求LOL阿木木打野详细教程
越详细越好符文天赋召唤师技能出门装中期装后期装打野顺序打蓝buff怎么样不被抓被抓怎么办撑线注意点gank技能施放顺序怎样勾中别的英雄等等等50分呢别复制哦...
越详细越好 符文 天赋 召唤师技能 出门装 中期装 后期装 打野顺序 打蓝buff怎么样不被抓 被抓怎么办 撑线注意点 gank技能施放顺序 怎样勾中别的英雄等等等 50分呢 别复制哦
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符文:红色固定攻击,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗。因为符文对打野英雄来说非常重要,特别是在前中期。所以符文方面一般都不选择成长性符文而是选择前期强势的符文。
天赋:9/21/0 攻击天赋中点出对小兵和野怪额外伤害, 防御天赋中点出对小兵和野怪的伤害减免和反伤。 其他参照通用肉天赋。
召唤师技能:惩戒+闪现/传送/治疗术。惩戒基本是必备的,因为能够极大提升你的打野速度以及跟对方打野英雄抢buff的能力。闪现的作用毋庸置疑,不管是追杀逃跑调整站位都是很风骚的一个技能。在野区能跨越地形逃跑。传送是加强木木的支援,补线能力。在己方英雄回家或者死亡的情况下,打野英雄需要及时的去到线上防止对方推塔和补兵。 治疗术是针对木木的肉型英雄需要带的。
出门装:布甲+5红是比较主流效率的打法。
中期装以及后期装请百度。这个出装就多样化起来了。肉木木,半肉木木,输出木木各种。请根据个人喜好选择吧~
打野顺序:高端局一般都是打蓝buff起手。不过在打蓝buff之前还可以先清掉一波狼。让单中的队友帮忙看视野,上单的队友帮忙输出几下。第一个点出技能E。打野的话技能顺序应该是主E 副Q 最后点W。E技能的被动非常强大,能让技能CD变得非常短。
不考虑gunk的话 顺序应该是 三狼——蓝buff——四人帮——土匪两兄弟——红buff。
红蓝刷新的时候就不断刷四人帮和三狼。 在打完土匪的时候就可以回家买鞋子和补给。
然后出来打完红buff就可以开始你的第一波gunk啦~。看对线情况,一般选择比较近的地点。上路或者中路,选择对方英雄压得比较靠前的地方或者残血。因为这个时候一般对面英雄都还没有回家,是没有插眼睛的。所以第一波gunk的成功率比较高。
技能顺序是先Q,然后接上W(有的话),E技能,由于E技能的被动能让E技能CD缩减,所以你要不断E。酌情放大,前期gunk,能大到两个人就果断放大,只能大到一个人的话,如果不放大能拿下就尽量别放,如果不放大拿不下就果断R下去吧。第一波gunk打完不管成功与否都不要在线上混,尽量让给线上的队友。根据状态选择去gunk中路或者回家。
对于打野英雄来说,怎样充分得利用自己的时间很重要。不要闲着。不去gunk就去打野 不断刷四人帮和三狼。buff一出来就去打。打野期间要时刻留意三条线上的情况,哪里有情况你就要出现在哪里。一个能及时出现在队友身边的木木绝对是敌人的噩梦。
关于防止被抓以及抓野,这个就需要意识来判断了。比如对方打野英雄在我们上路gunk没成功,冒了一下头就消失了。那么他很有可能就会来蓝buff这里看一眼。如果你刚好在附近的话不妨在草丛里面等着他。抢了buff再杀人。防止被抓,就是你在线上出现了之后,想去打野,意图太明显的话容易被识破。而且是对面打野英雄在附近的话你就要选择改变线路了。比如你在下路gunk,对面打野英雄在中路。你gunk不成功往中路河道走。那这个情况对面打野英雄就知道你可能要去打蓝buff 或者红buff ,他就会过来干扰一下。
一句话总结,作为一个 打野英雄,你不要让自己闲着。而且要眼观四路,耳听八方。留意战场形势,判断对方打野英雄的意图。打野英雄是整场战斗前期最大的变数,也是最忙的英雄,更是需要懂脑去分析战场形势的英雄。所以打这个位置往往是乐趣无穷。
