RPG maker VX 里面的变数一般用来做什么的?

我是新人~~很多问题都不懂得..RT越详细越好... 我是新人~~很多问题都不懂得..RT
越详细越好
展开
 我来答
愤怒的波导弹
2012-07-28 · TA获得超过588个赞
知道小有建树答主
回答量:273
采纳率:0%
帮助的人:290万
展开全部
应该是变量吧?
变量,指在游戏过程中可以变化的量。
他的使用可以在以下几个方面:
1.储存数据
比如你可以用它在记录玩家的脚步数量
或者记录玩家的X坐标,Y坐标等等,然后提供给一些事件使用
(比如用2个变量分别记录玩家的X坐标,Y坐标,然后用另一个变量储存在这两个坐标时的地形标记,然后通过条件分歧来判断,达到一些在特定区域触发某些事件的目的)
最典型的是建立一个变量用来当做玩家对游戏的完成度
2.丰富事件
比如你可以给一个变量赋值随机数,然后条件分歧来做到跟NPC对话时,说出来的话是随机的
3.当做开关
这个东西当做开关可以节约不少公共开关。
比如你这个事件需要5个开关,而且这些开关不影响别的事件,那么不要用独立开关了,直接使用变量吧……(出现条件设置为当变量不小于...)

大概就是这些用途
1234来鹏鸟
2012-07-28 · TA获得超过1960个赞
知道大有可为答主
回答量:1772
采纳率:0%
帮助的人:1163万
展开全部
可以做很多。

贴吧有顶置贴,新手导航那个帖子你应该看看。

= begin
百度 rmxp团队 贴吧恭候阁下光临。
= end
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式