魔兽争霸的地图编辑器触发器里面的变量是什么,里面还有个u是什么?
3个回答
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变量 可以设置 比如设置为XX单位
是两个触发器的桥梁
比如一个技能 需要两个触发器
一个捕捉释放的技能
一个开启计时器循环动作
就要用到变量
第一个触发器 释放技能时 捕捉触发单位 或 一些其他
第二个 用到触发单位的时候 就可以直接选择变量
u是变量名 变量名可以随意取 但不能有标点 不能是中文等···
变量最好是用逆天的 loc_u 局部变量
可以实现多人
=。=
清空单位变量 用 设置变量u 等于 没有单位
就这样吧 - - 求采纳 ⊙_⊙
是两个触发器的桥梁
比如一个技能 需要两个触发器
一个捕捉释放的技能
一个开启计时器循环动作
就要用到变量
第一个触发器 释放技能时 捕捉触发单位 或 一些其他
第二个 用到触发单位的时候 就可以直接选择变量
u是变量名 变量名可以随意取 但不能有标点 不能是中文等···
变量最好是用逆天的 loc_u 局部变量
可以实现多人
=。=
清空单位变量 用 设置变量u 等于 没有单位
就这样吧 - - 求采纳 ⊙_⊙
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变量就像一个杯子,用来装各种各样的东西!
U是变量的名字吧!
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