纯粹手打,希望采纳。说的不对欢迎交流。
有不明白的地方欢迎追问,一起探讨。哈哈。
天赋:9/21/0 攻击天赋中点出对小兵和野怪额外伤害, 防御天赋中点出对小兵和野怪的伤害减免和反伤。 其他参照通用肉天赋。
召唤师技能:惩戒+闪现/传送/治疗术。惩戒基本是必备的,因为能够极大提升你的打野速度以及跟对方打野英雄抢buff的能力。闪现的作用毋庸置疑,不管是追杀逃跑调整站位都是很风骚的一个技能。在野区能跨越地形逃跑。传送是加强木木的支援,补线能力。在己方英雄回家或者死亡的情况下,打野英雄需要及时的去到线上防止对方推塔和补兵。 治疗术是针对木木的肉型英雄需要带的。
出门装:布甲+5红是比较主流效率的打法。
中期装以及后期装请百度。这个出装就多样化起来了。肉木木,半肉木木,输出木木各种。请根据个人喜好选择吧~
打野顺序:高端局一般都是打蓝buff起手。不过在打蓝buff之前还可以先清掉一波狼。让单中的队友帮忙看视野,上单的队友帮忙输出几下。第一个点出技能E。打野的话技能顺序应该是主E 副Q 最后点W。E技能的被动非常强大,能让技能CD变得非常短。
不考虑gunk的话 顺序应该是 三狼——蓝buff——四人帮——土匪两兄弟——红buff。
红蓝刷新的时候就不断刷四人帮和三狼。 在打完土匪的时候就可以回家买鞋子和补给。
然后出来打完红buff就可以开始你的第一波gunk啦~。看对线情况,一般选择比较近的地点。上路或者中路,选择对方英雄压得比较靠前的地方或者残血。因为这个时候一般对面英雄都还没有回家,是没有插眼睛的。所以第一波gunk的成功率比较高。
技能顺序是先Q,然后接上W(有的话),E技能,由于E技能的被动能让E技能CD缩减,所以你要不断E。酌情放大,前期gunk,能大到两个人就果断放大,只能大到一个人的话,如果不放大能拿下就尽量别放,如果不放大拿不下就果断R下去吧。第一波gunk打完不管成功与否都不要在线上混,尽量让给线上的队友。根据状态选择去gunk中路或者回家。
对于打野英雄来说,怎样充分得利用自己的时间很重要。不要闲着。不去gunk就去打野 不断刷四人帮和三狼。buff一出来就去打。打野期间要时刻留意三条线上的情况,哪里有情况你就要出现在哪里。一个能及时出现在队友身边的木木绝对是敌人的噩梦。
关于防止被抓以及抓野,这个就需要意识来判断了。比如对方打野英雄在我们上路gunk没成功,冒了一下头就消失了。那么他很有可能就会来蓝buff这里看一眼。如果你刚好在附近的话不妨在草丛里面等着他。抢了buff再杀人。防止被抓,就是你在线上出现了之后,想去打野,意图太明显的话容易被识破。而且是对面打野英雄在附近的话你就要选择改变线路了。比如你在下路gunk,对面打野英雄在中路。你gunk不成功往中路河道走。那这个情况对面打野英雄就知道你可能要去打蓝buff 或者红buff ,他就会过来干扰一下。
一句话总结,作为一个 打野英雄,你不要让自己闲着。而且要眼观四路,耳听八方。留意战场形势,判断对方打野英雄的意图。打野英雄是整场战斗前期最大的变数,也是最忙的英雄,更是需要懂脑去分析战场形势的英雄。所以打这个位置往往是乐趣无穷。
纯粹手打,希望采纳。说的不对欢迎交流。
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追问
gank还是gunk、、Q升到4级与一级差不多 不喜欢升Q 副W不错的
打野时要不要Q到野怪面前 速度快点但是耗魔法
木木中期和后期装有很多选择 不知道选什么了、、
追答
gank= = 那个是笔误。个人就是喜欢副Q 不喜欢W技能。W技能的升级效果比Q更低。副Q的话,前期Q中人之后一个E,基本就半血了,加上线上的队友,十有八九能抓到人。
