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我是新手的时候 就用痛苦之源。自私点的玩法B技能和黄点互点!完美的相同3围,7级血量破千,B技能300点神圣伤害,并且自身回血。时机恰当,大招+B轻松收人头。
装备的话,大魔棒,相位鞋,红杖。蓝足矣!
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2012-07-15
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别听人说什么SF,火枪,夜魔之类的。。。
刚开始玩就老老实实玩不需要太多操作的英雄,先熟悉了这个游戏的基本功再去谈操作。
新手玩SF,火枪之类的,对团队贡献一点都体现不出来之外,还会被对方杀成狗的。夜魔之类的GANK游走类英雄也不要玩,新手在基本功不行的情况下自己的等级与装备都上不来,还把握不好节奏,不但GANK难以成功,还占用GANK的角色和资源,会拖累团队。脆皮法师之类的更不推荐了,这类英雄本身就脆皮,操作,走位,意识等要求都相对较高,新手玩的话被杀成超鬼太容易了。
潮汐,大树,术士之类大团控:只要每次打团能在死之前放个好大,控制住两个人或以上,那你就是有作用的。
潮汐的话,在保持有蓝放大的情况下,有G甩G(1技能,伤害不错,还减速减价,抢人头,追杀都是比较不错的技能),二技能海妖外壳被动减伤害,伤害到达一定比例还能自动移除负面状态,三技能对于新手补刀也很有好处。建议新手主点1技能,次点2技能,有大升大,如果打钱还行但是团战易死的话可以在点满1,2和大招之后全点黄点,增加战场存活率。
大树无论是初始力量和力量成长都很高,在属性上来讲是绝对的皮糙肉厚耐艹型,3技能的被动回血与加护甲,而且还有大招很强的无视魔免的控制。稍微会玩点的话隐身技能无论是逃命还是隐身放大都很有用,救人自保的很好的技能。
术士的话得稍微注意一下走位,团战时远远的放上一个F(致命链接),给会被集火的英雄或者正在被集火的英雄一个W(加血),放个大砸住人,躲后面就行。前期在线上W既可给己方英雄加血,也可套在对方身上造成伤害,怕死的话W与黄点对点,有大加大也无不可。线上生存能力不错,对方线上没人的时候放大拆台也是个很好的选择。
骷髅王:主动技能一个,而且是比较稳定的控制技,只要掌握好蓝量与CD,大招重生是能保证你长期保持两条命的。线上打不过也可以靠着自带的吸血与暴击去钻野刷钱,后期出装后也有DPS可打。
人马:皮糙肉厚,不求有功,但求无过的话,你就主升一技能眩晕,次升3技能反弹,有大加大(被动永久加血加攻击)。这个英雄好在有控制(不过对于新手可能不太稳定),耐艹。
蓝胖(食人魔法师):非常稳定并且易操作的单体控制F,对后期很大帮助的嗜血术,减速留人的好技能G,运气不错的话F的翻倍攻击经常能给你意料之外的惊喜。集合上述优点的蓝胖对于新手最实用的就是相对于法师来说,他是绝对耐操而且占用资源不多的英雄。
VS(复仇之魂):也是比较稳定的单体控制C,对于团队很有用的被动加攻击的光环,可以开视野并减甲的E,救人留人很有用的W。VS是个最典型的辅助之一了,但是对团队来说是非常有用的。一般要有舍己为人的精神才能打好。
对于新手来说VS打团可以有两种选择,冲在最前面对着对面放个E(施法距离很远,不用担心被秒),然后W换一个脆皮或者DPS(千万别换潮汐大树之类的大团控)之后,魔法箭定住随意一个人就赶紧往回跑。能跑回来就是命大,跑不回来你也是个英雄,为团队做出很大贡献了。
或者团战时躲在后面放E,然后将对方冲的比较靠前的英雄用C定住,看自己边英雄没血了用W换到后面来救他。
建议你先把这几个英雄玩会了,慢慢再熟悉其他英雄会比较好。
