3ds 文件,,导入opengl 20

在3dsmax中100ml*50ml*25ml的长方体,按1:1导入到opengl中,其长宽高怎么确定啊?现在要在opengl中设定长宽高,使图中红框正好框选住长方体... 在3ds max中100ml*50ml*25ml的长方体,按1:1导入到opengl中,其长宽高怎么确定啊?现在要在opengl中设定长宽高,使图中红框正好框选住长方体 展开
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coldbladd
2012-08-16 · TA获得超过135个赞
知道答主
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opengl的长度是没有单位的 你可以自己定义他的单位
比如1个opengl坐标就等于 1m ,这样 再根据你3dmax里的模型来设定大小,之后导入到opengl里就是你想要的大小
追问
您好,请问下,在opengl里怎么定义其一个坐标是1m啊?
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