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①显卡核心和制程
显卡核心是关键,核心不行其他再好都是浮云,核心先进那么显卡的性能自然会提升一个很大的档次;制程越先进,显卡的发热量和功耗越低。
②流处理器和ROPs
流处理器数量燃手上的增加或缩减对显卡的性能影响可谓是立竿见影,所以GPU厂商也常常利用这一方法来对显卡产品进行市场细分。ROPs数量的多数影响在游戏画面中的AA(抗锯齿)和光影特效等方面。
③核心频率和显存频率
核心频率影响的是像素填充速率和纹理填充率,而显存频率影响的是显存带宽,两者同时都作为影响因子,所以参数值越大,自然显卡性能越强悍。不过过高的频率设定对显卡自身有一定影响,合理的频率设定是我们所要选择的显卡。
④像素填充速率和纹理填充率
像素填充率=核心频率×光栅单元数目/1000
纹理填充率=核心频率×纹理单元数目/1000
⑤显存位宽和显存带宽
显存带宽=工作频率×显存位宽/8(显存带宽 =显存位宽×显存频率/8/1024)
显存位宽越大,那么瞬间所能传输的数据量越大。显存带宽的作用好比桥梁一样,为显示核心和显存提供了一条交换数据的通道。
⑥显存大小和其他参数
显存太小的话会导致在游戏过程中有帧数不稳定的显示。
不同时期的显卡核心性能判断方式不同。对搏搭于小白来说,注意流处理器数,rop和位宽比看显存靠谱的多,对于中低端显卡来说,显存大小是最后考虑的参基段拿数。
显卡核心是关键,核心不行其他再好都是浮云,核心先进那么显卡的性能自然会提升一个很大的档次;制程越先进,显卡的发热量和功耗越低。
②流处理器和ROPs
流处理器数量燃手上的增加或缩减对显卡的性能影响可谓是立竿见影,所以GPU厂商也常常利用这一方法来对显卡产品进行市场细分。ROPs数量的多数影响在游戏画面中的AA(抗锯齿)和光影特效等方面。
③核心频率和显存频率
核心频率影响的是像素填充速率和纹理填充率,而显存频率影响的是显存带宽,两者同时都作为影响因子,所以参数值越大,自然显卡性能越强悍。不过过高的频率设定对显卡自身有一定影响,合理的频率设定是我们所要选择的显卡。
④像素填充速率和纹理填充率
像素填充率=核心频率×光栅单元数目/1000
纹理填充率=核心频率×纹理单元数目/1000
⑤显存位宽和显存带宽
显存带宽=工作频率×显存位宽/8(显存带宽 =显存位宽×显存频率/8/1024)
显存位宽越大,那么瞬间所能传输的数据量越大。显存带宽的作用好比桥梁一样,为显示核心和显存提供了一条交换数据的通道。
⑥显存大小和其他参数
显存太小的话会导致在游戏过程中有帧数不稳定的显示。
不同时期的显卡核心性能判断方式不同。对搏搭于小白来说,注意流处理器数,rop和位宽比看显存靠谱的多,对于中低端显卡来说,显存大小是最后考虑的参基段拿数。
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