刚开始玩就老老实实玩不需要太多操作的英雄,先熟悉了这个游戏的基本功再去谈操作。
新手玩SF,火枪之类的,对团队贡献一点都体现不出来之外,还会被对方杀成狗的。夜魔之类的GANK游走类英雄也不要玩,新手在基本功不行的情况下自己的等级与装备都上不来,还把握不好节奏,不但GANK难以成功,还占用GANK的角色和资源,会拖累团队。脆皮法师之类的更不推荐了,这类英雄本身就脆皮,操作,走位,意识等要求都相对较高,新手玩的话被杀成超鬼太容易了。
潮汐,大树,术士之类大团控:只要每次打团能在死之前放个好大,控制住两个人或以上,那你就是有作用的。
潮汐的话,在保持有蓝放大的情况下,有G甩G(1技能,伤害不错,还减速减价,抢人头,追杀都是比较不错的技能),二技能海妖外壳被动减伤害,伤害到达一定比例还能自动移除负面状态,三技能对于新手补刀也很有好处。建议新手主点1技能,次点2技能,有大升大,如果打钱还行但是团战易死的话可以在点满1,2和大招之后全点黄点,增加战场存活率。
大树无论是初始力量和力量成长都很高,在属性上来讲是绝对的皮糙肉厚耐艹型,3技能的被动回血与加护甲,而且还有大招很强的无视魔免的控制。稍微会玩点的话隐身技能无论是逃命还是隐身放大都很有用,救人自保的很好的技能。
术士的话得稍微注意一下走位,团战时远远的放上一个F(致命链接),给会被集火的英雄或者正在被集火的英雄一个W(加血),放个大砸住人,躲后面就行。前期在线上W既可给己方英雄加血,也可套在对方身上造成伤害,怕死的话W与黄点对点,有大加大也无不可。线上生存能力不错,对方线上没人的时候放大拆台也是个很好的选择。
骷髅王:主动技能一个,而且是比较稳定的控制技,只要掌握好蓝量与CD,大招重生是能保证你长期保持两条命的。线上打不过也可以靠着自带的吸血与暴击去钻野刷钱,后期出装后也有DPS可打。
人马:皮糙肉厚,不求有功,但求无过的话,你就主升一技能眩晕,次升3技能反弹,有大加大(被动永久加血加攻击)。这个英雄好在有控制(不过对于新手可能不太稳定),耐艹。
蓝胖(食人魔法师):非常稳定并且易操作的单体控制F,对后期很大帮助的嗜血术,减速留人的好技能G,运气不错的话F的翻倍攻击经常能给你意料之外的惊喜。集合上述优点的蓝胖对于新手最实用的就是相对于法师来说,他是绝对耐操而且占用资源不多的英雄。
VS(复仇之魂):也是比较稳定的单体控制C,对于团队很有用的被动加攻击的光环,可以开视野并减甲的E,救人留人很有用的W。VS是个最典型的辅助之一了,但是对团队来说是非常有用的。一般要有舍己为人的精神才能打好。
对于新手来说VS打团可以有两种选择,冲在最前面对着对面放个E(施法距离很远,不用担心被秒),然后W换一个脆皮或者DPS(千万别换潮汐大树之类的大团控)之后,魔法箭定住随意一个人就赶紧往回跑。能跑回来就是命大,跑不回来你也是个英雄,为团队做出很大贡献了。
或者团战时躲在后面放E,然后将对方冲的比较靠前的英雄用C定住,看自己边英雄没血了用W换到后面来救他。
建议你先把这几个英雄玩会了,慢慢再熟悉其他英雄会比较好。
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流浪剑客,半人马酋长,沙王。
暗影萨满,复仇之魂,闪电幽魂。
暗影萨满,复仇之魂,闪电幽魂。
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最简单的是 斧王 出门圆盾吃树和大药点3技能 一技能是 走到别人 身边时 点吼住 后期建议龙芯 辉耀 刃甲 冰甲 强袭 完全撑血 肉
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