冒险岛法师加点的方法
我要问法师技能点怎样加?要列出先后顺序和数值。还有属性点应该怎样加才好。谢谢,不要复制,复制的都是一些废话,多余的。1234转的都要...
我要问法师技能点怎样加?要列出先后顺序和数值。还有属性点应该怎样加才好。谢谢,不要复制,复制的都是一些废话,多余的。
1234转的都要 展开
1234转的都要 展开
9个回答
展开全部
分析:这个技能有BUG+1点即可达到效果。毕竟克冰的怪不算多。如果怕这个BUG恢复,也可以补满,点从封印上取舍。
魔力激化+30点 类型:被动(LV30) 效果:增加MP的消耗量,以提高魔法攻击力。LV30,消耗MP200,攻击力135%
分析:高攻的保证。必须满。
落雷枪+30点 类型:主动(LV30)效果:集合雷气制造枪攻击一个怪物,怪物遭受雷属性攻击。
技能
LV 消耗
MP 攻击力 麻痹率(%) 持续时间 熟练度(%)
30 24 170 90 2 60
分析:加满攻击力170,攻击速度慢。但是攻击是法师单攻中最高的。配合提升速度的狂暴的话是个好技能
封印术17点 类型:主动(LV20)效果:对周边多数的怪物进行封印,成为封印状态的怪物不能使用技能,对 boss 怪物无效。条件:LV3
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24
持续
时间 10 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
封印率
(%) 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68 71 74 77 80 83 86 89 92 95
分析:+到17点封印成功率已在80%以上。不用怕克冰的怪了,而且级别高以后几乎都是K打大怪升级,这个技能很实用。
魔法狂暴+13点 类型:主动(LV20) 效果:消耗更多的HP和MP,提高魔法攻击速度。条件:LV3。LV20,消耗HP15,消耗MP20,维持时间200秒。速度提升2
分析:只+到13就可以了。13点以前,攻击速度提高1个等级,13点刚好变2个。狂暴满的和加13点实际速度是一样的。
冰雷合击+30点 类型:主动(LV30) 效果:混合冰和雷属性的魔法攻击一个怪物,以一定的机率冻结怪物
技能
LV 消耗
MP 攻击力 冰冻
时间 熟练度
(%)
30 22 150 2 60
分析:满了30点攻击力140,打属性克的怪物翻1.25倍。主要攻击技能。是冰冻术和落雷枪的合成,攻击比冰冻术高,比落雷枪低。打火系怪物的时候比冰冻术有效果。
冰咆哮+30点 类型:主动(LV30) 效果:制造尖锐的冰块从天而降,命中时有非冰属性的怪物冻结,最多伤害 6 个怪物
技能
LV 消耗
MP 攻击力 效果范围(%) 冰冻
时间 熟练度
(%)
30 50 90 200 2 60
分析:,攻击范围大,群攻,攻击力客观。K大怪小怪都实用。
综述:
冰雷抗性1,魔力激化30,冰咆哮30,落雷30,狂暴13,封印17,冰雷合击30
顺序:冰咆哮30-魔力激化30-冰雷合击30-狂暴13-抗性1-落雷30-封印17
2转技能(121点)
转职场所:魔法密林最顶端屋子 NPC。条件等级30以上。魔法密林北部地图最顶端。NPC。
流程:与一转NPC谈话后,会取得信件,再到魔法密林北部地图最顶端找二转教官考试。二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明, 再回去找一转NPC转职
魔力吸收+满20 类型:被动(LV20) 效果:使用魔法攻击时,吸收敌人的MP。吸收量是以怪物MP 最大值的%计算
分析:后期的魔力激化是个耗蓝的技能,蓝对法师来说致关重要,这个技能必满。随着级别的提高,作用越明显。