打野情况下一般不Q。不过看情况。比如打到最后一波野了,打完这波就回家了。或者差几十块钱出装备,那也可以考虑。基本上本着打完回家,才会不计消耗,用Q技能来打野。一般情况下都是省下来为战斗做准备的。
嗯,关于出装,我觉得你可以尝试一下几个不同的出装线路,等你多打几盘你就知道该怎么出装了。基本的话 军团圣盾是必须的 不管是输出还是出肉线路。其他的出装都差不多。
舞侠
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我比较懒啦,没钱买符文,我带的是我的AP通用符文,觉得用的也挺好的,红法穿黄固定护甲蓝成长魔抗。当然啦专业点的红要带固定护甲,黄固定护甲,蓝成长魔抗,精华固定护甲/移动速度。
召唤师技能惩戒闪现,不推荐惩戒加血,6以后,闪现R再一些情况下还是非常好用的。
天赋9/21/0,攻击里面点出法穿,防御里面把护甲都点了,然后就是回血,小兵反弹,各种降低伤害,和最下面的一点了。
雷打不动的出门布甲5红,W打野,没有别的选择,找队友保护你直到buff打完,因为木木是很容易被抓的,不要过早用惩戒,怪快死了再用,万一辛辛苦苦快打死了,突然黄光一闪buff经验全让对面打野的拿走了就不划算了。
1级团点Q,一定等对方要跑的时候再Q,否则就很可能自己Q到对方跟前队友还没跟上,因为没有鞋子跑得慢送了1血。
打野顺序3狼-蓝BF-F4-石头-红FB-3狼-回家4级gank,4级点出Q,顺序WEWQWR,主W副Q,有大点大。
如果蓝BF被偷了,那么迅速的去对面蓝,并叫上队友1个帮你,否则对方2~3个人去抓你,是必死的局,当然啦,这个时候带闪现就能体现出优势了,不送,稳,就还有希望。如果自己死了两边的蓝都被偷了怎么办,买2瓶蓝,果断叫队友帮你打红,然后2级就去Gank,对面打野没给上单英雄插眼那么告诉上单不要推线就直接过去GAnk。争取在人头上有优势,千万不要因为没有蓝BF就丧失了信心。
装备的话,走纯坦路线。对面要是爆发特别强一波带走,带不走就没技能的那种,针对出狂徒、自然,撑血撑护甲。对面要是普遍肉,那么就出日炎,有护甲配合W烧的很疼,3速鞋也好也不好,有人出,顺风可以出,但我不推荐,我比较喜欢稳的打法,出魔抗鞋。龟壳要早出有多早就多早,我一般是草鞋-龟壳-2速鞋-腰带,终极装备是鞋子-斗篷-自然-兰顿-狂徒-最后一件可以再出个反弹甲或者冰杖。不建议过早的出冰杖或者时光,托节奏,而且作为靠W磨血的纯肉,真的不需要堆法强R死人。冰杖固然能减速,但是还是兰顿实用鞋,如果己方有优势,那么直接QR,然后R没了开兰顿,如果势均力敌那么Q上去不要着急先开R,可以先开兰顿,等队友都跟上再开R,争取R到更多的人,也可以半血后放逃跑。
木木比较适合打野Gank,不建议线上,因为小兵多对面稍微会一点藏再兵后面,你的Q就会很无力,而你的WE都是推兵线的技能,兵线推过去了,容易被Gank。
多买眼,身上永远保持2个眼,并且保证上单英雄的视野是很重要的。
Q这个技能,如果你不是智能施法会看到一个距离,箭头的尖前面一点的位置也算在技能范围内,比想象中的要远那么一点点。Q中人分好几种,1是敌方看不到你,你直接Q脸上,也就是所谓的Q木桩,没有任何难度。2是对方正在移动,半血往回跑,一般在慌乱下都是直线跑的,往塔下等安全的地方跑,这个时候等同于1的木桩,直接Q不犹豫。3是对方正在移动,Z字型移动,这种乱晃是有规律的,提前Q他要去的地方。4是对方正在移动,Z字型无规律移动,这个时候就不要Q了,直接走过去,你会比他快一些,这个时候他会突然地转向,开始笔直的跑,就是现在!Q他,不交闪现他就会被你Q到。不要太在意小兵,有小兵就不Q,绕过去,总会Q到的,心急的话Q到小兵身上就得不偿失了。初期和队友配合好了还是还能容易拿人头的,然后6了,就是木木Gank崛起的时候了,虽然R的Cd很长,但若保证每个R都是至少一个人头,相信你们会大顺风的。
纯手打,很累,不过很开心也有人喜欢木木,希望能帮助楼主,大家一起N连胜!
