C++ socket编程,分为client端和server端,发现server端接收的数据不完全正确

例如client端发送的全是5或者6,但是在server端接收的数据中会夹杂一些3452816845,(十六进制CDCDCDCD),同时接收到的数据的长度也比发送的要短,... 例如client端发送的全是5或者6,但是在server端接收的数据中会夹杂一些3452816845,(十六进制CDCDCDCD),同时接收到的数据的长度也比发送的要短,请问这是怎么回事?多谢了! 展开
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aoems
2012-07-31 · TA获得超过825个赞
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CDCD是随机值,说明你发送的字符没被接收到指定的区域中,要么是发送的时候数据放置的指针跨度不符合要求,要么就是接收的跨度问题。
可以通过抓包工具,先把数据抓下来,看看是发送出来的网络数据是否正确,确定问题出在client还是server上,再跟踪数据。
byzxybd
2012-07-31 · TA获得超过455个赞
知道小有建树答主
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没有收到数据或保存的位置不对(比如函数参数值传递,然后到外面看变量)
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ycsxm
2012-07-31 · TA获得超过3.3万个赞
知道大有可为答主
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你用的是TCP连接了,这是可靠传输,不应该出现乱七八糟的字符;
如果是UDP连接,会出现丢包,但也不会出现多余的字符。
我估计你的程序中有考虑不周的地方。
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