UG NX 为什么实体求和 或片体缝合后 选择的时候却是分别高亮出来的?

UGNX为什么实体求和或片体缝合后选择的时候却是分别高亮出来的?记得以前的不会啊求和后点它的话就是一整个一起高亮的啊是不是得怎么设置?... UG NX 为什么实体求和 或片体缝合后 选择的时候却是分别高亮出来的?

记得以前的不会啊 求和后 点它的话就是一整个一起高亮的啊 是不是得怎么设置?
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Encons
2012-08-03 · TA获得超过3295个赞
知道大有可为答主
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是8.0吧?现在的NX,选择特征的时候,是显示这个特征的外形,而不是显示整个实体。
去参了,就没有这个特征分别,就是一个整体了。
你可以试试选择首选项--选择--高亮显示原始的,取消这个选项看看,还有在选择工具条的过滤里面,你看看改成选择实体。
yftyfm
2012-08-03 · TA获得超过3049个赞
知道小有建树答主
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没去参数!
你求和之后,在去除参数之后,再去选择的时候就是一个整体了!
追问
什么意思啊 ?怎么去参数啊 ?以前的UG好像求和了就是一个整体了啊
追答

这是去除参数的图标

 

 

你点击这个命令,再选择要去除参数的实体,点击“确定”就把参数删除了!

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方晶伟
2012-08-05 · TA获得超过2075个赞
知道小有建树答主
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求和和缝合后已经是一个整体了,但是UG是参数化建模软件,任何一个图形都会详细的记录下来其生成的过程和步骤以及参数。所以当你去选择的时候会由于参数的问题UG可能有时候会认为你可能仅仅是为了点击那一块来重新设置。
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