求lol中比较标准的的法师(ap)、战士(ad)、肉t的天赋和符文搭配。。
求lol中比较标准的的法师(ap)、主要输出者(ad)、肉t的天赋和符文搭配。。再介绍下自己对于天赋和符文搭配的建议和理解,比如ad是+攻速,还是+攻击力,还是+物穿,或...
求lol中比较标准的的法师(ap)、主要输出者(ad)、肉t的天赋和符文搭配。。
再介绍下自己对于天赋和符文搭配的建议和理解,比如ad是+攻速,还是+攻击力,还是+物穿,或者吸血??暴击??视野?攻速?移速??同求ap与t。
随便说说也可,不系统也行。。 展开
再介绍下自己对于天赋和符文搭配的建议和理解,比如ad是+攻速,还是+攻击力,还是+物穿,或者吸血??暴击??视野?攻速?移速??同求ap与t。
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你好!
1. 我先说一套AD 半肉 打野通用的 黄色护甲 蓝色魔抗(成长魔抗亦可)红色以及精华攻击力 这是一套最佳属性 一般出了 性价比蛮高
2. 法师标准的红色法穿 黄色血量成长 蓝色魔抗(或者回蓝) 精华法强
3. 有的英雄比如打野 喜欢带移动速度的精华 红色的攻击速度 蓝黄在1里面 这样的英雄 有 梦魇 龙女(被动加攻速好) 乌迪尔等
4 有的AD喜欢带 红色攻击速度 这个有些少见 但也是有的 毕竟个人喜好不同
5 有的法师 瑞兹 喜欢 带加蓝蓝上限 的 因为技能是吧蓝上限转化为法术伤害
6 有的英雄需要全堆护甲 比如可以一挑二的螃蟹 考被动吃饭的乌龟等等
我先打上这些 继续给你说
7 有的英雄需要靠暴击吃饭 打一下对面就怀孕的那种 例如蛮子 抑或船长的Q
8 在天赋方面 一般AD AP 都是21 9 0 或者 21 0 9 AD 为第一页左边的 AP为右边的
剩下的个人喜好 根据不同的召唤师技能去点 有的需要点出来老兵伤痕撑血点中间的那一页 有的想增加自己的BUFF时间(AP居多)点最右边的那一页的9点
9 打野半肉 天赋均已9 21 0为主 有的也喜欢 21 9 0 防御天赋 前期可以先出输出装备
攻击天赋 前期出防御装备 保护自己 这样达到一种平衡的感觉 如果操作够牛逼 有的也可以 全攻击路线 不过弄不好就是坑爹节奏 自己把握。
10 楼主 我这纯手打 修改了 5次 第一个回答 排到最下面了都 你不采纳 我真伤心了···
1. 我先说一套AD 半肉 打野通用的 黄色护甲 蓝色魔抗(成长魔抗亦可)红色以及精华攻击力 这是一套最佳属性 一般出了 性价比蛮高
2. 法师标准的红色法穿 黄色血量成长 蓝色魔抗(或者回蓝) 精华法强
3. 有的英雄比如打野 喜欢带移动速度的精华 红色的攻击速度 蓝黄在1里面 这样的英雄 有 梦魇 龙女(被动加攻速好) 乌迪尔等
4 有的AD喜欢带 红色攻击速度 这个有些少见 但也是有的 毕竟个人喜好不同
5 有的法师 瑞兹 喜欢 带加蓝蓝上限 的 因为技能是吧蓝上限转化为法术伤害
6 有的英雄需要全堆护甲 比如可以一挑二的螃蟹 考被动吃饭的乌龟等等
我先打上这些 继续给你说
7 有的英雄需要靠暴击吃饭 打一下对面就怀孕的那种 例如蛮子 抑或船长的Q
8 在天赋方面 一般AD AP 都是21 9 0 或者 21 0 9 AD 为第一页左边的 AP为右边的
剩下的个人喜好 根据不同的召唤师技能去点 有的需要点出来老兵伤痕撑血点中间的那一页 有的想增加自己的BUFF时间(AP居多)点最右边的那一页的9点
9 打野半肉 天赋均已9 21 0为主 有的也喜欢 21 9 0 防御天赋 前期可以先出输出装备
攻击天赋 前期出防御装备 保护自己 这样达到一种平衡的感觉 如果操作够牛逼 有的也可以 全攻击路线 不过弄不好就是坑爹节奏 自己把握。
10 楼主 我这纯手打 修改了 5次 第一个回答 排到最下面了都 你不采纳 我真伤心了···
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你这个问题有点片面啊。首先,LOL里有大量英雄,每个英雄的特点都有不同的天赋与符文搭配,就算同样是AP或者AD,也会有不一样的符文及天赋哦。不过如果要分的话,我会按照位置来分,一般正规局中都是1,1,1,2. 含义:上单,中单,打野各1个,下路辅助+ADC
上单:一般是半肉AD或者半肉AP英雄,我说的是一般哦,比如猴子,斯巴达,船长,瑞文,女刀锋等。那么天赋可以是9,21也可以是21,9,这个真的是要根据你们当前阵容和你英雄来说了,前者天赋较耐打,后者天赋输出高。上单的话,符文:一般是AD通用或者AP通用符文,红色:攻击力/物理穿透 蓝色:成长魔抗 黄色:固定护甲 大精华:攻击力/物理穿透。
