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头像插件XPERL问题
我用的XPERL3.2,同时也用了大脚,但是我把大脚的头像增强关掉了,进去之后一切都好,头像是XPERL的,但是打怪就会出现问题,首先是点到一个怪就不显示血量和百分比,要...
我用的XPERL3.2,同时也用了大脚,但是我把大脚的头像增强关掉了,进去之后一切都好,头像是XPERL的,但是打怪就会出现问题,首先是点到一个怪就不显示血量和百分比,要砍了一刀才会显示,其次是打完一个怪打下一个得时候头像和血量都显示我打的上一个怪的.就名字是正确的,请高手讲解下,是设置问题吗?如果有图更好.
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使用Xperl的同时,要把大脚插件的“头像增强”和“新单位矿体”同时禁用,否则可能造成Xperl头像显示延迟等不可预知的冲突。另强烈建议关闭xperl头像的3d头像显示!
此外,Xperl的设置有些麻烦,每项功能的设置都非常细,一点点调整不好就容易出现界面混乱的情况。如果只是厌倦了系统头像的话,像楼上说的ouf是不错的选择。
此外,Xperl的设置有些麻烦,每项功能的设置都非常细,一点点调整不好就容易出现界面混乱的情况。如果只是厌倦了系统头像的话,像楼上说的ouf是不错的选择。
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