c语言矩阵运算
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我在这儿给你提供一些思路:码程序交给你自己了!
0、提示输入4*4的实数矩阵,然后键盘依次输入实数矩阵中各元素;在屏幕上先用printf输出了4*4 矩阵的形式;
1、4*4的实数矩阵,那以为这定义一个float a[4][4]的4*4的二维矩阵或者float a[16]的一维矩阵;
2、求所有的元素中负数的个数,意思是把你把数组中每个数和0比较一遍,即循环16次,发现小于 0则把一个全局变量加1,就求出了所有的负数的个数!
3、二维数组循环通常用两个for循环完成,再找一个全局变量用于求元素之和的。一维数组的话更 简单
4、输出(2)、(3)就把那2个全局变量的值输出即可!
希望可以帮到你,如果满意请采纳!
其实你屏幕上显示的是4*4矩阵的形式是输入的,但是存储可以使用长度为16的一维数组,这样更加容易了!
0、提示输入4*4的实数矩阵,然后键盘依次输入实数矩阵中各元素;在屏幕上先用printf输出了4*4 矩阵的形式;
1、4*4的实数矩阵,那以为这定义一个float a[4][4]的4*4的二维矩阵或者float a[16]的一维矩阵;
2、求所有的元素中负数的个数,意思是把你把数组中每个数和0比较一遍,即循环16次,发现小于 0则把一个全局变量加1,就求出了所有的负数的个数!
3、二维数组循环通常用两个for循环完成,再找一个全局变量用于求元素之和的。一维数组的话更 简单
4、输出(2)、(3)就把那2个全局变量的值输出即可!
希望可以帮到你,如果满意请采纳!
其实你屏幕上显示的是4*4矩阵的形式是输入的,但是存储可以使用长度为16的一维数组,这样更加容易了!
追问
代码不会写啊
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