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谈谈我自己的看法吧,在这里PS3应该能够泛指家用机(不含掌机)。
家用机和PC的画质提升其实很微妙,我们要从几方面来看
1、从硬件上看,画质与硬件性能的提升基本同步,所以可以推论出,PC的画质应该是线行唤性提升的档胡凯,家用机的画质是阶梯型提升的。但这些仅仅是理论上的。
2、除了硬件对画质影响很大,技术对画质的影响也很大,打个比方,我们比较一款家用机刚出来的游戏和快淘汰时的游戏画质,明显后者普遍比前者高,即使是同一时期,不同厂商间的水平也参差不齐,再极端一点,PSP的性能比PS2低,但他很多游戏的画质超越了PS2的游戏。比如最终幻想,做袜如果现在同样在PS或PC上复刻最终幻想7,那肯定比当时的画面要好得多,光CG的质量就不一样了。
3、艺术性,其实这个才是画质的核心,哪怕是Q版2D游戏,也有可能比真实比例3D画面好看。轩辕剑3外传天之痕就是一个极好的例子,在那个年代,国产游戏技术赶不上国外,但惟独在这唯美的水墨画风上,让人觉得可以与拿来与国外大作一比,最起码有值得赞的特点。而轩辕剑4呢,虽然画面变成了3D,但要说他的画面不如天之痕,我想绝大部分人是会同意的。
结论:家用机出了新一代,PC单机游戏的画质也感觉有了提升(不是很大提升),这是多方面原因造成的,总体来说,家用机的画质都是走在PC的前面的,硬件因素不谈,从技术上,要说家用机多少带动着PC,也不过分。而艺术性,这个是往往会被追求画质者遗忘的一部分。
家用机和PC的画质提升其实很微妙,我们要从几方面来看
1、从硬件上看,画质与硬件性能的提升基本同步,所以可以推论出,PC的画质应该是线行唤性提升的档胡凯,家用机的画质是阶梯型提升的。但这些仅仅是理论上的。
2、除了硬件对画质影响很大,技术对画质的影响也很大,打个比方,我们比较一款家用机刚出来的游戏和快淘汰时的游戏画质,明显后者普遍比前者高,即使是同一时期,不同厂商间的水平也参差不齐,再极端一点,PSP的性能比PS2低,但他很多游戏的画质超越了PS2的游戏。比如最终幻想,做袜如果现在同样在PS或PC上复刻最终幻想7,那肯定比当时的画面要好得多,光CG的质量就不一样了。
3、艺术性,其实这个才是画质的核心,哪怕是Q版2D游戏,也有可能比真实比例3D画面好看。轩辕剑3外传天之痕就是一个极好的例子,在那个年代,国产游戏技术赶不上国外,但惟独在这唯美的水墨画风上,让人觉得可以与拿来与国外大作一比,最起码有值得赞的特点。而轩辕剑4呢,虽然画面变成了3D,但要说他的画面不如天之痕,我想绝大部分人是会同意的。
结论:家用机出了新一代,PC单机游戏的画质也感觉有了提升(不是很大提升),这是多方面原因造成的,总体来说,家用机的画质都是走在PC的前面的,硬件因素不谈,从技术上,要说家用机多少带动着PC,也不过分。而艺术性,这个是往往会被追求画质者遗忘的一部分。
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是的,LZ还有什么疑问,随时可以追问,我会为LZ一一回答。
追问
那我明年9月入手6870划算吗,不知能用几年,怕2014新一代主机出来了,DX11显卡就马上淘汰了
追答
划算倒是肯定划算,到时6870肯定是白菜价了,用几年?如果是玩游戏,它顶多撑2年(实话)如果是现今游戏6870通吃所有游戏一点问题也没有(我是指特效全开)DX11不会很快就淘汰的,LZ放心吧。我推荐LZ还是观察未来一年的发展再去购买。LZ还有什么疑问可以继续追问
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这个只能说间接的促进作用、、游戏机厂商的竞争会使游戏的引擎有更深程度的开发,进而促进pc画质
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