9个回答
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毫无疑问,你的问题有很多参考.
人类战士拥有以下优势:
声望获取速度提高10%[利于练级]
剑锤专精[PK]
感知[PK]
专精在PK表现出来的效果不是很明显除非你做非常职业的玩家做出细致的观察,感知运用恰当的话对贼和小D是个很大的打击
侏儒战士
脱逃大师[PK]
个人认为在战场里侏儒是一个很难锁定的职业,逃脱大师很有用,实用性大于人类的感知.
暗夜战士-暴高-躲避
影遁[PK]
战场JJC里潜行等猎物路过给与偷袭和致命的打击,这个技能用起来很有艺术性,看个人使用了.
德国人战士-血厚-命中
纳鲁的赐福[PK]
德国人的天赋主要体现在JJC上,在1v1的对决中价值很大,很耐磨,
综上,矮人个人认为不适合当战士,人类战综合能力比较强,单纯PK的话建议德国人吧,考虑副本的话选人类,专精能让DPS能高点.
SS的选择就很有局限性了,在人类和SS中,选侏儒吧,蓝多/逃脱大师.
其实种族的选择都有弱点和优点,你提的要求很全面,我相信只有最强的玩家才是王道.
人类战士拥有以下优势:
声望获取速度提高10%[利于练级]
剑锤专精[PK]
感知[PK]
专精在PK表现出来的效果不是很明显除非你做非常职业的玩家做出细致的观察,感知运用恰当的话对贼和小D是个很大的打击
侏儒战士
脱逃大师[PK]
个人认为在战场里侏儒是一个很难锁定的职业,逃脱大师很有用,实用性大于人类的感知.
暗夜战士-暴高-躲避
影遁[PK]
战场JJC里潜行等猎物路过给与偷袭和致命的打击,这个技能用起来很有艺术性,看个人使用了.
德国人战士-血厚-命中
纳鲁的赐福[PK]
德国人的天赋主要体现在JJC上,在1v1的对决中价值很大,很耐磨,
综上,矮人个人认为不适合当战士,人类战综合能力比较强,单纯PK的话建议德国人吧,考虑副本的话选人类,专精能让DPS能高点.
SS的选择就很有局限性了,在人类和SS中,选侏儒吧,蓝多/逃脱大师.
其实种族的选择都有弱点和优点,你提的要求很全面,我相信只有最强的玩家才是王道.
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练级速度基本都一样...种族天赋一般都在PVP中获利~~~~
SS的话用侏儒吧,多5%的智力,就是比别人多5%蓝和多出一点点法术爆击率
ZS的话看个人的偏好了
德莱尼多1%命中
人类剑锤有专精,用剑和锤时多1%的爆击还是命中...不记得了
这两个更适合副本
矮人抗流血抗毒
侏儒天生有一个脱离减速的技能
这两个在PVP中不错~~不过和BL比天赋差一些
精灵多1%闪避~~拉BOSS或PK都有一定好处~~~
SS的话用侏儒吧,多5%的智力,就是比别人多5%蓝和多出一点点法术爆击率
ZS的话看个人的偏好了
德莱尼多1%命中
人类剑锤有专精,用剑和锤时多1%的爆击还是命中...不记得了
这两个更适合副本
矮人抗流血抗毒
侏儒天生有一个脱离减速的技能
这两个在PVP中不错~~不过和BL比天赋差一些
精灵多1%闪避~~拉BOSS或PK都有一定好处~~~
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1个1个说:
zs
pk 侏儒(逃命大师)、矮人(石像形态);jjc:侏儒(逃命大师)、矮人(石像形态);FB:人类(精准、外交)、矮人(石像形态);dps:区别不大;练级速度:没区别
ss:
pk:侏儒(工程、逃命大师);jjc:侏儒(工程、逃命大师);FB:人类(外交);dps:没区别;练级速度:没区别
zs
pk 侏儒(逃命大师)、矮人(石像形态);jjc:侏儒(逃命大师)、矮人(石像形态);FB:人类(精准、外交)、矮人(石像形态);dps:区别不大;练级速度:没区别
ss:
pk:侏儒(工程、逃命大师);jjc:侏儒(工程、逃命大师);FB:人类(外交);dps:没区别;练级速度:没区别
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LM垃圾呀
BL多好
牛头人的血又多
布衣就选亡灵
兽人的抗晕
巨魔的血腥狂暴
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牛头人的血又多
布衣就选亡灵
兽人的抗晕
巨魔的血腥狂暴
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ZS矮人,血最多,甲最高
ss人类有感知,pk很好,jjc如果对方有贼也不错
侏儒有5%的智力提升,逃跑大师吗,如果被绑住很好用
ZS是矮人的好
sS是人类的好
ss人类有感知,pk很好,jjc如果对方有贼也不错
侏儒有5%的智力提升,逃跑大师吗,如果被绑住很好用
ZS是矮人的好
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