maya怎么合并线

建模时出现了这个问题,我挤出那四个面时中间的哪些十字形的面怎么没挤进去... 建模时出现了这个问题,我挤出那四个面时中间的哪些十字形的面怎么没挤进去 展开
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VON_V8
推荐于2017-10-06
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选择要合并的线 按住shift向上甩

景向2Z
2015-11-25 · TA获得超过1167个赞
知道小有建树答主
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对于这个问题中所说的线,我有两种理解,1、合并Polygon模型的边?2、将Curves曲线中的两条曲线合并为一条?做法分别如下:
1、选择模型上一条欲合并的边,在Polygon菜单集下,执行Edit Mesh菜单下的Merge To Center,或按下键盘上的shift不放,按下鼠标右键,选择右键菜单中的Merge/collapse Adges下的collapse adge。
2、同时选择两条欲合并的Curves曲线,在Surfaces菜单集下,执行Edit Curves菜单下的Attach Curves,两条曲线将从曲线各自的起点位置完成合并,且合并后的曲线会自动圆滑,若想达到精确合并的效果,可搜索相关教程,这里不便表述。
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jassie303
推荐于2017-10-01 · TA获得超过243个赞
知道小有建树答主
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把中间那四个面删掉然后合并点,如果删不掉就将挤出的面删掉再删那四个面,然后把洞填上之后重新挤压,记得挤压是勾上keep face together.
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o疯狂木马o
2012-10-23 · 超过26用户采纳过TA的回答
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这是穿插的面当然挤不进去了,即使你点了keep face together. 一个原因就是 点没有吸附好。希望对你有帮助
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抄暖梦0hV
2012-08-29
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这个需要删除中间4个面,然后合并点的方式。。没有办法直接删除线。。记得给分
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