为什么韩国的星际争霸发展的那么好,而不是魔兽争霸,DOTA,CS等等呢?甚至是同为即时战略的红警,帝国什么
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因为96年亚洲金融风暴,韩国由于发展的项目受环境影响比较大,所以损失比较大.韩国政府于是决定发展一些对资源和环境要求不高的项目,于是,电子竞技和电视这2大行业在韩国得到了空前的发展,这是外因
内因:星际争霸是韩国实施新发展项目后第一个有资格成为竞技项目的游戏,所以自然成为了实验品,于是当时很多赛事如火如荼的举行了起来,结果反响很不错,韩国玩家对于这种电子竞技的支持力度超出人们的想象,星际争霸渐渐成为韩国第四大国技。
另外,韩国星际发展的那么好,前前后后应该说是由一些偶像在不断的吸引着人们对于这个行业的关注,首先是1999年的Grrrr...,2001年的Slayers~Boxer和Yellow,其中Boxer的贡献不可磨灭,2004年的Nada,05年的Nal_rA和JulyZerg,2006年的IpxZerg(现在叫savior),以及2007年的Bisu,不得不承认,偶像的作用超过了其他很多人为因素~~~
还有就是星际的操作以及大局关意识等等需要的因素太多太多,就像现实里战争需要很多东西所以造成了高手被人仰慕。。
内因:星际争霸是韩国实施新发展项目后第一个有资格成为竞技项目的游戏,所以自然成为了实验品,于是当时很多赛事如火如荼的举行了起来,结果反响很不错,韩国玩家对于这种电子竞技的支持力度超出人们的想象,星际争霸渐渐成为韩国第四大国技。
另外,韩国星际发展的那么好,前前后后应该说是由一些偶像在不断的吸引着人们对于这个行业的关注,首先是1999年的Grrrr...,2001年的Slayers~Boxer和Yellow,其中Boxer的贡献不可磨灭,2004年的Nada,05年的Nal_rA和JulyZerg,2006年的IpxZerg(现在叫savior),以及2007年的Bisu,不得不承认,偶像的作用超过了其他很多人为因素~~~
还有就是星际的操作以及大局关意识等等需要的因素太多太多,就像现实里战争需要很多东西所以造成了高手被人仰慕。。
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那为什么不是帝国时代?魔兽?红警?这些游戏一度也很经典……嗯,请您完整的回答,我就会采纳的,谢谢~
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是的.就像中国乒乓球,美国橄榄球,
2012-06-24
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也许是地域差异 比如中国欧洲的war3 美国的cs
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没事么大问题 最牛B的单机游戏 即使是全球范围 也都离不开 暴雪和EA公司
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韩国的星际争霸水平相比全球还是很有领先地位的,再加上电子竞技的不断完善,再加上韩国人对星际的热爱。。等等吧
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在国外游戏氛围比较好, 家里的人都比较支持,我们中国 你看看, 敢去上网 信不信打断的腿 这就是差距 还有韩国比较注重星级 他们就一般比赛奖金都 够他们吃饭还有的多
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我觉得跟足球为什么在巴西和欧洲那么成功,篮球在美国那么成功差不多。第一:需要一个很好的氛围;第二:游戏本身有很强的观赏性;第三:里面涉及到赌博;第四:拥有一班执着的职业玩家等等
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