鬼泣4比起鬼泣3有啥区别
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1、角色但丁方面:战斗的连击性比鬼泣3高,因为战斗风格可以随意变动,而且武器也是全部装上的;而鬼泣3每次战斗只能用一种风格,远近程武器也只能装备两种,要变动装备只能靠战斗场景中的金狮像更换。
2、角色尼禄方面:就鬼泣4来说,这个角色应该算得上是本作的男一号,但丁反而是男二号,因为本作是从尼禄的线走的,但丁只是中途来打救他,帮他收拾摊子。论战斗的话连击性的爽快度比但丁要低,武器也比较少;但有一个好处,就是他的恶魔之手,对付不同的怪物有不同的打击方式,而且攻击力也很可观。魔人化之后用恶魔之手打更爽,对付BOSS用恶魔之手要先破了它的防御。
3、鬼泣4的场景方面比鬼泣3丰富,清晰度也比较高,难度选择方面也多了许多选择。而且但丁和尼禄各新增一个魔人化模式,这个模式下可以无限保持魔人化的状态,但不会补血。但丁在该模式下用皇家护卫风格和潘朵拉魔匣都是不消耗能量槽的,相当的BUG啊。
其它的详细种种,就请自己下载一个来玩玩感受吧。
2、角色尼禄方面:就鬼泣4来说,这个角色应该算得上是本作的男一号,但丁反而是男二号,因为本作是从尼禄的线走的,但丁只是中途来打救他,帮他收拾摊子。论战斗的话连击性的爽快度比但丁要低,武器也比较少;但有一个好处,就是他的恶魔之手,对付不同的怪物有不同的打击方式,而且攻击力也很可观。魔人化之后用恶魔之手打更爽,对付BOSS用恶魔之手要先破了它的防御。
3、鬼泣4的场景方面比鬼泣3丰富,清晰度也比较高,难度选择方面也多了许多选择。而且但丁和尼禄各新增一个魔人化模式,这个模式下可以无限保持魔人化的状态,但不会补血。但丁在该模式下用皇家护卫风格和潘朵拉魔匣都是不消耗能量槽的,相当的BUG啊。
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