精神力+满20点,类型:主动(LV20)效果:增加全体队员的魔法力。(全体技)条件:LV3
分析:技能LV20 消耗MP20 智力修正值20 持续时间200秒 相当与你的武器+20点魔法力。而且是全体技能。必须满
快速移动+满20 类型:主动(LV20)效果:瞬间移动到指定位置,但若指定位置无立足点就失败。
分析:LV20消耗MP13。这个技能必须满,法师的招牌技能。加的点越少(即LV越小)消耗MP越多,移动距离越短。
缓速+满20 类型:主动(LV20)效果:一定时间, 降低敌人的移动速度 条件:LV5
分析:技能LV10以前消耗MP都是8,LV11--20,消耗MP16,LV20,消耗MP16,移动速度-40,持续时间40秒。火巫不象冰雷有冰冻效果比加缓速效果好,这个技能以后打大怪及扎有很大作用。
火焰箭+满30。类型:主动(LV30)效果:放出火箭,攻击敌人
分析:LV30 消耗MP28 攻击力120% 熟练度60% 2转火毒法师的招牌技能,攻击速度快,攻击力高。一度被称为单弓射手,前期升级的主要技能。必满
毒雾术 +11点(或者不加,点补到1转的铠甲上) 类型:主动(LV30)效果:放出剧毒的魔法,使敌人损伤并且中毒
分析:早在开3转前,关于毒的争论是火法加点的核心,3转开以后这个技能加法已经无争议,2转的毒完全可以被3转的全毒取代,毒雾术是个单攻,而且用起来比群毒麻烦多了。前期练级几乎没什么用场,后期更是废弃的技能。多余的11点可以考虑加上,也可以去补1转的铠甲。
综述:魔力吸收+满20精神力+满20点缓速+满20火焰箭+满30快速移动+满20毒雾术 +11点(或者不加,点补到1转的铠甲上)
顺序:1点瞬移30点火箭3点吸收20点满精神17点瞬移17吸收20点缓速--最后加
2转121点
转职场所:魔法密林最顶端屋子 NPC。条件等级30以上。魔法密林北部地图最顶端。NPC。
流程:与一转NPC谈话后,会取得信件,再到魔法密林北部地图最顶端找二转教官考试。二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明, 再回去找一转NPC转职。
技能分析
魔力吸收+20点 类型:被动(LV20) 效果:使用魔法攻击时,吸收敌人的MP。吸收量是以怪物MP 最大值的%计算。技能LV20,发动率30,吸收(%)40.
分析:这个技能对于祭祀来说实在太实用了.魔法攻击时吸收怪物魔法。就算不使用魔法的怪同样能吸.也是祭祀赚钱的保障,因为这个技能满了,吸僵尸几乎不用带药.所以必须满,没得说.
快速移动+20点 类型:主动(LV20) 效果:瞬间移动到指定位置,但若指定位置无立足点就失败。LV20,消耗MP13
分析:瞬间移动加按移动距离150,消耗13MP。满了可以节省药,而且距离远.
群体治愈+30点 类型:主动(LV30) 效果:恢复自己范围内HP。(对黑暗属性可造成损伤,范围内最多6名敌人)
技能LV 消耗MP 回复量
30 24 300
分析:治疗无论是打黑暗系怪还是给队员加血都是王牌技能.不满别当祭祀啦.
神之保护类型+20点:主动(LV20)效果:一定时间,减轻物理攻击的损伤。(魔法攻击无效) 条件:LV5.技能LV20,消耗MP30,持续时间300,减轻0
分析:增加物理防御的,比魔法铠甲好用多了.
祝福类型+20点:主动(LV20)效果:受到天使的祝福,命中率、回避率、物防、魔防全部能力值上升。(全体技)
条件:LV5技能LV20,消耗MP24,持续时间200秒,能力值修正20.
分析:提高全技能的,还可以给队员加.王牌技能.必满.
圣箭术+11点 类型:主动(LV30)效果:放出神圣之箭,攻击敌人。技能LV30, 消耗MP24,攻击力70,熟练度(%)60.
分析:3转圣光完全可以取代这个技能.多了11点没地方加,加来耍耍.满30个点实在浪费.
综述:除圣箭术+11点 ,其他技能全满.