召唤师技能惩戒闪现,不推荐惩戒加血,6以后,闪现R再一些情况下还是非常好用的。
天赋9/21/0,攻击里面点出法穿,防御里面把护甲都点了,然后就是回血,小兵反弹,各种降低伤害,和最下面的一点了。
雷打不动的出门布甲5红,W打野,没有别的选择,找队友保护你直到buff打完,因为木木是很容易被抓的,不要过早用惩戒,怪快死了再用,万一辛辛苦苦快打死了,突然黄光一闪buff经验全让对面打野的拿走了就不划算了。
1级团点Q,一定等对方要跑的时候再Q,否则就很可能自己Q到对方跟前队友还没跟上,因为没有鞋子跑得慢送了1血。
打野顺序3狼-蓝BF-F4-石头-红FB-3狼-回家4级gank,4级点出Q,顺序WEWQWR,主W副Q,有大点大。
如果蓝BF被偷了,那么迅速的去对面蓝,并叫上队友1个帮你,否则对方2~3个人去抓你,是必死的局,当然啦,这个时候带闪现就能体现出优势了,不送,稳,就还有希望。如果自己死了两边的蓝都被偷了怎么办,买2瓶蓝,果断叫队友帮你打红,然后2级就去Gank,对面打野没给上单英雄插眼那么告诉上单不要推线就直接过去GAnk。争取在人头上有优势,千万不要因为没有蓝BF就丧失了信心。
装备的话,走纯坦路线。对面要是爆发特别强一波带走,带不走就没技能的那种,针对出狂徒、自然,撑血撑护甲。对面要是普遍肉,那么就出日炎,有护甲配合W烧的很疼,3速鞋也好也不好,有人出,顺风可以出,但我不推荐,我比较喜欢稳的打法,出魔抗鞋。龟壳要早出有多早就多早,我一般是草鞋-龟壳-2速鞋-腰带,终极装备是鞋子-斗篷-自然-兰顿-狂徒-最后一件可以再出个反弹甲或者冰杖。不建议过早的出冰杖或者时光,托节奏,而且作为靠W磨血的纯肉,真的不需要堆法强R死人。冰杖固然能减速,但是还是兰顿实用鞋,如果己方有优势,那么直接QR,然后R没了开兰顿,如果势均力敌那么Q上去不要着急先开R,可以先开兰顿,等队友都跟上再开R,争取R到更多的人,也可以半血后放逃跑。
木木比较适合打野Gank,不建议线上,因为小兵多对面稍微会一点藏再兵后面,你的Q就会很无力,而你的WE都是推兵线的技能,兵线推过去了,容易被Gank。
多买眼,身上永远保持2个眼,并且保证上单英雄的视野是很重要的。
Q这个技能,如果你不是智能施法会看到一个距离,箭头的尖前面一点的位置也算在技能范围内,比想象中的要远那么一点点。Q中人分好几种,1是敌方看不到你,你直接Q脸上,也就是所谓的Q木桩,没有任何难度。2是对方正在移动,半血往回跑,一般在慌乱下都是直线跑的,往塔下等安全的地方跑,这个时候等同于1的木桩,直接Q不犹豫。3是对方正在移动,Z字型移动,这种乱晃是有规律的,提前Q他要去的地方。4是对方正在移动,Z字型无规律移动,这个时候就不要Q了,直接走过去,你会比他快一些,这个时候他会突然地转向,开始笔直的跑,就是现在!Q他,不交闪现他就会被你Q到。不要太在意小兵,有小兵就不Q,绕过去,总会Q到的,心急的话Q到小兵身上就得不偿失了。初期和队友配合好了还是还能容易拿人头的,然后6了,就是木木Gank崛起的时候了,虽然R的Cd很长,但若保证每个R都是至少一个人头,相信你们会大顺风的。
纯手打,很累,不过很开心也有人喜欢木木,希望能帮助楼主,大家一起N连胜!
