或献祭陷阱(多用黑箭),取得更多的T.N.T的效果基本上就是超级移动炮台了。
4通用:善用各自的种族天赋;
假死可以使对手暂时失去目标,与血条,在对方突然爆发的时候很好用;
威慑开启的时候可以操作BB、标记、陷阱、后跳等技能;
记住一个可以使对手治疗降低的射击技能和宁神射击技能,可以解除对手的狂暴状态;
后跳(逃脱技能)只能在战斗状态使用,但是可以避免跌落伤害并且可以配合其他小玩意使用,注意地形用;
伪装技能要善用,除了不动的时候可以隐遁以外,动的时候是不显示血条,并且无法被远程集中的(逼对方近身后用陷阱);
很多时候毒蛇钉刺没啥必要性,除了你需要给对手上DOT的时候,打一发毒蛇在PVP中不如多打一发奥射来的实在。
长期混迹PVP的LR给你一点建议。
1,建议改用兽王系进行PVP,因为双天赋的存在,LR基本上必有一系天赋是兽王。而且兽王PVP比较无脑,很适合你重新回归PVP这个圈子。当你熟悉现阶段的PVP后再改换天赋也不迟。(兽王PVP主要靠 红人来爆发,就是天赋中的野兽之心,BB和自己的攻击增加并且免疫恐惧等,红人开了狂抽奥射。)
2,关于BB的问题,若是兽王天赋就建议带灵魂兽(自带加血技能)或者岩页蛛(自带眩晕和一个王者光环),如果没有兽王,猛禽(自带缴械)、狗和蜘蛛(自带定身)、或者猴子(自带眩晕,不过操作难度稍大)都是不错的选择,螃蟹的技能改了,挤压变成普通的伤害技能了,PVP的意义不大。
3,熟悉一下重铸系统和PVP的属性,这个根据情况有所不同,首先命中保证4%以上不超过6%(多了就浪费其他属性),兽王天赋追求一个高暴击中急速低精通。(兽王的精通在PVP收益很低)另外两系看你的风格。自己感悟吧。
4,关于PVP的情况选择:1野外,野外遭遇战的话一般都是任务装PVE装直接开上,基本上对方也不会搭配什么PVP装,这个时候猛抽就行了 就像你打怪一样,因为LR的PVE装纯攻击属性都不错,一般先手的话赢面很大;2战场,战场就要适当搭配PVP装,至于比例不固定,不过至少2000韧性以上,因为你要面对的对手中也会有狂堆暴击的家伙存在;3JJC或者城门插旗,4000+的韧性是底线,如果没有这么多韧性,去基本上就是送死送人头,LR不论在几V几的战斗中都是一个优先点杀目标,没有足够的韧性支持下一轮集火打击,很被动。
后面给你点建议,因为PVP战对手也会堆各种韧性,所以放心的狂堆暴击和韧性吧(韧性的作用是降低对方的暴击率与暴击伤害)。
最后给出一点简单的手法和注意事项(JJC为主)
1,兽王天赋:如果对手绕柱子,就让BB上去杀,记得《主人的召唤》这个技能可以解除BB的定身与快速回到身边;红人除了爆发可以用,还可以用来解除异常状态后爆发。
2,射击:准备就绪可以使你开双威慑,双后跳,一个10S的无敌和超距离快速移动让很多职业苦恼。
3,生存系:随时放冰霜、毒蛇陷阱,避免放爆炸或献祭陷阱(多用黑箭),取得更多的T.N.T的效果基本上就是超级移动炮台了。
4通用:善用各自的种族天赋;
假死可以使对手暂时失去目标,与血条,在对方突然爆发的时候很好用;
威慑开启的时候可以操作BB、标记、陷阱、后跳等技能;
记住一个可以使对手治疗降低的射击技能和宁神射击技能,可以解除对手的狂暴状态;
后跳(逃脱技能)只能在战斗状态使用,但是可以避免跌落伤害并且可以配合其他小玩意使用,注意地形用;
伪装技能要善用,除了不动的时候可以隐遁以外,动的时候是不显示血条,并且无法被远程集中的(逼对方近身后用陷阱);
很多时候毒蛇钉刺没啥必要性,除了你需要给对手上DOT的时候,打一发毒蛇在PVP中不如多打一发奥射来的实在。
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命中堆到8%,射击猎人分两个流:奥术精通流,主堆暴击和精通。暴击越高越好。急速瞄准流,主堆急速和暴击,暴击同样越高越好,急速应该堆到有稳固buff时1.5秒左右的施法时间。没有好坏之分,就是主要的输出技能不同。奥射流主要是奇美拉射击和奥术射击。瞄准流主要是稳固射击和瞄准射击。前者适合移动战,后者适合木桩战。网上参考的。BB用什么看爱好吧,有的晕,有的定身,有的沉默,有的毒,有的缴械,有的还加buff,多抓几个,想用哪个随时换就是了。
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