顺序:群体治疗1级——1级瞬移——1级魔力吸收——群体治疗满——神之保护满——祝福满——魔力吸收满——瞬间移动满——剩余11点加在圣箭上(多余11点没地方加,1转的铠甲和保护有冲突,不如不加)
魔力激化+30点 类型:被动(LV30) 效果:增加MP的消耗量,以提高魔法攻击力。LV30,消耗MP200,攻击力135%
分析:高攻的保证。必须满。
落雷枪+30点 类型:主动(LV30)效果:集合雷气制造枪攻击一个怪物,怪物遭受雷属性攻击。
技能
LV 消耗
MP 攻击力 麻痹率(%) 持续时间 熟练度(%)
30 24 170 90 2 60
分析:加满攻击力170,攻击速度慢。但是攻击是法师单攻中最高的。配合提升速度的狂暴的话是个好技能
封印术17点 类型:主动(LV20)效果:对周边多数的怪物进行封印,成为封印状态的怪物不能使用技能,对 boss 怪物无效。条件:LV3
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24
持续
时间 10 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
封印率
(%) 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68 71 74 77 80 83 86 89 92 95
分析:+到17点封印成功率已在80%以上。不用怕克冰的怪了,而且级别高以后几乎都是K打大怪升级,这个技能很实用。
魔法狂暴+13点 类型:主动(LV20) 效果:消耗更多的HP和MP,提高魔法攻击速度。条件:LV3。LV20,消耗HP15,消耗MP20,维持时间200秒。速度提升2
分析:只+到13就可以了。13点以前,攻击速度提高1个等级,13点刚好变2个。狂暴满的和加13点实际速度是一样的。
冰雷合击+30点 类型:主动(LV30) 效果:混合冰和雷属性的魔法攻击一个怪物,以一定的机率冻结怪物
技能
LV 消耗
MP 攻击力 冰冻
时间 熟练度
(%)
30 22 150 2 60
分析:满了30点攻击力140,打属性克的怪物翻1.25倍。主要攻击技能。是冰冻术和落雷枪的合成,攻击比冰冻术高,比落雷枪低。打火系怪物的时候比冰冻术有效果。
冰咆哮+30点 类型:主动(LV30) 效果:制造尖锐的冰块从天而降,命中时有非冰属性的怪物冻结,最多伤害 6 个怪物
技能
LV 消耗
MP 攻击力 效果范围(%) 冰冻
时间 熟练度
(%)
30 50 90 200 2 60
分析:,攻击范围大,群攻,攻击力客观。K大怪小怪都实用。
综述:
冰雷抗性1,魔力激化30,冰咆哮30,落雷30,狂暴13,封印17,冰雷合击30
顺序:冰咆哮30-魔力激化30-冰雷合击30-狂暴13-抗性1-落雷30-封印17
2转技能(121点)
转职场所:魔法密林最顶端屋子 NPC。条件等级30以上。魔法密林北部地图最顶端。NPC。
流程:与一转NPC谈话后,会取得信件,再到魔法密林北部地图最顶端找二转教官考试。二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明, 再回去找一转NPC转职
魔力吸收+满20 类型:被动(LV20) 效果:使用魔法攻击时,吸收敌人的MP。吸收量是以怪物MP 最大值的%计算
分析:后期的魔力激化是个耗蓝的技能,蓝对法师来说致关重要,这个技能必满。随着级别的提高,作用越明显。
精神力+满20点,类型:主动(LV20)效果:增加全体队员的魔法力。(全体技)条件:LV3
分析:技能LV20 消耗MP20 智力修正值20 持续时间200秒 相当与你的武器+20点魔法力。而且是全体技能。必须满
快速移动+满20 类型:主动(LV20)效果:瞬间移动到指定位置,但若指定位置无立足点就失败。
分析:LV20消耗MP13。这个技能必须满,法师的招牌技能。加的点越少(即LV越小)消耗MP越多,移动距离越短。
缓速+满20 类型:主动(LV20)效果:一定时间, 降低敌人的移动速度 条件:LV5
分析:技能LV10以前消耗MP都是8,LV11--20,消耗MP16,LV20,消耗MP16,移动速度-40,持续时间40秒。火巫不象冰雷有冰冻效果比加缓速效果好,这个技能以后打大怪及扎有很大作用。
火焰箭+满30。类型:主动(LV30)效果:放出火箭,攻击敌人
分析:LV30 消耗MP28 攻击力120% 熟练度60% 2转火毒法师的招牌技能,攻击速度快,攻击力高。一度被称为单弓射手,前期升级的主要技能。必满
毒雾术 +11点(或者不加,点补到1转的铠甲上) 类型:主动(LV30)效果:放出剧毒的魔法,使敌人损伤并且中毒
分析:早在开3转前,关于毒的争论是火法加点的核心,3转开以后这个技能加法已经无争议,2转的毒完全可以被3转的全毒取代,毒雾术是个单攻,而且用起来比群毒麻烦多了。前期练级几乎没什么用场,后期更是废弃的技能。多余的11点可以考虑加上,也可以去补1转的铠甲。
综述:魔力吸收+满20精神力+满20点缓速+满20火焰箭+满30快速移动+满20毒雾术 +11点(或者不加,点补到1转的铠甲上)
顺序:1点瞬移30点火箭3点吸收20点满精神17点瞬移17吸收20点缓速--最后加
2转121点
转职场所:魔法密林最顶端屋子 NPC。条件等级30以上。魔法密林北部地图最顶端。NPC。
流程:与一转NPC谈话后,会取得信件,再到魔法密林北部地图最顶端找二转教官考试。二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明, 再回去找一转NPC转职。
技能分析
魔力吸收+20点 类型:被动(LV20) 效果:使用魔法攻击时,吸收敌人的MP。吸收量是以怪物MP 最大值的%计算。技能LV20,发动率30,吸收(%)40.
