魔兽争霸的地图编辑器触发器里面的变量是什么,里面还有个u是什么?

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陈鑫磊哥哥
2012-08-24 · TA获得超过686个赞
知道小有建树答主
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变量是空的东西
但是可以设置他是什么东西
比如设置u=触发单位
u是一个字母
你可以选择这个变量的类型
不过u一般指单位(unit)
其实变量是有用的
比如有时候你可能会丢失这个单位
这个时候你如果用变量来代替这个单位的话就不会丢失了
比如释放技能的时候
你设置变量
否则的话过一段时间(一般小于1秒)
你这个“触发单位”就会丢失
而用变量就不会了
imba久期
游戏玩家

2012-08-23 · 可能会发布一些技术教程啥的
imba久期
采纳数:105 获赞数:307

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变量 可以设置 比如设置为XX单位
是两个触发器的桥梁
比如一个技能 需要两个触发器
一个捕捉释放的技能
一个开启计时器循环动作
就要用到变量
第一个触发器 释放技能时 捕捉触发单位 或 一些其他
第二个 用到触发单位的时候 就可以直接选择变量
u是变量名 变量名可以随意取 但不能有标点 不能是中文等···

变量最好是用逆天的 loc_u 局部变量
可以实现多人

=。=
清空单位变量 用 设置变量u 等于 没有单位

就这样吧 - - 求采纳 ⊙_⊙
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302652034_bai
2012-08-23 · TA获得超过4145个赞
知道大有可为答主
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变量就像一个杯子,用来装各种各样的东西!
U是变量的名字吧!
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