中单:一般是法师啦,也就是俗称的APC,那么天赋一般就是21,0,9,或者21,9,0.当然还有别的,这2个会比较常用吧。符文:红色和大精华 法穿/法术强度 黄色:固定护甲/成长生命 蓝色:固定魔抗/成长法强 中单的符文比上单不同,所以符文根据情况而定。
打野:打野英雄天赋根据英雄而定啦,可以是0,21,9也可以是21,9,0,有些激进的玩家可能不会点出通用系里buff增强的点。但我估计防御天赋中的反伤小兵应该都会点出来吧。符文呢也需要根据打野英雄能力来定,效率快慢差很多的,一般主流的可能是 红色:攻速/攻击力 黄色:固定护甲 蓝色:成长魔抗 大精华:移动速度/攻速/攻击力。因为不同的打野英雄效率真的差很多,所以还是根据英雄而定。
下路:ADC的天赋就是21,9,0啦,符文也是AD通用符文比较多,跟上路符文差不多的。
辅助就略过了。。。因为辅助很高端,我用不好。
总体就是这样,天赋与符文不能决定太多,关键是经验和技术,根据阵容,你打的位置及英雄来决定吧。还有多看看大神们的视频,这样也能有很多参考的!以上全手打,一定要采纳哦!手酸了。。。
上单:一般是半肉AD或者半肉AP英雄,我说的是一般哦,比如猴子,斯巴达,船长,瑞文,女刀锋等。那么天赋可以是9,21也可以是21,9,这个真的是要根据你们当前阵容和你英雄来说了,前者天赋较耐打,后者天赋输出高。上单的话,符文:一般是AD通用或者AP通用符文,红色:攻击力/物理穿透 蓝色:成长魔抗 黄色:固定护甲 大精华:攻击力/物理穿透。
中单:一般是法师啦,也就是俗称的APC,那么天赋一般就是21,0,9,或者21,9,0.当然还有别的,这2个会比较常用吧。符文:红色和大精华 法穿/法术强度 黄色:固定护甲/成长生命 蓝色:固定魔抗/成长法强 中单的符文比上单不同,所以符文根据情况而定。
打野:打野英雄天赋根据英雄而定啦,可以是0,21,9也可以是21,9,0,有些激进的玩家可能不会点出通用系里buff增强的点。但我估计防御天赋中的反伤小兵应该都会点出来吧。符文呢也需要根据打野英雄能力来定,效率快慢差很多的,一般主流的可能是 红色:攻速/攻击力 黄色:固定护甲 蓝色:成长魔抗 大精华:移动速度/攻速/攻击力。因为不同的打野英雄效率真的差很多,所以还是根据英雄而定。
下路:ADC的天赋就是21,9,0啦,符文也是AD通用符文比较多,跟上路符文差不多的。
辅助就略过了。。。因为辅助很高端,我用不好。
总体就是这样,天赋与符文不能决定太多,关键是经验和技术,根据阵容,你打的位置及英雄来决定吧。还有多看看大神们的视频,这样也能有很多参考的!以上全手打,一定要采纳哦!手酸了。。。
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简单的说,adc,上单,还有打野,都可以用一样的符文,因为符文页就2页,红色攻击,大精华攻击,黄色固定护甲,蓝色,成长魔抗,就那么简单,如果你有钱买符文页就可以更具每个英雄来加符文的,ap就是红色法穿,大的法强,黄色护甲什么的都随意看你喜欢,蓝色固定魔抗。只要你不是专业的玩家就这2套符文什么英雄都能玩,反正我打了1000多把 都这2套符文。天赋你就根据英雄去多玩上看下就好了,天赋比较多 又可以创建好多,就不一个一个讲了。
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ap天赋21 0 9或9 0 21ad21 9 0或21 0 9肉0 21 9或9 21 0符文黄色都护甲,蓝色肉和ad成长魔抗,法师成长回蓝或成长法强。红色ad和ad肉是护穿或攻击力,ap,ap肉是法强和法穿。精华用攻击力或法强。adc作为主要输出生存是最重要的视野一定要做好,首先adc追求攻击力和暴击,在有伤害的条件下堆攻速。等对面开始堆护甲时才要物穿。最后补一个生存装备,标配一般是鞋无尽饮血红叉轻语春哥或面纱系带。ap是追求极限输出就是狂堆法强和血量,有的血量都不用堆,法强够了就法穿棒。t分为主t2t。主t生存要求较高,生存装出的多,狂徒自然反弹冰心蓝顿之类,当血量上3000就不要再可以去堆了,开始堆双抗吧。2t是即肉有有输出的存在,一般出半肉装,比如冰锤,饮魔刀,2t还有个任务就是保护adc,防止对面突进英雄秒你方adc。纯手打,希望可以接纳,谢谢
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