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追问
不是主E么 怎么会是主W Q的话一级与四级没多大区别 距离不会长 不是一般都是一级W 然后主E副W和4级时点的一级Q么
还有有时我打野时候被抓 没有逃命技能 就死了
4楼说木木的W是按自己的百分比减别人的血 是错的 对吧
还有我上次木木杀人杀多了 被骂了 杀人杀少了 死多了 也被骂了 命苦啊
4级gank貌似没什么效果 我一般是打完野不回城去上路gank 杀不到人反而被人打成残雪
能不能快点回答-
追答
为什么主W,不是主E,1是因为11级团的时候W作用比E大,那个时候上单基本出了小冰锤了,W比E疼,2是因为团的时候频繁的用E会很容易让你空蓝,导致放不出Q,伤害也并没有多么的显著。
W是按对方的最大生命值掉血,也就是说对方血越多越疼,4楼的确说错了。
木木的确不应该过多的抢人头,Gank的时候尽量吧人头留给你的队友吧,因为木木完全可以靠工资装和助攻活着,而队友不成。
打野不回家直接去Gank未尝不可,Gank不是说一定要杀人,逼对方交召唤师技能,或者给队友回城的时间都是不错的Gank,但是过去站了会,发现没有机会就不去Gank,就是浪费自己宝贵的打野时间,拖延节奏。切记不要站了会就走。
还有,最佳答案说的Q中之后一个E就半血是不可能的,木木的伤害没有那么高也很难单杀,终归是靠队友活着。如果不出冰心/饭盒的话,无限E会让你的蓝非常尴尬,该用Q的时候用不出来,从而耽误了击杀时间,后悔去吧。
复活甲不推荐出,复活之后那么点血没有意义,如果只为了抗性的话,大可出自然反弹甲,这个比较实用,甚至,女妖也是可以的。
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天赋:0,21,9。普通防御天赋。
符文:大符文选择法术强度,红色选择护甲,黄色选择护甲或者生命,蓝色选择成长魔抗。
召唤师技能:如果Q技能和走位熟练建议带惩戒和虚弱,如果新手建议带惩戒和疾走或者闪现。
出门装:十30的布甲和5红药出门。注意不要先到蓝BUff那,等看到敌方英雄出现在小地图视野上,再去。如果蓝被大,可去敌方那偷取蓝。注意每次回家必须买一个眼。自己等级到6级就可以混线加gank了。一定要抓准时机。。。。
前期装备:直接狂徒铠甲,根据木木W技能(生命上限越大,W技能伤害越高。)如果感觉自己在前期够肉了,出法穿鞋,没钱救出护甲鞋吧。
中期:以狂徒为主,最好出个军团胜盾,烈焰斗篷。
如果敌方以法师较多且输出较高的话,那就出个自然之理吧。基本上就这样了。既能使发生闪闪在技能释放:Q的同时点出W后到敌方面前E。团战:Q后W后E借助Q放出大。注意大一定要尽可能的控制多个敌人,越多越好。 置于怎样勾住别人就看自己的预判能力了。
符文:大符文选择法术强度,红色选择护甲,黄色选择护甲或者生命,蓝色选择成长魔抗。
召唤师技能:如果Q技能和走位熟练建议带惩戒和虚弱,如果新手建议带惩戒和疾走或者闪现。
出门装:十30的布甲和5红药出门。注意不要先到蓝BUff那,等看到敌方英雄出现在小地图视野上,再去。如果蓝被大,可去敌方那偷取蓝。注意每次回家必须买一个眼。自己等级到6级就可以混线加gank了。一定要抓准时机。。。。
前期装备:直接狂徒铠甲,根据木木W技能(生命上限越大,W技能伤害越高。)如果感觉自己在前期够肉了,出法穿鞋,没钱救出护甲鞋吧。
中期:以狂徒为主,最好出个军团胜盾,烈焰斗篷。
如果敌方以法师较多且输出较高的话,那就出个自然之理吧。基本上就这样了。既能使发生闪闪在技能释放:Q的同时点出W后到敌方面前E。团战:Q后W后E借助Q放出大。注意大一定要尽可能的控制多个敌人,越多越好。 置于怎样勾住别人就看自己的预判能力了。
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符文 红色法穿 黄色护甲 蓝色成长魔抗 精华生命
天赋 0-21-9
召唤师技能 闪现 惩戒
出门 布甲5血
中期装 贤者龟壳军团盾
后期装 军团 狂徒 冰心 深渊 水银鞋 皇冠
打野顺序 先打三狼 然后打蓝buff 叫队友帮忙保护 然后拉野怪
木木有蓝buff刷野很快,打完红buff可以gank一波,然后继续刷野速度到6,到6后gank成功率很高,可以闪现大招,然后 q人ae,w有蓝就开着,配合队友gank成功率几乎是百分之一百。
天赋 0-21-9
召唤师技能 闪现 惩戒
出门 布甲5血
中期装 贤者龟壳军团盾
后期装 军团 狂徒 冰心 深渊 水银鞋 皇冠
打野顺序 先打三狼 然后打蓝buff 叫队友帮忙保护 然后拉野怪
木木有蓝buff刷野很快,打完红buff可以gank一波,然后继续刷野速度到6,到6后gank成功率很高,可以闪现大招,然后 q人ae,w有蓝就开着,配合队友gank成功率几乎是百分之一百。
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