FLASH 鼠标经过 图片慢慢变大怎么做
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//图片转为元件,宽55,高40,在场景中实例名为mc,这样做就有效果了。
mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,onOver);
function onOver(e) {
addEventListener(Event.ENTER_FRAME ,frame);
}
function frame(e) {
mc.scaleX+=0.05;
mc.scaleY=mc.scaleX;
if (mc.width>=550) {
mc.width=550;
mc.height=400;
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME ,frame);
}
}
mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,onOver);
function onOver(e) {
addEventListener(Event.ENTER_FRAME ,frame);
}
function frame(e) {
mc.scaleX+=0.05;
mc.scaleY=mc.scaleX;
if (mc.width>=550) {
mc.width=550;
mc.height=400;
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME ,frame);
}
}
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额 ,选择这个图 ,然后按F8,选择 按钮 ,确定 ,然后双击进去 ,在 鼠标经过的 那帧把图片发大即可,其他图片同理
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推荐于2017-11-06
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用Tween类实现
或者找个外部的TweenLite类
mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,onOver)
function onOver(e){
TweenLite.to(mc,2,{scaleX:2,scaleY:2})//2秒内放大2倍
}
或者找个外部的TweenLite类
mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,onOver)
function onOver(e){
TweenLite.to(mc,2,{scaleX:2,scaleY:2})//2秒内放大2倍
}
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可以帮你制作的,过程就不方便写了
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