Lol生命偷取如何计算
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一般生命偷取 就是平A或者附带耀光效果的技能。打到英雄或小兵之类身上出来的伤害值乘以生命偷取百分比。不计算暴击,减伤等的计算方式就是(攻击力-物理减免百分比*攻击力)*生命偷取百分比
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你好 比如吸血钩子 他是百分之八 那么就是说你打他100点血 你偷八血!就这么简单!
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生命偷取
按你攻击力造成伤害的百分比偷取
对目标伤害为100
个人面板上生命偷取百分比为15%,则偷取到的生命值为15点
给自己
按你攻击力造成伤害的百分比偷取
对目标伤害为100
个人面板上生命偷取百分比为15%,则偷取到的生命值为15点
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英雄联盟中生命偷取和法术吸血:
生命偷取只作用于普通攻击中的物理伤害部分,如:
1、VN普攻触发的W特效的真实伤害无法作用于生命偷取
2、三项EZ的三项咒刃300%物理伤害可以作用于生命偷取
3、timor普通攻击时E技能造成的魔法伤害无法作用于生命偷取
4、船长的Q技能造成的物理伤害可以作用于生命偷取(此技能可以触发普攻特效,类似的还有好运姐的Q、亚索的Q、EZ的Q、狗头的Q、盖伦的Q等)
法术吸血只作用于主动释放的技能造成的伤害(无论是AD、AP、还是真实伤害,其中范围伤害和持续伤害造成的法术吸血效果只有15%,如死歌的E,设死歌周围有10个小兵,死歌法术吸血20%,死歌开E对小兵造成的魔法伤害为180/秒,则死歌开E后每秒吸血10x180x0.2x0.15=54),如:
1、盖伦的E技能造成的物理伤害可以作用于法术吸血(没想到吧)
2、timor普通攻击时E技能造成的魔法伤害不能作用于法术吸血(因为是被动)
3、船长(好运姐、狗头、亚索、盖伦、EZ等)的Q技能造成的物理伤害可以作用于法术吸血(船长出科技枪占大便宜了)
4、大嘴的W技能和天使的E技能开启时普通攻击附加的魔法伤害可以作用于法术吸血(主动)
所以,日炎的被动是无法触发任何吸血效果的哦(因为是被动啦),而科技枪的主动效果的魔法伤害是可以触发法术吸血的哦(虽然肯定很少)。
另:冰锤的触发时机与生命偷取相同,冰杖的触发时机与法术吸血相同(所以火人的被动技能和timor的E技能所造成的持续魔法伤害无法触发冰杖,而蛇女的Q和炼金的Q所造成的持续魔法伤害却可以触发冰杖,就是这个原因了)。
特殊(不一定全哦):
提亚马特/贪欲九头蛇
由于其单独设定,这件装备所造成的所有伤害均可作用于生命偷取。
死歌Q/铁男Q
由于这两个英雄的Q技能在击中一个和多个目标时伤害不同,因此也是两种吸血机制:
Q仅命中一个单位时算作单体技能,吸血效果100%生效,冰杖也是减速35%
Q命中多个单位时算作AOE技能,吸血效果仅15%生效,冰杖也是减速15%
狐狸W和吸血鬼的E
狐狸的W数目固定为3个,因此命中时算作三个单体法术,吸血效果100%生效
吸血鬼的E数目不固定,范围内有多少敌军就有多少血流,属于AOE伤害,吸血效果15%生效
改版前蛇女的E
由于其命中中毒目标后仅有0.5秒的CD,曾经作为唯一的一个吸血效果15%,冰杖减速也是15%的单体技能而存在,而几个月前设计师大发慈悲把这唯一的一个15%吸血、冰杖15%减速的单体技能给改成完全体了。
是不是很有用呢?楼主大可以开个自定义试试,就知道啦。
求采纳啦
生命偷取只作用于普通攻击中的物理伤害部分,如:
1、VN普攻触发的W特效的真实伤害无法作用于生命偷取
2、三项EZ的三项咒刃300%物理伤害可以作用于生命偷取
3、timor普通攻击时E技能造成的魔法伤害无法作用于生命偷取
4、船长的Q技能造成的物理伤害可以作用于生命偷取(此技能可以触发普攻特效,类似的还有好运姐的Q、亚索的Q、EZ的Q、狗头的Q、盖伦的Q等)
法术吸血只作用于主动释放的技能造成的伤害(无论是AD、AP、还是真实伤害,其中范围伤害和持续伤害造成的法术吸血效果只有15%,如死歌的E,设死歌周围有10个小兵,死歌法术吸血20%,死歌开E对小兵造成的魔法伤害为180/秒,则死歌开E后每秒吸血10x180x0.2x0.15=54),如:
1、盖伦的E技能造成的物理伤害可以作用于法术吸血(没想到吧)
2、timor普通攻击时E技能造成的魔法伤害不能作用于法术吸血(因为是被动)
3、船长(好运姐、狗头、亚索、盖伦、EZ等)的Q技能造成的物理伤害可以作用于法术吸血(船长出科技枪占大便宜了)
4、大嘴的W技能和天使的E技能开启时普通攻击附加的魔法伤害可以作用于法术吸血(主动)
所以,日炎的被动是无法触发任何吸血效果的哦(因为是被动啦),而科技枪的主动效果的魔法伤害是可以触发法术吸血的哦(虽然肯定很少)。
另:冰锤的触发时机与生命偷取相同,冰杖的触发时机与法术吸血相同(所以火人的被动技能和timor的E技能所造成的持续魔法伤害无法触发冰杖,而蛇女的Q和炼金的Q所造成的持续魔法伤害却可以触发冰杖,就是这个原因了)。
特殊(不一定全哦):
提亚马特/贪欲九头蛇
由于其单独设定,这件装备所造成的所有伤害均可作用于生命偷取。
死歌Q/铁男Q
由于这两个英雄的Q技能在击中一个和多个目标时伤害不同,因此也是两种吸血机制:
Q仅命中一个单位时算作单体技能,吸血效果100%生效,冰杖也是减速35%
Q命中多个单位时算作AOE技能,吸血效果仅15%生效,冰杖也是减速15%
狐狸W和吸血鬼的E
狐狸的W数目固定为3个,因此命中时算作三个单体法术,吸血效果100%生效
吸血鬼的E数目不固定,范围内有多少敌军就有多少血流,属于AOE伤害,吸血效果15%生效
改版前蛇女的E
由于其命中中毒目标后仅有0.5秒的CD,曾经作为唯一的一个吸血效果15%,冰杖减速也是15%的单体技能而存在,而几个月前设计师大发慈悲把这唯一的一个15%吸血、冰杖15%减速的单体技能给改成完全体了。
是不是很有用呢?楼主大可以开个自定义试试,就知道啦。
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