分析:这个技能对于祭祀来说实在太实用了.魔法攻击时吸收怪物魔法。就算不使用魔法的怪同样能吸.也是祭祀赚钱的保障,因为这个技能满了,吸僵尸几乎不用带药.所以必须满,没得说.
快速移动+20点 类型:主动(LV20) 效果:瞬间移动到指定位置,但若指定位置无立足点就失败。LV20,消耗MP13
分析:瞬间移动加按移动距离150,消耗13MP。满了可以节省药,而且距离远.
群体治愈+30点 类型:主动(LV30) 效果:恢复自己范围内HP。(对黑暗属性可造成损伤,范围内最多6名敌人)
技能LV 消耗MP 回复量
30 24 300
分析:治疗无论是打黑暗系怪还是给队员加血都是王牌技能.不满别当祭祀啦.
神之保护类型+20点:主动(LV20)效果:一定时间,减轻物理攻击的损伤。(魔法攻击无效) 条件:LV5.技能LV20,消耗MP30,持续时间300,减轻0
分析:增加物理防御的,比魔法铠甲好用多了.
祝福类型+20点:主动(LV20)效果:受到天使的祝福,命中率、回避率、物防、魔防全部能力值上升。(全体技)
条件:LV5技能LV20,消耗MP24,持续时间200秒,能力值修正20.
分析:提高全技能的,还可以给队员加.王牌技能.必满.
圣箭术+11点 类型:主动(LV30)效果:放出神圣之箭,攻击敌人。技能LV30, 消耗MP24,攻击力70,熟练度(%)60.
分析:3转圣光完全可以取代这个技能.多了11点没地方加,加来耍耍.满30个点实在浪费.
综述:除圣箭术+11点 ,其他技能全满.
顺序:群体治疗1级——1级瞬移——1级魔力吸收——群体治疗满——神之保护满——祝福满——魔力吸收满——瞬间移动满——剩余11点加在圣箭上(多余11点没地方加,1转的铠甲和保护有冲突,不如不加)
参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/7685471.html?si=6
展开全部
有2种都不错的,
1级魔法蛋——5魔力恢复——满魔力加强——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满
5魔力恢复——满魔力加强——1级魔法蛋——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满
我建议用第2中,我自己就是那样的,能力直我是4点智力一点运气,后期运气可以少加一点
1级魔法蛋——5魔力恢复——满魔力加强——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满
5魔力恢复——满魔力加强——1级魔法蛋——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满
我建议用第2中,我自己就是那样的,能力直我是4点智力一点运气,后期运气可以少加一点
本回答被提问者采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
属性点:4智力,1运气
技能点:1魔法弹,5魔法恢复,10魔法强化,20魔法双击,16魔法恢复,20魔法盾~!!
技能点:1魔法弹,5魔法恢复,10魔法强化,20魔法双击,16魔法恢复,20魔法盾~!!
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
技能点根据你的喜欢咯`
能力点就全技能`运气就比等级高一点吧`穿装备
能力点就全技能`运气就比等级高一点吧`穿装备
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
是4智力1运气才对,技能就按那样加没错
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询